Vaihe 10 on toinen suosittu korttipeli, Mattel, päättäjät Uno. Tämä korttipeli muistuttaa Rummy, mutta tärkein ero on, että sinun täytyy suorittaa 10 erilaista match-ups tai vaiheissa, jotta voittaa pelin. Ensimmäinen pelaaja, joka on suorittanut kaikki 10 vaihetta, voittaa pelin. Sen loi alun perin Kenneth R Johnson vuonna 1982, ja sitä markkinoi Fundex-niminen yritys, joka myi oikeutensa Mattelille vuonna 2010.,
Vaihe 10 on vähän kuin Uno, että olet aina yrittää päästä eroon kaikista kortit käteen ja olla ensimmäinen tehdä se kaikki kädet. Mutta toisin kuin Uno, päästä eroon korttisi ei ole sinun tärkein tavoite; tavoitteena on rakentaa ja suorittaa Vaiheet (kutsutaan myös melds), alkaen Vaihe 1 asti Vaiheeseen 10. Jokaisen kierroksen kaikkien korttien poisheittäminen on toissijainen tavoite (mutta myös tärkeä, kuten tulemme näkemään).,
Johdanto
Vaihe 10 näyttää yksinkertaisempi kuin Uno, koska siellä on vähemmän kortteja, mutta älä anna sen hämätä. Peli voi olla varsin haastavaa voittaa, varsinkin kun sinun täytyy jatkuvasti hidastaa vastustajia, esim. ne, jotka ovat jo kehittyneitä up Vaiheet ennen sinua, ja voit aina löytää itsesi yrittää arvata, mikä kortit henkilö kun sinun tarvitsee – ja ei tarjota hänen/hänen kortit (poistamalla niitä), jos voit auttaa sitä., Melkoisesti onnea mukana, jos olet käsitellyt suotuisat kortit, se takaa nopean Vaiheen loppuun.
Jokainen laatikko Vaihe 10 sisältää 110 korttia. On 2 samanlaista Viittaus kortit (kunkin listalle 10 Vaiheet), ja 24 x 4 numeroidut kortit Punainen, Sininen, Vihreä ja Keltainen kortit vastaavasti (jokainen väri on kaksi sarjaa numeroita 1-12). Niiden lisäksi sinulla on 4 Hyppykorttia ja 8 villiä korttia. Nämä symbolikortit ovat erittäin tärkeitä pelin kannalta, kuten tulemme näkemään.,
Skip Card – tämän kortin avulla voit pakottaa jonkun hyppäämään tai häviämään käännöksen kyseiselle kierrokselle / kierrokselle. Kun hylkäät tai vähättelet sitä, voit valita kenet tahansa, joka menettää vuoronsa. Skip-korttia ei saa poimia Poisheittämispinosta, vain Vetopinosta. Jos se on ensimmäinen kortti, joka on käännetty pelin alussa, ensimmäinen pelaaja, joka aloittaa, menettää vuoron.
Villi Kortti – Tämä on tehokkain kortti, ja elämän säästäjä., Voit käyttää Villikorttia korvaamaan minkä tahansa kortin Vaiheessasi, Vaikka sinulta puuttuu kyseinen numero tai väri. Minkä tahansa määrän villejä kortteja voi pelata alas sinun vuorosi, jos sinulla on ne, kunhan sinulla on yksi normaali kortti asettaa, Kun muodostat vaihe. Kun villikortti on asetettu osaksi vaihetta, sitä ei voi noutaa ja käyttää uudelleen muualla. Jos kääntyi alussa (muodostaa Poisheittämispino), ensimmäinen pelaaja aloittaa voi poimia sen.
