hasonló párzási minták fordulhatnak elő a játék elején. Az 1. e4 g5 2. d4 f6?? 3. Qh5# a szerepek fordított, de az elv ugyanaz: a játékos (Fekete) előlegek az f – g – gyalogok, hogy a fehér királynő párosodni mentén blokkolt átlós. Amikor a fehér a párzási párt, azonban, a megfordításhoz extra fordulatra vagy félmozdulatra van szükség, amelyet a számítógépes sakkban is rétegként ismerünk. A megfelelő tábla pozíció előtt sakk-matt került bemutatásra, mint nem., 73, a népszerű sakk puzzle-könyv” mate-in-one “problémája, Bobby Fischer sakkot tanít; a megoldás a megjegyzést viselte:” Fekete ostobán gyengítette királyának védelmét. Ez a játék három lépést tett!!”
Teed vs. DelmarEdit
2
egy jól ismert csapda a holland védelem történt a játék Frank Melville Teed-Eugene Delmar, 1896:
1. d4 f5 2. Hg5 h6 3. Bh4 g5 4. Bg3 F4
úgy tűnik, hogy fekete nyerte a püspök, de most jön …
5. E3
fenyegető Qh5#, alapvető bolond Társ.
5… h5 6. Bd3?!
valószínűleg jobb 6. Be2, de a lépés játszott állít csapdát.
6… Rh6??
védekező ellen Bg6#, de …
7. Qxh5+!
fehér feláldozza királynőjét, hogy a fekete bástyát távol tartsa a g6 irányításától.
7… Rxh5 8., Bg6#
Greco vs. NNEdit
A similar trap occurred in a game published by Gioachino Greco in 1625:
1. e4 b6 2. d4 Bb7 3. Bd3 f5? 4. exf5 Bxg2? 5. Qh5+ g6 6. fxg6 Nf6?? 7. gxh7+! Nxh5 8. Bg6#