Name Tag (Čeština)

tento článek je o položce, která dává jména davům. Na typovém štítku nad hlavou hráče, Viz hráč § uživatelské jméno.
Značka

Rarita barev

Common

Obnovitelné

Ano

Stohovatelné

Ano (64)

název značky je produkt používán název davy na světě.,

Získání

Hrudník kořist

Předmět Struktura Kontejner Množství Šance
Java Edition
Značka Dungeon Hrudník 1 28.3%
Šachta Hrudník 1 42.3%
Lesní zámeček Hrudník 1 28.,3%
Bedrock Edition
Name Tag Dungeon Chest 1 28.3%
Mineshaft Chest 1 42.3%
Buried treasure Chest 1 34.3%
Woodland mansion Chest 1 27.,9%

Rybaření

Název kategorie může být chycen od rybářských jako součást pokladu kategorie s 1⁄6 šance po 5% šanci, že poklad chytit. Šance na chytání pokladu se zvyšuje se štěstím mořského kouzla.

Trading

master-level librarian vesničané prodávají jmenovku pro 20 smaragdy jako součást svého obchodu.

použití

Chcete-li použít jmenovku, musíte ji nejprve přejmenovat pomocí kovadliny, která stojí 1 úroveň zkušeností.

Pokud není přejmenován, nemá žádný účinek při použití na dav., Po přejmenování jmenovky může hráč použít na mob, aby mu dal jméno dané jmenovce z kovadliny. Davy a jmenovky lze přejmenovat libovolný počet časů. Jmenovky se stejným názvem jsou stohovatelné.

jakmile je dav pojmenován, udržuje jeho jméno a jmenovka zmizí. (Pojmenované rybenky, která jde do bloku, zdá se, ztratit své jméno, protože to je nahrazeno nově vytvořeným nejmenovaný rybenky, když blok je zlomený.)

dítě (zvíře nebo vesničan) si udržuje své jméno, když se stává dospělým., Pojmenovaný vesničan si zachovává své jméno, když se přemění na zombie vesničana, a pojmenovaný zombie vesničan si udržuje své jméno, když je vyléčen.

když je dav pojmenován, nezapočítává se do víčka mob.

když je dav pojmenován, nebude zoufat.

omezení

jakýkoli dav může být jmenován s výjimkou Ender dragon a hráčů.

jmenovka může přejmenovat pancéřový stojan, ačkoli nezobrazuje štítek nad hlavou, dokud není jako další krok nastaven CustomNameVisible:1b.

pomocí jmenovky na vesničan přejmenuje vesničan místo otevření obchodního rozhraní., Místo toho, aby se jezdilo, se přejmenuje osedlané prase. Použití jmenovky na jakémkoli jiném davu, který může být ve styku s provádí akci použití místo toho, aby byl jmenován. Tyto davy lze přejmenovat, pokud hráč používá jmenovku, zatímco se krčí nebo stojí na jiném portálu, protože portál potlačuje akci použití.

chování

přejmenované davy mají své jméno zobrazené nad hlavou v módě jako dav pojmenovaný přes přejmenované spawn egg. Jejich jména lze vidět pouze v případě, že jsou zaměřeny na čtyři nebo méně bloků daleko.,

davy, které jsou pojmenovány pomocí jmenovky, se na světě také nikdy nepohybují, podobně jako zkrocené davy. Výjimkou jsou potulní obchodníci nebo pokud je dav nepřátelský a obtížnost je přepnuta na „mírové“.

Pokud přejmenovaný dav zabije hráče, použije se vlastní název ve zprávě smrti namísto názvu typu mob.

přejmenovaný wither má také přejmenovaný zdravotní panel.

velikonoční vajíčka

  • jakýkoli dav, který obdrží název “ Dinnerbone „nebo“ Grumm“, je vykreslen vzhůru nohama.,
  • pojmenování Ovce „jeb_“ způsobuje, že její vlna mizí mezi barvami barviva a vytváří duhový efekt. Vlna, která klesá, když je Ovce stříhána nebo zabita, je původní barvou ovcí před tím, než byla ovce pojmenována.
  • pojmenování králíka „Toast“ způsobuje, že má speciální pamětní kůži pohřešovaného králíka Přítelkyně uživatele xyzen420.
  • pojmenování mstitele „Johnny“ způsobuje, že je agresivní se všemi davy (kromě ghastů a jiných illagerů)., To je jasný odkaz k filmu Stanleyho Kubricka The Shining, na základě Stephen King román stejného jména, vzhledem k tomu, že obránce ovládat os jako zbraně.,e2716″>