Mikä on Vaihe?,
Vaihe on korttien yhdistelmä, joka täyttää Vaiheen kriteerit erityisesti pelaaja, jossa pelaaja vahvistetaan eteensä ottaen huomioon muut pelaajat. Jokaisen pelaajan on täytettävä kaikki pelin 10 vaihetta, ja jos he eivät pysty suorittamaan tiettyä vaihetta kädessä, hänen on yritettävä uudelleen seuraavassa kädessä. Käsi päättyy, kun joku onnistuu muodostamaan vaiheen ja heittämään kaikki korttinsa käteen., sarja 3 ja 1 run 4
ne Vaiheet, jotka vaativat enemmän kuin 2 yhdistelmiä, esim.,G. Vaihe 1, Sinun on oltava kaikki kortit kädessä valmis muodostamaan molemmat yhdistelmät, ennen kuin asetat ne; yksi yhdistelmä ei riitä, eikä ole mitään osittaista vaihetta hyväksyttävää.
joukko määritellään kahdeksi tai useammaksi saman numeron omaavaksi korteeksi. Värillä ei ole tässä merkitystä. Esimerkiksi, jos sinulla on kolme ”9” ja kolme ”2s” ja kolme ”5s”, sinulla on tarpeeksi kortteja täydellinen Vaiheen 1 aikana sinun vuorosi., Valitse kaksi sarjaa ja antaa ne alas, kun taas päästä eroon loput luopumalla niistä
ryhmä yksi väri (kuten Vaihe 8), on yksinkertaisesti määritellään kaikki kortit ovat samaa väriä. Numerot ovat tässä merkityksettömiä, myös toistuvat numerot. Se voi olla kaikki seitsemän vihreää korttia, tai seitsemän sinistä korttia, tai seitsemän punaista korttia.
Pelin
Vaihe 10 voi pelata 2-6 pelaajaa. Valitse jakaja, joka sekoittaa ja jakaa 10 korttia kuvapuoli alaspäin jokaiselle pelaajalle. Pelaajien ei pitäisi näyttää korttejaan toisilleen., Loput kortit sijoitetaan keskelle ryhmää muodostaen Vetokasan. Tämän jälkeen kortti käännetään ja asetetaan sen viereen. Tämä on Poisheittämispino.
Kuten Uno, pelaaja jakajan vasemmalla tyypillisesti alkaa ensin ja sitten peli etenee myötäpäivään. Piirrä kortti joko Vetopinosta tai Poisheittämispinosta ja lisää se käteesi. Hävitä kaikki haluamasi kortit Poisheittämispinoon.,
Tämä on esimerkki array ennen rakentamisen Vaihe, tässä tapauksessa, toinen Vaihe.
Jos sinulla on tarvittavat kortit, voit edetä rakentaa oman Vaiheessa.
Aikana sinun vuorosi, jos et voi tehdä Vaiheen, varmista, että sinulla on kaikki tarvittavat kortit muodostaa Vaihe ennen tehdyn ne alas kuvapuoli ylöspäin eteesi., Jos ei, kun olet piirtänyt ja hylännyt korttisi, pelaa siirtyy vuorollaan seuraavalle henkilölle.
Jokaisella kierroksella pelataan myötäpäivään, kunnes lopulta joku täydentää niiden Vaihe ja menee ulos. Ensimmäisenä ulos lähtenyt pelaaja voittaa käden. Pisteet kirjataan (katso alla), ja jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta tulee uusi jakaja uudelle kädelle. Kaikki kortit kerätään takaisin pakalle (kun pisteet on laskettu), sekoitetaan ja jaetaan uudelleen kaikille pelaajille jakajan toimesta.
nyt alkaa uusi käsi., Jos olet työskennellyt vaiheessa, mutta ei voinut suorittaa sitä ajoissa ennen käden oli ohi, sinun täytyy nyt työskennellä, että Vaihe uudelleen.
mikä lyö?
