Nejlepší rasa a třída kombinace ve World of Warcraft Classic

Sbíráme třídy je obtížné při hraní World of Warcraft Classic poprvé. 16letý MMO vyžaduje podstatně více času a odhodlání než jeho maloobchodní protějšek.

jakmile si vyberete svou třídu, zůstanete s ní až do úrovně 60. A proto je tak důležité vybrat si závod a třídu nejvhodnější pro váš herní styl.

když jsou všechny věci zvažovány, závod, který si vyberete, nebude mít velký rozdíl., Pokud jste příležitostný hráč, výběr vašeho oblíbeného závodu by měl být vaší prioritou. Pokud jste spíš vážný hráč, ačkoli, a záleží vám na min-maxing, závod opravdu záleží.

reklama
reklama

zde je úplný seznam tříd a jejich nejlepších závodních komb v Wow Classic.

Druid

existuje jen velmi málo možností, pokud jde o Druid v klasickém. Jsou to flexibilní třída s několika specializacemi, které mají k dispozici, ale chybí jim závodní oddělení.

pro Alianci je jejich jedinou možností noční Elf., A pro hordu je tu jen Tauren.

noční elfové nabízejí + 1 procento Dodge a Shadowmeld, zatímco Tauren poskytuje + 5 procent maximální zdraví a válečné Stomp.

Pokud jste si museli vybrat mezi těmito dvěma, Tauren by pravděpodobně vyšel nahoře, ale rozdíly jsou mizivé. Noční Elf je zvýšená dodge a Shadowmeld schopnost jsou vhodné pro PvP, zatímco zvýšení Tauren je zdraví je ideální pro tankování.

při výběru mezi těmito dvěma, ačkoli, je to většinou jen na vás. Pokud jste více alianční hráč, vyberte Noční Elf. Pokud horda lechtá vaše fantazie, zvolte Tauren.,

Hunter

při hraní Hunter existuje několik možností, z nichž každá závisí na stylu hry a osobních preferencích.

noční elfové mají nejvyšší základní obratnost, zvýšenou šanci Dodge a Shadowmeld. Trpaslíci jsou silnou sekundární možností, která nabízí Stoneform a + 5 gun Skill.

Pokud jde o hordu, trollové vyhrají Orc a Tauren pro PvE stranu věcí, zatímco orkové vyjdou nahoře v PvP.

Trollova rasová schopnost zvyšuje rychlost útoku o značné množství a zvyšuje DPS v nájezdech., Je to dobrý prodejce poškození pro World PvP a battlegrounds příliš, ale Orcs‘ +25 procent omráčení odolat je zdaleka nejlepší pro PvP akci. Je to zvláště silné proti CC-těžké třídy jako darebáci.

Mage

Gnomes jsou nejlepší psi pro Mage na Alianci. Získají mocný + 5 procent intelektu, stejně jako uniknout umělce. Ten není moc psát domů, ale zvýšený intelekt bude vždy tou nejlepší volbou.

lidé jsou jistě životaschopní, ale + 5 procent ducha a zvýšená detekce Stealth jsou mnohem horší, než to, co trpaslíci nabízejí.,

Pokud jde o kolečka, trollové jsou obvykle způsob, jak jít. Zvýšená rychlost lití a útoku, kterou získají z Berserking, je výjimečná jak v PvE, tak v PvP.

nemrtví mírně hraničí s trolly v PvP, ale využívají vůli opuštěných. Mít imunitu vůči kouzlu, strachu a ovcím bude vždy silnou volbou v PvP—a kanibalizace není špatná.

Paladin

existují pouze dvě možnosti pro Paladin, protože třída je uzamčena do frakce Aliance.

lidé jsou nejlepší sázkou, lemování trpaslíků., Nabízejí lepší meč a palcát dovednosti, což je mnohem lepší, než to zní. Mají také zvýšenou detekci stealth, pomáhat jim v PvP.

není nic špatného na hraní trpaslíka, ale nabízejí jen velmi málo kromě jejich Stoneform. Je to dobré pro tankování a má své využití v PvP, ale z čistého pohledu DPS, lidé vyjdou na vrchol.

kněz

kněží mají jinou dynamiku než ostatní osm tříd na tomto seznamu.,

každý závod nabízí dvě jedinečná kouzla:

Dwarf

Desperate Prayer: okamžitě léčí kolečko pro 134 na 170, ale má 10minutový cooldown.

oddělení strachu: chrání Přátelský cíl před strachem. Další efekt strachu, který se použije proti cíli, selže a využije oddělení. Trvá to tři minuty.

