15 Giochi più difficili della generazione PS4, Classificato

La PlayStation 4 ha avuto una grande corsa. Ha dato a questa generazione alcuni dei suoi migliori giochi, ha introdotto personaggi indimenticabili e ha spinto i limiti della narrazione dei videogiochi. Ma ahimè, nulla può durare per sempre, e con tutti gli occhi sul rilascio della PS5, il capitolo di Play Station 4 è previsto per finire.

Quindi, in onore del nostro compagno presto sconfitto, guardiamo indietro ai giochi PS4 che hanno messo in piedi i combattimenti più grandi. Titoli che hanno richiesto più tempo, abilità e pura determinazione da battere., Non solo erano frustranti, ma erano anche difficili da superare, e hanno lasciato sia il sudore che le lacrime nella loro scia.

Certo, gli addii possono essere difficili. Ma questi giochi erano più difficili.

Aggiornato da Jack Pursey il 3 gennaio 2020: Dopo il difficile inizio di vita della PlayStation 3 che non si è mai ripreso, Sony aveva bisogno di scendere in campo con la PlayStation 4 nel 2013. Ci sono riusciti con un lancio ben commercializzato e hanno continuato il loro slancio attraverso il ciclo di sette anni della console con una pletora di eccellenti titoli esclusivi.,

Come con qualsiasi generazione di console, l’industria del gioco ha attraversato molti cambiamenti durante la durata della vita di PS4. Un cambiamento notevole è stata la diminuzione della mano-holding e aumento di difficoltà ispirato dai titoli rivoluzionari Soulsborne. La PS4 è ora sede di alcuni dei titoli più difficili nel gioco moderno, quindi abbiamo deciso di espandere questa lista di ulteriori 5 voci in riconoscimento di questo.,

15 Alien: Isolation

Pubblicato nel 2014, Alien: Isolation ha reso omaggio al classico film di Ridley Scott con uno dei giochi survival horror più sinceramente inquietanti di PS4. Il titolo stealth ha preso influenza da giochi come Amnesia: The Dark Descent e Outlast nel senso che i giocatori ricevono armi minime per tutta la storia e devono invece fare affidamento sui loro istinti di sopravvivenza.,

Il gioco è stato ben voluto dalla critica, guadagnando Metascore rispettabili tra 78 e 83, oltre a ricevere il premio di miglior gioco VR di IGN.

14 Darkest Dungeon

Un RPG dungeon-crawl rilasciato nel 2016, titolo indie Darkest Dungeon è stata una delle storie di successo a sorpresa dell’anno. Il gioco ha ricevuto Meatscores tra 80 & 85 ed è stato nominato per il Seumas McNally Grand Prize, che alla fine è andato alla sua Storia.,

Red Hook Studios, lo sviluppatore del gioco, non ha tirato pugni quando si trattava della difficoltà di Darkest Dungeon. Insieme al combattimento punitivo a turni, i giocatori devono tenere d’occhio il loro livello di stress, che punisce i giocatori che non portano cibo o fonti di luce.

13 Remnant: From The Ashes

Sviluppato da Gunfire Games, Remnant: From The Ashes rilasciato nel 2019 ed è stato immediatamente contrassegnato dallo slogan “Dark Souls with guns”, come suggerisce il nome, il gioco è brutalmente difficile.,

Remnant: From The Ashes’, come Dark Souls, proviene dai suoi boss; a differenza del gioco di FromSoftware, Remnant presenta un mondo generato casualmente, dando ai giocatori meno tempo per prepararsi per incontri difficili. Il gioco certamente non era lì con alcune delle migliori versioni di 2019, ma ha fornito un’alternativa piacevole che piacerà ai fan del franchise Soulsborne.,

12 Grim Fandango Remastered

Originariamente pubblicato nel 1998, Grim Fandango era una conclusione adatta al periodo di popolarità del genere punta e clicca; fornendo una delle migliori avventure grafiche nella storia dei videogiochi, esemplificata dal suo occhio-irrigazione 94 Metascore.

Il gioco non è stato solo un fine adatto per la sua qualità, ma ha anche perfettamente incapsulato la difficoltà esasperante del genere., Con Internet ancora facendo la sua strada nel mainstream, i giocatori non potevano semplicemente salire su un walkthrough online quando rimanere bloccati. Per approfittare di questo LucasArts, Sierra, e altri sviluppatori punta e clicca spesso dilagato la difficoltà nei loro giochi, e pubblicizzato tie-in guide o linee di assistenza per i giocatori a cercare aiuto da se sono rimasti bloccati.

