Virtuix Omni (Čeština)

Virtuix založil Jan Goetgeluk. On opustil jeho investiční bankovnictví práci rozvíjet projekt, investice 12 měsíců svého času a $200,000 osobní investice vyvinout prototyp. Prototyp pro Omni používal fiktivní boty a software Kinect k detekci pohybu namísto senzorového systému, který se stal součástí konečného produktu. 23.října 2013 požádal o americký patent na svůj pohybový systém a aparát., Virtuix představila prototyp Omni na Electronic Entertainment Expo 2013 v Los Angeles, Kalifornie, kde bylo oznámeno na Engadget a jiné elektronické publikace, včetně The Verge.

Virtuix zahájil kampaň Kickstarter v červnu 2013, aby získal peníze na výrobu. Kampaň byla schválena zakladatel Oculus Rift Palmer Luckey a přestřelil jeho financování cíle 150.000 dolarů během tří a půl hodiny to bylo publikováno. Kampaň získala celkem 1.1 milionů dolarů, když byla uzavřena, což z ní činí jednu z největších 10 největších technologických crowdfundingových kampaní v té době., Goetgeluk představil Virtuix Omni v epizodě TELEVIZNÍ show Shark Tank v roce 2013, po prodeji přibližně 3000 jednotek v Kickstarter kampani. Nepodařilo se mu získat finanční prostředky od žraloků poté, co požádal o 2 miliony dolarů za 10% společnosti. Investor Shark Tank a miliardář Mark Cuban však investovali do Virtuix po vysílání show. Virtuix získal celkem 20 milionů dolarů na dodatečné financování od institucí a soukromých investorů. Investoři zahrnovali 2020 Ventures, SeedInvest, Tekton Ventures a Scout Ventures., V roce 2016 společnost testovala vody podle nařízení A na potenciální nabídku akcií veřejnosti.

Omni představil na SXSW v roce 2014, kde zakladatel Virtuix Jan Goetgeluk také hovořil na téma virtuální reality. Konečná verze Virtuix Omni byla představena na veletrhu spotřební elektroniky 2015 v Las Vegas v Nevadě. Ve srovnání s předchozími verzemi byla popsána jako „elegantní“.

Omni byl také přítomen na E3 v roce 2015, kde získal cenu za nejlepší technologii.

v lednu 2016 se první výroba Omnis začala dodávat spotřebitelům., V prosinci roku 2016, Virtuix oznámil, že oni by nebyli schopni plnit mezinárodní předobjednávky, s odkazem na logistické a finanční potíže dodací tak velkou položku v mezinárodním měřítku. Jako omluvu Virtuix vrátil těmto zákazníkům další 3% úrok, který byl každoročně umocněn.

podporovatelé Kickstarteru začali přijímat své objednávky během třetího týdne ledna 2017.

V září 2017 Virtuix oznámil Omniverse™, jejich proprietární doručování obsahu a platformu pro správu arkád pro komerční zábavní zařízení., Omniverse umožňuje zákazníkům náhled a spuštění hry z VR rozhraní, a umožňuje operátorům spravovat více Omnis z jednoho zařízení, například tabletu, a sledovat analytics z webového Řídicího Centra.

Omniverse v současné době obsahuje 23 her pro virtuální realitu optimalizovaných pro arkádové použití. Mezi první hry, které mají být propuštěny byl Fallen Planet Studios ‚“ ovlivnil panství.,“- v prohlášení, studios spoluzakladatel Mark Paul řekl: „Omniverse představuje příležitost pro nás, aby zahájila naše hra na více než tisíc komerčních zábavních systémů najednou, bez potíží jednotlivých licenčních smluv. Jsme nadšeni, že můžeme vydat Affected na platformě Omniverse a oslovit celosvětové publikum na místech, která jsme předtím nedokázali zachytit.,“

nejnovější hra přidaná do Omniverse je „The Exorcist: Legion VR“

V březnu 2018 hrál všesměrový běžecký pás založený na Omniho designu významnou roli ve filmové adaptaci románu Stevena Spielberga Ernesta Cline, Ready Player One. Omni byl poskytnut Virtuix ke studiu během výroby.

V listopadu 2018 společnost Virtuix představila svou vysoce očekávanou atrakci eSports Omni Arena na veletrhu Iaapa Attractions Expo v Orlandu spolu se svým partnerem Funovation., Více než 350 účastníků se přihlásil na VIP demo, než show začala a stiskněte pokrytí bylo velmi pozitivní po odhalení – Forbes jmenoval Omni Arena jako jeden z klíčových příběhů z IAAPA 2018.

Omni Arena nabízí čtyři Omni 2.0 pohybu platformy a přináší esports out-of-home, což každý, kdo hraje šanci vyhrát v probíhající týdenní a měsíční cenu soutěží s roční prize pool více než $100,000., Jeho klíčové funkce patří automatizované pracovní oblasti pro rychlé hráče, nastavení a minimální obsluha práce, mini-hry, k usnadnění sociální interakce mezi hráči během instalace, sociální sdílení stanic sdílet gameplay záběry po hraní a queuing app odstranit počkat linky a zvýšit využití. Atrakce je také schopna vysílat soutěže přes platformu live-streaming, Twitch.

první instalace této nové atrakce byla dokončena v březnu 2019.,

V říjnu roku 2020, Virtuix veřejně odhalil nejnovější design jejich všesměrový běžecký pás, tzv. „Omni“. Je naplánováno na vydání v 2H 2021 a znamená návrat k jejich původní vizi poskytování běžeckého trenažéru VR pro domov. Změny zahrnují odstranění nosného kroužku, který obklopuje pas uživatele, což umožňuje větší volnost pohybu rukou uživatele. To také umožňuje krčí, klečí, a skákání. Bude nabízen jako samostatná „Dev-kit“ a také jako balíček se samostatnou náhlavní soupravou VR (nevyžaduje se žádný počítač)., Výběr náhlavní soupravy nebyl dokončen, ale jejich propagační video ukazuje Pico Neo 2.

Share

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *