a VSync a GPU-k, videojátékok és monitorok eredeti szinkronizálási technológiája volt. Az olyan új lehetőségek ellenére, mint a G-Sync vagy a FreeSync, a VSync továbbra is alapvető lehetőség sok játékos számára. De mit csinál, és még mindig érdemes használni?
ássunk mélyre abba,hogy mi a VSync, és miért számít.
mi a VSync technológia?,
Vsync, vagy vertical sync, egy olyan grafikus technológia, amely szinkronizálja a játék képkockasebességét és a játékmonitor frissítési gyakoriságát. Először a GPU-gyártók fejlesztették ki, ez a technológia volt a képernyő szakadásának kezelésének egyik módja, amikor a képernyő egyszerre több képkocka részeit jeleníti meg. Ez azt eredményezheti, hogy valami hasonló a fenti képhez, ahol a kijelző egy vonal mentén, általában vízszintesen oszlik meg., A szakadás akkor fordul elő, amikor a monitor frissítési sebessége (másodpercenként hányszor frissül) nincs szinkronban a képkockákkal másodpercenként.
A képernyő szakadása bármikor előfordulhat, bár ez a leggyakoribb a gyors mozgás során, különösen akkor, ha egy játék nagyobb képsebességgel fut, mint amit a monitor képes kezelni, vagy ahol a képsebesség drámaian megváltozik, és a monitor nem tud lépést tartani. Különösen észrevehető a gyors tempójú játékok során, függőleges képelemekkel, például fákkal, bejáratokkal vagy épületekkel., Amikor ez megtörténik, ezek a vonalak egyértelműen nem sorakoznak megfelelően, amely megtörheti merítés, hogy egy szép játék meg elég csúnya.
VSync csinál néhány dolgot, hogy segítsen enyhíteni ezt. Először is korlátozza a grafikus kártya képkockasebesség-kimenetét a monitor frissítési sebességére (60 Hz, kivéve, ha magas frissítési frekvenciájú monitorral rendelkezik), így könnyebb elkerülni a magasabb FPS-t, mint amit a monitor képes kezelni.,
ezt úgy teszi, hogy megakadályozza a GPU — t, hogy bármit is tegyen a kijelző memóriájával, amíg a monitor meg nem fejezi az aktuális frissítési ciklusát-hatékonyan nem ad több információt, amíg készen áll rá. A kettős pufferelés és az oldalpörgetés kombinációjával a VSync csak akkor szinkronizálja a képkockák rajzát a kijelzőre, ha befejezte a frissítési ciklust, így soha nem szabad könnyeket látni, ha a VSync engedélyezve van.
csinál ez egy nagy különbség?,
a VSync csak a képernyő szakadásával segít, és csak akkor teszi ezt, ha szükség esetén korlátozza az FPS-t. Ha a monitor nem tud lépést tartani egy adott játék FPS-jével, akkor a VSync nagy különbséget tehet.
azonban a VSync nem tudja javítani a felbontást, a színeket vagy a fényerőt, például a HDR-t. Ez egy megelőző technológia, amely egy adott probléma megállítására összpontosít, nem pedig fejlesztésekre. A teljesítményt is károsítja.,
azáltal, hogy a képkockákat teljes egészében megjelenítésre kényszeríti, az FPS szenvedhet, legjobb esetben a képsebesség a kijelző frissítési gyakoriságára korlátozódik. Egyes játékok esetében, ahol a magasabb FPS csökkentett bemeneti késleltetéshez vezethet, ez befolyásolhatja a verseny teljesítményét is.
mire van szükségem a VSync technológia engedélyezéséhez?
a VSync használatához nincs szüksége egy adott monitorra-úgy tervezték, hogy mindenféle kijelzővel működjön. Szüksége van egy grafikus kártyára, amely támogatja, de a legújabb generációk támogatják azt a termékcsaládban., A VSync már évek óta működik, mind az Nvidia, mind az AMD rendelkezik lehetőségekkel arra, hogy az illesztőprogramjaikban minden játék számára lehetővé tegyék a beállítást.
Ha azonban egyéni játék alapon szeretné megtenni, a legtöbb játék váltási opcióként kínálja a grafikus beállítások menüben.
van-e probléma a VSync-vel?