11 Cuphead

Cuphead è stato originariamente pubblicato su Xbox One e PC nel 2017 prima di arrivare su PlayStation 4 nel luglio 2020., Il gioco indie di Studio MDHR è stato un successo immediato con fan e critici, con elogi diretti verso la sua azione platform fluida e le straordinarie animazioni ispirate agli anni ‘ 30 disegnate a mano.

La storia del gioco si concentra prevalentemente semplicemente sconfiggendo boss dopo boss. Questo è molto più facile a dirsi che a farsi, dato che i combattimenti con i boss a scorrimento laterale porteranno i giocatori alla brutale difficoltà dei classici titoli arcade.,

10 Surgeon Simulator

Questo titolo Playstation VR 2013 potrebbe non essere stato nella conversazione per il gioco dell’anno, ma è incredibilmente divertente. Almeno, è divertente all’inizio, quando raccogliere accidentalmente la distruzione irreversibile è sia scioccante che divertente. Ma l’ilarità svanisce rapidamente, e i giocatori sono lasciati con controlli imprevedibili e un compito impossibile.

I bisturi sono scivolosi, le mani dei giocatori sembrano gambe di granchio e gli organi umani sembrano risoluti nel volare attraverso la stanza., Questo simulatore non è semplicemente progettato per il chirurgo per avere successo. È progettato per produrre atrocità accidentali che nessuno credeva fossero possibili. È carneficina, in una parola, e un buon argomento sul perché i chirurghi hanno bisogno di molti anni di scuola.

9 God Of War – Dammi God Of War Mode

God of War non è un top “10 più difficile” candidato per la maggior parte dei giocatori. Certo, racconta una storia incredibile, e il sistema di combattimento viene fornito con entrambe le complessità e una curva di apprendimento. Ma non è così difficile., Fino a quando non scegli l’impostazione di difficoltà “Dammi Dio della guerra”.

Improvvisamente, tutto ciò che riguarda il gioco è ratcheted in intensità. Le armi incredibilmente potenti di Kratos fanno briciole di danni, e le finestre di temporizzazione per schivate e parate sono ridotte a nanosecondi. La potenza di Atreo come calcio laterale viene schiacciata, e uno starnuto da un nemico può inviare Kratos agli inferi. Solo i veri Dei della guerra hanno persino provato il gioco in questa modalità. Ancora meno in realtà finito.,

8 Sundered

Sundered è solo un altro di quei titoli indipendenti d’atmosfera che amano offuscare il confine tra gioco e arte. Veramente, ogni scena lovecraftiana in questo Metroidvania è solo grondante di umore. Ma i giocatori non devono essere ingannati dall’arte concettuale di alta classe: il viaggio di questo eroe disegnato a mano è stupidamente difficile.

Ciò che rende davvero unico Sundered è il fatto che gigantesche orde di nemici spuntano casualmente dal nulla., Rivolte casuali di nemici possono sciamare lo schermo in pochi secondi, e molto abitualmente causano la morte. Che è una specie di punto di Sundered. La morte arriva per tutti noi, non importa dove siamo nel livello.

7 The Witness

Se i giocatori hanno mai camminato sull’isola di Myst, sanno che i giochi di puzzle in prima persona ambientati su isole deserte sono garantiti per essere sia scenici che duri., Il testimone non fa eccezione a questa tendenza, in quanto è una splendida avventura su un’isola labirintica dove nulla è mai spiegato

Certo, le cose sono di base in un primo momento, e gli indizi per i puzzle sono nascosti in tutta la mappa. Ma le cose diventano rapidamente sconvolgenti e scoprire la storia diventa parte del labirinto. Mentre il testimone può essere battuto con attenzione e determinazione, sta andando a solcare la fronte per un tempo odioso lungo.,

6 Cellule morte

Nelle Cellule Morte di Motion Twin, i giocatori prendono il controllo di un cadavere senza testa rianimato con il compito di attraversare le sale generate proceduralmente di una fortezza prigione dell’isola. Il successo in questo bellissimo gulag si basa sul tempismo e sull’abilità, e i giocatori si troveranno a morire di volta in volta, solo per tornare indietro e usare ciò che hanno imparato per renderlo un po ‘ più lontano.,

I normali playthroughs coinvolgono centinaia di tentativi di run, gli oggetti non sono mai nello stesso posto due volte e i layout dei livelli continuano a cambiare anche dopo che il boss finale è stato sconfitto. La morte è sempre in attesa dietro ogni angolo appena generato, e l’unica scelta dei giocatori è quella di continuare a caricare in anticipo.

