samanlaisia parittelukuvioita voi esiintyä jo pelin alkuvaiheessa. Kun kyseessä on 1. e4 g5 2. d4 f6?? 3. Qh5# roolit ovat päinvastaiset, mutta periaate on sama: pelaaja (Musta) ennakot niiden f – ja g – sotilaat niin, että valkoinen kuningatar voi paritella pitkin vapautetuksi lävistäjä. Kun Valkoinen on pariutumisen osapuoli, kuitenkin, kääntyminen vaatii ylimääräistä kierrosta tai puoli-liikkua, myös tunnettu tietokone shakki kuin ply. Vastaava hallituksen kanta ennen checkmatea esitettiin Kieltävänä., 73, ”mate-in-one” ongelma suosittu shakki palapeli kirja Bobby Fischer Opettaa Shakkia; ratkaisu kantoi kommentti ”Musta typerästi heikentynyt hänen Kuningas puolustuskykyä. Tämä peli vei kolme siirtoa!!”
Taattua vs. DelmarEdit
2
tunnettu ansa hollannin Puolustus esiintyi peli Frank Melville Tiin–Eugene Delmar, 1896:
1. d4 f5 2. Bg5 h6 3. Bh4 g5 4. Bg3 f4
näyttää siltä, että Black on voittanut piispan, mutta nyt tulee …
5. E3
threating Qh5#, a basic Fool ’ s Mate.
5… h5 6. Bd3?!
todennäköisesti parempi on 6. Be2, mutta pelattu siirto asettaa trapin.
6… Rh6??
puolustaminen Bg6: ta vastaan#, mutta …
7. Qxh5+!
White uhraa kuningattarensa vetääkseen mustan ruunan pois G6: n hallinnasta.
7… Rxh5 8., Bg6#
Greco vs. NNEdit
A similar trap occurred in a game published by Gioachino Greco in 1625:
1. e4 b6 2. d4 Bb7 3. Bd3 f5? 4. exf5 Bxg2? 5. Qh5+ g6 6. fxg6 Nf6?? 7. gxh7+! Nxh5 8. Bg6#