Human

Desperate Prayer: okamžitě léčí kolečko pro 134 na 170, ale má 10minutový cooldown.

zpětná vazba: kněz je obklopen Anti-magickou energií., Každé úspěšné kouzlo vrhané proti knězi spálí 18 útočníkovy many, což způsobí jedno poškození stínu pro každý bod spáleného many. Trvá 15 sekund a má tříminutový cooldown.

Noční Elf

Starshards: Rains starshards dolů na hlavu nepřátelského cíle, což způsobuje 60 tajemných poškození během 15 sekund. Má 30sekundový cooldown.

Elune ‚ s Grace: snižuje pravděpodobnost, že vás zasáhne melee a útoky na dálku o 20 procent po dobu 15 sekund. Má tříminutový cooldown.,

Troll

Hex Slabosti: Oslabuje nepřátelský cíl, sníží poškození způsobené dvěma a snižuje účinnost léčivých kouzel o 20 procent po dobu dvou minut.

Shadowguard: kolečko je obklopeno stíny. Když kouzlo, melee nebo útok na dálku zasáhne kolečko, útočník bude zasažen 20 stínovým poškozením. Útočníci mohou být poškozeni pouze jednou za několik sekund. Toto poškození nezpůsobuje žádnou hrozbu. Má tři poplatky a trvá 10 minut.,

Nemrtvých

Touch Slabosti: další útok zblízka proti sesilatele způsobí osm Shadow poškození a snížit škody způsobené útočníkovi dva na dvě minuty.

hltající Mor: postihuje cíl chorobou, která způsobuje 152 stínových poškození během 24 sekund. Škody způsobené pohltí Mor léčí kolečko. Má tříminutový cooldown.

každá rasa je životaschopná, ale trpaslíci vynikají Aliancí a Trolly pro hordu.

oddělení strachu trpaslíka je zvláště silné v PvE a PvP., Je to dobré pro nájezdy, brání tankům v pádu aggro—a je to mocný kněz, čaroděj a válečník v bojištích.

pro hordu, Troll vyjde na vrcholu v PvE, posílení nájezdu s Hexem slabosti. Undead nabízí málo v PvE, ale v PvP, jejich vůle Forsaken je solidní volba. Hltání Mor je také skvělé pro stín, ale spec je zřídka viděn v high-end útočit.

Rogue

dva závody vynikají Rogue.

lidé nabízejí + 5 Meč dovednosti pro Alianci, zvýšení DPS výstup v PvE a PvP., Boj je také nejsilnější spec pro Rogue, což znamená, že meče jsou jejich go-to Zbraně.

orkové jsou ideální pro hordu. Blood Fury je čistá podpora DPS pro PvE a jejich omráčení resist je ideální pro PvP.

šaman

šaman je hordovou odpovědí na Paladin.

orkové a trollové jsou životaschopní, v závislosti na jejich specifikaci. Trollové jsou nejlepší pro elementární a Resto šamany kvůli Berserking, zatímco orcova specializace Blood Fury a Axe dokonale zapadá do vylepšení šamanů.

orkové jsou také zřejmou volbou v PvP pro jejich omračování.,

Warlock

podobně jako Mage, Gnomes jsou jedinou skutečnou volbou pro Warlocka. Jejich zvýšený intelekt jim umožňuje odstranit největší škody. Escape Artist může být také cenný v PvP.

Ani Hordy Závody nabízí mnoho Warlock, kde PvE je považován za. Ale pro PvE jsou Orc a nemrtví životaschopní. Omračující resist je pravděpodobně nejlepší pro PvP, i když vůle opuštěných vždy přijde ve spojce.

Warrior

lidé a trpaslíci jsou slušnými možnostmi tankování válečníků. Lidé mají zvýšenou meč a palcovou dovednost, zatímco trpaslíci nabízejí Stoneform.,

Pokud jde o hordu, Taureny jsou obvykle nejsilnější tanky. Mají zvýšený zdravotní bazén, což znamená, že mohou tankovat tvrdší hity a jejich válečný Stomp se může překvapivě hodit pro nájezd. Jsou to slušná volba pro PvP příliš, ale orkové jsou nejlepší v tomto ohledu.

pro DPS jsou orkové nejlepší všestrannou válečnickou rasou, která porazí i Alianci. Mají krev chlupatou, zvyšuje jejich poškození výstup, stejně jako sekera specializace a omráčení odolat.

Share

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *