Golden Kuoppa on satunnainen kartta esillä Age of Empires II HD: Unohdettu. Kartta on hyvin samanlainen kuin Gold Rush, jossa vihreys ja metsien ympäröivä kuivilla alueella täynnä täynnä kasoista kultakaivoksia, mutta on suuri kuoppa keskellä sijaan hill.,
kuvaus
pelaajan alku metsämaalla lähellä reunoja kartassa lähellä lehtipuiden pieniä metsiä. Start-up resursseja, että jokainen pelaaja on yksi standardi: 8 pieni herdables, 2 aggressiivinen huntables, lauma 3-4 passiivinen huntables, 6 marjapensaiden ja normaali kasoittain kultaa ja kivi. Samanlaisia Gold Rush, lisää Kultaa ja Kivi Kaivokset kartalla voi olla vain löytyy keski-masennus kartta, joten pelaajien täytyy kilpailla kiivaasti saada sen hallintaansa. Lisää marjapensaita löytyy hajallaan suuremmista kartoista.,
pieniä metsätaskuja löytyy joka puolelta karttaa. paitsi keski-lama. Kuten muissakin kartoissa, pyhäinjäännöksiä löytyy pieniä määriä hajallaan pitkin karttaa. Sama koskee petoja kuten susia. Keski-laman ulkopuolella kartta on tasainen eikä siellä ole kallioita.,
Kannattava taktiikka
Samanlainen Gold Rush ja toisin kuin useimmat kartat, jossa pelaajien täytyy kilpailla resursseista ympäri karttaa, pelaajien täytyy kilpailla kiivaasti saada monopoli keski-Kultaa ja Kivi Miinoja, etteivät he kohtaavat resurssipula, joka väistämättä myöntää valtava taloudellinen etu heidän vihollisensa.
on suositeltavaa kiire hallita masennus niin nopeasti kuin mahdollista (mukaan lukien Tower kaisla), jotta voidaan torjua vihollisen Kyläläiset, ottaa huomioon, että Linna tippaa ja walling pois keski-masennus on erittäin suositeltavaa myöhemmissä vaiheissa peli., Myös vakiot varhaiset ryntäykset vastustajan ratkaisua vastaan toimivat hyvin, sillä kartta on Arabian tapaan melko avoin.
toisin Kuin Gold Rush, keski kultakaivoksia ovat masennus melko kukkulalla, joten yksiköitä ja rakennuksia golden kuoppa keskellä ovat erittäin haavoittuvia vastaan vaihteli hyökkäyksiä ylempi korkeus-ja ulkopuolella kuoppaan. Useita ryöstöretkiä ja hyökkäyksiä vihollisjoukoilta, jotka hallitsevat kuoppaa, tapahtuu usein kartalla., Kuten reunat pit ovat korkeammalla kuin keski-masennus, tämä antaa archer yksikköä etulyöntiasema haavoittuvia kaivos Kyläläiset alas kuoppaan. Sama logiikka pätee kaukotaisteluyksiköihin ja kaukotaisteluyksiköihin, kuten Gbetoihin. Rakennus Linnoja ja Katsella Tornit auttaa suojaamaan Kyläläisiä näitä hyökkäyksiä, mutta tässä tapauksessa, se on paljon parempi sijoittaa ne ulkopuolella ja ympäri kuoppaan kuin kuoppaan (kuin ne putoavat nopeammin, jos sijoitetaan kuoppaan, koska hill bonus vahinkojen piirityksen yksiköitä korkeammalle).,
Jos pelaaja saa pois gold center, on suositeltavaa, että ne on valmistella armeijoita gold-ilmainen yksiköt (roskakori-yksikköä), jotta valloittaa sen, tai ainakin vastustaa vihollisen hyökkäyksiä jonkin aikaa; muuten, pelaajat, jotka joutuvat pois keskustasta on käyttää Markkinoilla saada kultaa tai mennä ja saada Pyhäinjäännöksiä. Joukkuepeleissä myös Kauppakärryjen valmistamista kaupankäyntiä varten neuvotaan kiertämään ainakin osittain mahdollinen erottaminen keskustasta.,
Sivilisaatioiden kanssa etuja ovat:
- Sivilisaatioiden kanssa hyvä varhainen aggressio bonukset: Gootit, Atsteekit, Hunnit, Keltit, Viikingit, Japanilainen, Mongolit, Unkarilaisten, Malians, Malaiji, Bulgarialaisia jne.
- Sivilisaatioiden kanssa bonuksia koskevat kullankaivuu kokoelma hinnat: Malians, Turkkilaiset, Intialaiset (tämän takia Sultans teknologia).
- sivilisaatiot, joilla on hyvä puolustuskyky: bysanttilaiset, teutonit, Inkat, korealaiset jne.,
- Sivilisaatioiden kanssa bonuksia, jotka koskevat vaihtoehtoisia tapoja tuottaa kultaa ja kivi: espanja (parempi Kaupan Ostoskoriin kultaa sukupolven joukkue), Saraseenit (Markkina-vaihto bonus), Atsteekit (joukkue Pyhäinjäännöksiä tuottaa enemmän kultaa), portugali (Feitoria saatavilla), Intialaiset (Sultans ainutlaatuinen teknologia), Vietnam (Paperi Rahaa-teknologia)
- Sivilisaatioiden kanssa hyvä roskakoriin yksiköt: Magyar, Berberit, Vietnam, Malaiji, Persialaiset, jne.,yas · Himalayas – Upper · Honshu · Indochina · Mongolia · Silk Road · Siberia · Yellow River · Regicide
Definitive Edition Alaska · Arctic Territories · Baja California · Bengal · Cascade Range · Central Plain · Colorado · Dakota · Fertile Crescent · Florida · Gran Chaco · Hokkaido · Indonesia · Kamchatka · Korea · Malaysia · Manchuria · Mexico · Pampas Sierras · Parallel Rivers · Punjab