Lyömällä on ainoa tapa päästä eroon 2 tai enemmän kortteja kädessä aikana pelaajan vuoro (välittömästi sen jälkeen, kun vahvistetaan niiden Vaihe). Muuten, voit aina olla poimien yksi kortti ja sitten heitetään yksi kortti aikana sinun vuorosi, tietenkin, tulos on tämä ei vähennä kortit käteen.,
Lyömällä on poisheittäminen tahansa sopivaa korttia kädessäsi lisäämällä ne teidän Vaiheen tai toinen pelaaja on valmis Vaiheeseen. Sanotaan, että olet jo suorittanut Vaiheen 4, joka on Ajaa 7. Olet jo vahvistettu koko joukko numeroita– ”5”, ”6”, ”7”, ”8”, ”9”, ”10”, ja ”11”. Sinulla on muutama kortti jäljellä, numero ”1”, ”3”, ”Villi” ja toinen ”7”. Toinen pelaaja on myös valmiin rakennuksen niiden Vaihe, joka oli 2 Sarjaa 3, ja ne on vahvistettu 3 korttia numero ”1” ja numero ”3”., Välittömästi sen jälkeen, kun olet suorittanut Vaiheen, et voi hävitä ”1” ja ”3” lisäämällä ne vastustajan Vaiheessa, ja sitten lisäämällä Villi kortti joko vastustajan Vaihe tai oman (koska Villejä kortteja ovat niin monipuolinen). Sinulle jää nyt ainoa 7-kortti, jonka voit hävittää Poisheittämispinon päälle ja olla siten ensimmäinen pelaaja, joka poistaa kaikki korttisi ja lähtee kierrokselta.,
On ensimmäinen mennä ulos,
ensimmäinen pelaaja mennä ulos kierros (myös kuvattu voittava käsi), ennakot seuraavaan Vaiheeseen/käsi, mukana kaikki pelaajat, jotka ovat myös suorittaneet olemassa olevia Vaiheita. Viimeistely ensin on sen etuja. Kaikkien muiden, jotka eivät lopettaneet kaikkien korttiensa poisheittämistä edessäsi tuon käden vuoksi, täytyy nyt laskea tai laskea jäljellä olevat korttinsa kokonaan.
mitä vähemmän jäljellä olevia kortteja on jokaisen käden lopussa, sitä parempi se on., On selvää, että käden voittajan ei tarvitse laskea yhtään korttia, koska hänellä ei ole yhtään (nolla). Pisteytys on seuraava:
- Jokainen numeroitu kortti 1-9 pisteet 5 pistettä
- Jokainen numeroitu kortti 10-12 tulokset 10 pistettä
- Jokainen Skip kortti pisteet 15 pistettä
- Jokainen Villi kortti pisteet 25 pistettä
pisteitä jokaisesta kädestä eivät ole positiivinen asia mistään pelaaja., Mitä enemmän pisteitä jollain on, sitä huonompi se on kyseiselle pelaajalle, sillä vaiheessa 10 vähiten pisteitä saanut pelaaja on aina voittaja!
Voittaa Pelin.
voittaja on ensimmäinen henkilö, joka täydentää Vaihe 10 lopussa käsi. Ensimmäinen pelaaja, joka suorittaa vaiheen 10, saa aina vähiten pisteitä. Tasatilanteessa (kun kaksi tai useampi pelaaja on suorittanut vaiheen 10) voittaja on myös pelaaja, jolla on vähiten pisteitä., Jos pisteet ovat samat ja se on edelleen tasapeli, tasapisteissä olevat pelaajat toistavat käden ja yrittävät suorittaa vaiheen 10 uudelleen. Ensimmäisenä ulos lähtenyt pelaaja julistetaan voittajaksi.
Vaihtoehtoisia Pelattavuus
Vaihe 10 on joskus kuvattu joitakin kuin liian pitkiä. Mattelin mukaan tässä on joitakin ehdotettuja tapoja lyhentää peliaikaa kokonaisen pelin kautta.
- ensimmäinen tapa on jättää Vaiheissa ja vielä pelata 10 kättä., Kyllä, jokainen yrittää saavuttaa Vaiheet jokaisen käden, mutta kun pelaaja menee ulos, käsi on ohi, ja kaikki ennakot seuraavaan Vaiheeseen. 1. kädessä kaikki yrittävät saavuttaa vaiheen 1. Toisessa kädessä kaikki yrittävät saavuttaa vaiheen 2. Ja niin edelleen. Lopulta vähiten pisteitä saanut on voittaja.
- toinen tapa on tyytyä vähentää Vaiheessa laskea, mutta kaikki on samaa mieltä, sitä ennen peli alkaa. Kannattaa pelata vain vaiheeseen 5 tai 6 asti. Tämä vähentää merkittävästi peliaikaa.,