esports tilaa näki valtava supistuminen palkintorahaa vuonna 2020, koska coronavirus pandemian, pysäyttää eye-popping kukkaro numerot, jotka olivat alkaneet kiinni valtavirran huomiota.
sen Jälkeen, kun lähes 30% hypätä 2018 2019, joka jätti viime vuonna palkintorahaa yhteensä on $211M USD, tänä vuonna tuli suhteellisen vaivaiset $65.5 M., Joka on pisara noin 69% vuodessa.,
masentunut maksuja todennäköisesti edelleen vuonna 2021, koska maailma ei ole odotettavissa takaisin normaaliuden, kunnes lähi-osa vuonna sulkee monia tapahtumia, jotka olisi voinut tapahtua Q1 ja Q2.
Nro 10 – Raketti Liiga: $2.63 M
Äskettäin listalle tänä vuonna on Psyonix Studios otsikko Rocket League, joka doled ulos $2.63 M palkintorahaa yli vuoden aikana läpi sen Rocket League Championship-Sarjassa. Auto jalkapallo peli, joka maksoi $3.,040m palkintorahassa viime vuonna, nähdään tittelinä, jolla on hyvä kasvupotentiaali.
Psyonix sitoutunut $4.5 M viimeisin RLCS kausi, joka päättyy vuonna 2021. Enemmän palkintorahoja kuin koskaan virtaa uudistettu, avoin ekosysteemi, Raketti Liiga on valmis nousemaan rankingissa ensi vuonna.
No. 9 – Hearthstone: $3.73 M
Activision Blizzardin digitaalinen keräilykorttipeli tekee sen päälle tämän vuoden luetteloon seuraavat näkyvään koska viime vuonna. Hearthstone, joka maksoi 3 dollaria.,73M, on ainoa peli, digitaalinen keräilykorttipeli luokassa, jotta se listalle, vaikka se on uusi kilpailu varoa Riot Games’ Legends of Runeterra.
Vaikka Activision Blizzard keskittyy edelleen suurin osa sen energiaa ja resursseja sen franchise-liigat, Riot Games on tasaisesti ja huolellisesti ylösajon esports investointeja sen uudempia nimikkeitä, mukaan lukien LoR., Tämä yhdistettynä nousu muu kilpailu, kuten Magic-Areena (joka teki luettelo viime vuonna) tarkoittaa, että Hearthstone on asemansa kiistaton kuningas kortti pelit on nyt enemmän kysymys kuin koskaan ennen.
No. 8 – PUBG: $4m
oli aika, jolloin PlayerUnknownin taistelukentillä oli potentiaalia nousta esports-tilan johtajaksi. Kuitenkin, kun useita uudelleenjärjestelyjä sen esports-infrastruktuurin ja lähdön useita merkittävä esports-joukkuetta tilaa, peli näyttää asettui alemmalle portaalle., 2020 oli tarkoitus olla PUBGILLE uusi mahdollisuus keskittyä kansainväliseen kilpailuun, mutta COVID-19-pandemia heitti jakoavaimen tuohon suunnitelmaan ennen kuin se pääsi vauhtiin.
peli vain maksaa noin kolmannes vuonna 2020 alkaen, mitä se teki vuonna 2019, pudottamalla rankingissa neljä lähtö-vuosi yli vuosi Nro 4 vuonna 2019.
Nro 7 – Overwatch: $4.36 M
Overwatch Liiga oli siirtää vain online-pelata tänä vuonna, koska pandemian, torpedoinut sen kotiin-joukkue malli toiveita, että piti ottaa pois täysin voimassa tämän vuoden., Urheilu oli edelleen vankka palkinnon voitto, mutta rahaa oli vähemmän kuin puolet viime vuoden matkan, joka tuli klo $9.59 M, ja se on pudonnut listalla Nro 5 viime vuoden aikana seurauksena.
Vaikka Activision Blizzard jaetaan vastaava summa on yli $3M sen kausi päättyy turnaus, on tarpeen siirtyä online-pelata vaikutti pelejä vaiheessa-pohjainen kilpailu sykli, vähentää liiga-wide-kilpailuja, jotka oli aiemmin huipentui suuri voitot itse.
No. 6-Rainbow Six Siege: $5.,02M
Rainbow Six Siege oli yksi harvoista nimikkeitä maksaa ulos enemmän sisään pandemian vaivannut vuoden aikana kuin se teki viime vuonna, ja $5.02 M vuonna 2020 vs. $4,1 miljoonaa vuonna 2019. Tämä johtui suurelta osin siitä, että peli on mm-kisat, Kuusi Invitational järjestetään helmikuun alussa ennen suurin osa maailman COVID lockdown. Pelkästään tämä tapahtuma maksoi $3m, jopa $2m edellisenä vuonna.
Rainbow Six oli yksi vain pelejä kaikki 2020 isäntä sen suurin turnaus henkilö, ja siksi nauttia tuloksista jatkui vuoden yli vuoden kasvu enemmän kuin useimmat otsikot.,
Nro 5 – Call of Duty: $6.27 M
debyytti vasta geo-sijaitsee ja franchising Call of Duty Liigan vuonna 2020, peli pitkälti pidettiin oma tämän vuoden ranking verrattuna viime, hypätä kolme paikkaa ja vain hieman downtick palkinnon voitto. Toisin kuin Overwatch League, Call of Duty League sitoutui jo varhain säilyttämään turnaustyylisen rakenteen, joka muistuttaa sen franchise-mallia.