VSync messze nem tökéletes megoldás, és negatívan befolyásolhatja a játékélményt, még akkor is, ha hasznos és rendeltetésszerűen működik., Ha egy monitornak és egy játéknak nehézségei vannak a szinkronizálással, akkor a VSync jelentősen csökkentheti a képkockasebességet, hogy megpróbálja megtalálni azt a pontot, ahol tudnak. Ez bemeneti késéshez és dadogáshoz vezethet, ami tovább rontja a játékélményt. Képernyő könnyezés leginkább észrevehető gyors tempójú játékok, mint a lövők, harcosok, de ez hatással lehet mindenféle játék, műfajtól függetlenül.
ezért, ha különösen komolyan veszi az ilyen típusú játékokat, a VSync engedélyezése nem feltétlenül éri meg., Van egy másik beállítás, az úgynevezett hármas pufferelés, amely segíthet csökkenteni a VSync néhány problémáját, de ez nem jár garanciákkal.
mik azok az adaptív VSync és FastSync?
itt a dolgok egy kicsit bonyolultabbá válnak. A GPU-cégek már az első kiadáskor tisztában voltak a VSync lehetséges problémáival, és azóta is igyekeznek jobb verziókat gyártani. Ezért, amikor belép a GPU vezérlőpultjába, különböző szinkronizálási lehetőségeket láthat., A VSync fejlettebb formái a következők:
AdaptiveSync: ez egy Nvidia fejlesztés, amely figyeli a monitor maximális frissítési gyakoriságát. Ha a játék FPS-je megegyezik vagy magasabb a frissítéssel, a VSync engedélyezve van. Ha az FPS alá esik, akkor le van tiltva, így megakadályozza, hogy egyes bemeneti késleltetési problémák felmerüljenek.
FastSync: FastSync egy fejlettebb formája továbbfejlesztett Sync NVIDIA, amely lehetővé teszi a VSync, ha szükséges, majd hozzáteszi az automatikus hármas pufferelés, hogy megpróbálja mindig felvenni a legjobb keret adatokat lehetséges. Sok energiát igényel a használat, de segít sok VSync probléma megoldásában is.,
Enhanced Sync: Enhanced Sync AMD változata AdvancedSync. Letiltja a VSync-t, ha a képfrekvencia a monitor frissítési gyakorisága alá esik, hogy megakadályozza a kapcsolódó problémákat.
jobb a VSync, mint a G-Sync vagy a FreeSync?
idővel az Nvidia kifejlesztette a G-Sync-t és az AMD létrehozta a FreeSync-t, hogy javítsa a VSync képességeit. Mindkettő olyan GPU-technológia, amely arra törekszik, hogy a frissítési gyakoriságokat és a képadatokat közvetlenül a GPU képsebességével szinkronizálja., Nvidia vagy AMD dolgozott, hogy hozzon létre a szoftverek célja, hogy véget a problémák gyötörték VSync, különösen a kép precíziós, könnyek, illetve a kép, az egységesség. Lényegében a G-Sync és a FreeSync a VSync szoftver hatékonyabb verziói. Ha rendelkezésre állnak az Ön számára, javasoljuk, hogy próbálja ki őket.
ezekkel a technológiákkal az a fogás, hogy a monitor és a grafikus kártyák kompatibilitásától függnek. A mai monitorok többsége G-Sync vagy FreeSync kompatibilitással rendelkezik., Egyes monitorok csak minimális támogatást nyújtanak mindkettő számára, de mivel a FreeSync és a G-Sync versengő technológiák, ritka egy olyan monitor megtalálása, amely mindkettőt teljes mértékben kihasználja. Végül valószínűleg meg kell próbálnia egyeztetni a monitor képességeit a GPU-kkal. Mindaddig, amíg megérti mindkét egység műszaki specifikációját a vásárlás előtt, ezt meglehetősen könnyű elérni.
a FreeSync és a G-Sync egyaránt a legjobb minőségű funkciókat biztosítja a készülék számára, és bár a VSync tökéletesen megfelelő megoldás, csak a lehető legkisebbet kínálja.,
A szerkesztők ajánlásai
- FreeSync vs. G-Sync
- mi a FreeSync? Itt van minden, amit tudnia kell
- szüksége van egy nagy frissítésű játékmonitorra?
- a legnagyobb ultraszéles monitorok 2021-ben
- a legjobb 144Hz monitorok