5 Bloodborne

Dai giochi software sono noti per causare odio e disperazione., Bloodborne porta avanti questa tradizione con brio, mettendo i giocatori contro una schiera brutale di nemici armati di nient’altro che la propria perseveranza, e forse alcune armi.

I boss sono orribili. Il mondo assomiglia a una cripta gigante. Big crawlies raccapriccianti hanno un gusto per la carne di cacciatore, e qualsiasi nemico può portare la morte istantanea se il giocatore perde la concentrazione. Il combattimento premia l’offesa e la tempistica, e il passaggio tra le armi diventa un’abilità critica. Bloodborne è difficile, e le morti spietate possono indurre crisi di pianto. Ma è così che va nella famiglia soulsborne.,

4 Nioh (1 e 2)

Sì, è un imbroglio combinare due giochi in un’unica voce. E sì, alcuni sostengono che il primo Nioh è più difficile di Nioh 2. Ma come vuoi. I samurai del Team Ninja “soul-like” non sono esperienze indipendenti. Le loro storie leggere e goofy sono significativamente collegate, e il loro combattimento ridicolmente profondo è ugualmente esasperante.

Tutti i nemici possono uccidere, e uno deve adattare il loro stile di gioco dal secondo se vogliono sopravvivere., Ci sono un intero gruppo di posizioni complicate e sistemi di combattimento che devono essere appresi, e in caso contrario si tradurrà in decimazione non-stop. I Nioh sono fuori per il sangue, chiaro e semplice.

3 Dark Souls III

Il primo Dark Souls ha iniziato la propria era. La costruzione del mondo atmosferico, la difficoltà spietata e la completa mancanza di direzione hanno ridefinito il genere di gioco di ruolo d’azione. E onestamente, è difficile decidere quale sia il più difficile. Sono tutti da incubo.,

Ma Dark Souls III prende la torta semplicemente a causa del Re senza Nome. Deve essere il capo delle banane più coo-coo in forse tutti i videogiochi. Il tizio cavalca letteralmente su un drago, poi diventa super Saiyan per la morte del suo compagno. Combatterlo è come combattere uno Zeus gotico, e francamente, è semplicemente ridicolo.

2 Super Meat Boy

È una storia vecchia come il tempo: un pezzo di carne senziente si innamora di una benda femminile, solo per farla strappare via da un feto malvagio., È anche uno dei platform più follemente impegnativi di questa generazione. I giocatori stanno per morire una quantità incalcolabile di volte. E ‘ solo un dato di fatto. Ma ne vale la pena perché, per carità, questa carne è innamorata.

1 Sekiro: Shadows Die Twice

È difficile scegliere il gioco più difficile su qualsiasi console. Dopo tutto, ognuno è diverso, e tutti i giochi in questa lista sono incredibilmente difficile. Ma ciò che distingue Sekiro dagli altri giochi del Software è la sua pura dipendenza dall’abilità.,

Non ci sono armi segrete da acquisire, né armature da scoprire. I principali sbloccabili sono combo e attacchi, e la padronanza del sistema di combattimento è l’unico modo per arrivare alla fine. La curva di apprendimento è brutale, parare è necessario, ed i giocatori stanno andando a guardare Lupo morire più di due volte. Ma, se migliorano e imparano, saranno in grado di farsi fino alla fine. Se non lo fanno, va bene. È il gioco più difficile su PS4.

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Informazioni sull’autore

Sam Downey (17 articoli pubblicati)

Sam è un appassionato scrittore, lettore, giocatore, osservatore e cineasta di New York City. Se Sam non sta scrivendo sceneggiature o coprendo contenuti di gioco per il gioco, probabilmente sta praticando il karate, correndo o perfezionando la sua ricetta di twinkie fatta in casa.

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