Tämä tarkoitti sitä, että jokaisessa viikolla kilpailun tarvitaan maksaa pois oma palkintopotti lisäksi $4,6 M Activision Blizzard doled ulos avajais TKK: n mestaruuden., Toisessa taukoa PÖLLÖ, Activision Blizzard on myös sitoutunut merkittäviä resursseja avoin semi-pro ekosysteemin Call of Duty ajaa rinnakkain CDL. Suurin osa nämä turnaukset maksetaan $250K.
Nro 4 – Fortnite: $7.87 M
Epic Gamesin suosittu battle royale otsikko laski viime vuoden top slot Nro 4 tänä vuonna suuri osa, koska se ei ollut Fortnite World Cup vuonna 2020, koska pandemian. Vuoden 2019 tapahtuma sai eeppistä mediahuomiota annettuaan 3 miljoonaa dollaria silloiselle 16-vuotiaalle voittajalle Kyle ”Bugha” Giersdorfille.,
Mutta Epic on aina ollut mitä on koettu alan olla finnicky suhde esports, ja nyt yhtiö on edelleen pois sen aiemmin hallitseva asema. Epic on jo ilmoittanut, ei ole offline-turnauksia Fortnite vuonna 2021, eli ei World Cup jälleen. Kun julkaisija on resursseja lisätä Fortnite takaisin päälle milloin tahansa, ilman merkittävää uudelleeninvestointia 2022 peli on todennäköisesti edelleen laskussa alas ja ulos esports osuvuus.
No. 3-League of Legends: $8.,00M
maailman suosituin esport jonka katsojamäärät mittareita pystyi pitkälti sinnikkäästi läpi pandemia – vaikkakin kautta enimmäkseen vain verkossa ottelut – ja League of Legends siten hyppäsi Nro 6 viime vuoden kolmannella slot tänä vuonna, koska se ei näe suurta drop-off in palkinto rahaa. Maksettuaan viime vuonna $9m, liiga näki vain pieni lasku $8m tänä vuonna.
League of Legends on yksi harvoista esports, jossa huolimatta suuret summat jaetaan, palkinto rahaa kestää yleensä takapenkille prestige-kilpailun., Poissa ovat ne päivät, jolloin tärkein tapahtumassa palkittu pokaali on tuhansien arvoinen uutuusjätti check. Sen sijaan erittäin himoittu Summoner ’ s Cup-pokaalin vie center vaiheessa mm-Kisat, kun sen vastaanottajat hiljaa rake yli $100K jokaisen jälkeen konfetti on valmis laskussa.
No. 2 – Dota 2: $8.87 M
pandeemisen pakottaa viive tämän vuoden The International Dota 2 näki valtava pudotus pois viime vuonna odotetusti. Sen jälkeen doling ulos massiivinen noston viime vuonna, joka lähes saavutti $50m, tänä vuonna tuli suhteellisen mitätön $8.87 M.,
2020 osoitti, kuinka riippuvaisia Dota on esports osuvuus on ilman, että record-breaking TI palkintopotti vuosittain. Ilman merkittävää yhteisön paine ja kolmannen osapuolen järjestäjät tehostaminen, Dota olisi pudonnut paljon alempana.
vuoden 2021 iso kysymys tämän tittelin edessä on se, mitä tapahtuu sille ylisuurelle mestaruuskukkarolle. Valve nosti vielä yli 40 miljoonaa dollaria vuoden 2020 TI: lle ennen kuin se lykkääntyi elokuuhun 2021, eikä ole kertonut, mitä rahoille tapahtuu., Siellä voisi olla tilanne, jossa rahaa saa vyöryivät ensi vuoden joukkorahoitus vaivaa ja näemme yhden tapahtuman palkintopotti ylittää $80M.
No. 1 – Counter-Strike: Global Offensive: $14.75 M
pitkäaikainen OG FPS pelejä vie alkuun slot tänä vuonna huolimatta poistumisarvoja palkintorahaa vuodesta 2019 alkaen. CS:GO on auki, kolmannen osapuolen-ruokkivat ekosysteemiä oli luultavasti parhaiten sopeutuminen online-vain, murtunut luonne 2020 esports kilpailun., Ei ole liigan infrastruktuurin riitelevät paikalleen ulkopuolella hiljattain käynnistänyt Leimahduspiste, joka ei ollut PÖLLÖ on haasteisiin yrittää navigoida liiga, jossa joukkueet toimivat neljässä maanosassa.
CS:GO-turnausten järjestäjät siirsivät nopeasti tapahtumansa alueelliseen kilpailujärjestelmään ja jatkoivat sisällön pumppaamista pois koko vuoden. Ainoa asia, joka puuttuu, peli on ekosysteemin oli miljoonan dollarin voitot alkaen Venttiili on Merkittävä järjestelmä, joka epäilemättä palauttaa hetkellä live-tapahtumat voivat turvallisesti jatkaa.