    Bedrock Edition:

    Name Namespaced ID Numeric ID Translation key
    Name Tag name_tag 420 item.name_tag.name

    History

    Java Edition
    1.,6.1 13w16b přidané jmenovky. Nyní je lze nalézt v truhlech dungeonu.
    13w25a dav s názvem „Dinnerbone“ nebo „Grumm“ se vykreslí vzhůru nohama.
    1.7.2 13w36a Název kategorie můžete nyní zřídka být získány tím, rybolovu, což je obnovitelné.
    1.7.4 13w48b ovce jménem „jeb_“ teď mizí mezi barvivo barvy.,
    1.8 14w02a Název značky mohou být nyní koupil od knihovnice vesničany, na 20-22 smaragdy pro 1 jmenovku.
    14w27a Králíci byly přidány a pojmenování jednoho „Toast“ dává zvláštní pamětní kůže.
    1.9 15w44a Přidáno jméno značky do šachty truhly.
    průměrný výnos jmenovek v truhlách dungeonu byl snížen.
    1.,11 16w39a jmenovky lze nyní nalézt v nových truhly Woodland mansion.
    1.13 17w47a Před Rovnáním, tato položka je číslo ID, bylo 421.
    1.14 18w43a texturou název značky byl změněn.
    Pocket Edition Alpha
    0.15.,0 build 1 přidané jmenovky a nové tlačítko“ Name “ Interact.
    dav s názvem “ Dinnerbone „nebo“ Grumm “ vykresluje vzhůru nohama.
    Ovce jménem „jeb_“ mizí mezi barvami barviva.
    pojmenování králíka „Toast“ mu dává zvláštní pamětní kůži.
    Pocket Edition
    1.0.4 alfa 1.0.4.0 Název značky mohou být nyní koupil od knihovnice vesničané pro 20-22 smaragdy jako jejich poslední tier obchod.,
    1.1.0 alfa 1.1.0.0 Jmenovat obránce „Johnny“ teď je nepřátelský k nějaké mafii, kromě jiných illagers.
    jmenovky lze nyní nalézt v lesních sídlech.
    Podloží Edition
    1.4.0 beta 1.2.14.2 Název kategorie můžete nyní nalézt v zakopaný poklad truhly.
    1.10.0 beta verzi 1.10.0.,3 textura jmenovek byla změněna.
    1.11.0 beta 1.11.0.4 Jméno značky prodává knihovník vesničané nyní stojí 20 smaragdy.
    Odkaz Console Edition
    TU19 CU7 1.12 Patch 1 Přidáno jméno značky.
    PlayStation 4 Edition
    1.,90 textura jmenovek byla změněna.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 Přidáno jméno značky.

    problémy

    problémy týkající se „jmenovky“ jsou udržovány na sledování chyb. Nahlásit problémy tam.

    Trivia

    • jmenovky byly přidány na žádost Paulsoaresjr.
    • stoh až 64 jmenovek lze přejmenovat najednou., Cena je 1 úroveň zkušeností na stack, bez ohledu na to, kolik jmenovek bylo naskládáno.
    • Chcete-li pojmenovat dav „Name Tag“, musí hráč dát jmenovce náhodný název a přejmenovat jej zpět na „Name Tag“.
    • vesničan se jmenovkou proměněný v zombie vesničana zombie se jmenovkou se nepohrdne, ale vesničan se jmenovkou proměnil zombie bez jmenovky.
    • Není možné mít duhovou ovci vzhůru nohama, protože není možné, aby byla pojmenována „Jeb_“ a „Dinnerbone“.,

    Gallery

    • To use a name tag, the player must first rename it using an anvil.

    • A wolf that has been renamed using a name tag.,

    • A creeper renamed using the name tag.

    • A wither renamed using a name tag. The custom name takes place of „Wither“ over the health bar as well.,

    • How to use „Grumm“ and „Dinnerbone“ name tag easter egg and lead to make another animal Yo-yo.

    • A horse using the „Grumm“ and „Dinnerbone“ easter egg to be rendered upside-down.,

    Viz také

    • Spawn Egg

Share

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *