Che cos’è questa guida?
Questa guida ha lo scopo di darvi un’idea di se il Dragonborn sarà giusto per il vostro personaggio costruire.
Il codice colore qui sotto è stato implementato per aiutarti a identificare, a colpo d’occhio, quanto sarà buona questa opzione per il tuo Dragonborn. Questa codifica a colori non è una regola dura e veloce; ci sono un sacco di opzioni sub-ottimizzate là fuori che saranno vitali per il vostro partito e sarà divertente da giocare.,
- Nero è una caratteristica condivisa da molte gare e / o non avrà un impatto l’efficacia del vostro personaggio
- Rosso non sta andando per contribuire all’efficacia del vostro personaggio a tutti
- Orange è un’opzione OK
- Verde è una buona opzione
- Blu è una grande opzione, si dovrebbe considerare seriamente questa opzione per il vostro personaggio
- Cielo Blu è un incredibile opzione., Se non prendi questa opzione il tuo personaggio non sarebbe ottimizzato
Aggiornamento Calderone di tutto di Tasha
Calderone di tutto di Tasha ha aggiunto l’opzione “Personalizzare la tua origine” che può influenzare gli aumenti di punteggio di abilità, le lingue e le competenze in questa guida. Per saperne di più su questo, visitare il nostro D&D Race Guide.
Cosa sono Dragonborn?
Dragonborn sono bipedi, creature simili a draghi che originariamente nati da uova di drago., Queste creature hanno squame, artigli artigliati e lunghe facce da rettile che assomigliano ai loro parenti più anziani. Il colore delle squame ricorda il drago da cui discendevano, di solito quelli con squame più vibranti e una stirpe di sangue particolarmente potente. I Dragonborn sono esseri notoriamente orgogliosi e il loro clan è più importante della vita stessa.
Tratti di Dragonborn
Aumento del punteggio di abilità: +2 STR è un bonus doppio razziale abbastanza raro. Dragonborn sono l’unica gara con un +2 STR e +1 bonus CHA., Questo particolare bonus non è grande perché la maggior parte dei combattenti corpo a corpo STR stanno scaricando CHA, e la maggior parte delle ruote CHA stanno scaricando STR. La più grande eccezione a questo è il Paladino che ama assolutamente questo bonus razziale.
Età: Dragonborn maturano da 15 e vivono a circa 80
Allineamento: Dragonborn tendono a credere fortemente nella loro causa, se è bene o male.
Dimensioni: Dragonborn sono creature medie, anche se sono più grandi degli esseri umani a circa 6 1/2 piedi di altezza e a partire da 300 libbre.,
Velocità: 30ft a piedi è standard
Draconic Ancestry: Essere in grado di scegliere un tipo di resistenza e danni con la vostra arma respiro è un programma di utilità impressionante.
- Resistenza ai danni: il fuoco è il tipo di danno più comune, seguito da freddo, fulmini, acido, quindi veleno.
- Breath Weapon: Visto che il fuoco è il tipo di danno con più immunità, è una specie di arma a doppio taglio per prendere fuoco come la tua Discendenza Draconica. Il freddo è un tipo di danno abbastanza comune e ha anche molte creature con resistenza., La cosa principale che vuoi evitare è il veleno, che ha di gran lunga la maggior parte delle immunità.
Lingue: Comuni e Draconiche
Sottorazze di Dragonborn
A differenza dei Nani e degli Elfi, le sottoclassi di Dragonborn sostituiscono completamente i bonus razziali, l’arma del respiro e la resistenza al danno della razza primaria
Draconblood Dragonborn:
Aumento del punteggio di abilità: +2 INT è ottimo per Maghi e Arfitcer, +1 CHA non sarà necessariamente sprecato perché DEX o CON bonus sarebbe preferito.,
Darkvision: Darkvision è utile, se è più discutibile di una resistenza al danno è discutibile.
Presenza forte: ottenere un controllo di persuasione con vantaggio è solido, ma è raro che una classe face voglia giocare un Draconblood Dragonborn, quindi questo probabilmente servirà solo a compensare una statistica CHA scaricata.
Ravenite Dragonborn
Aumento del punteggio abilità: Stesso +2 STR e +1 CHA come il Dragonborn vaniglia.
Darkvision: Darkvision è utile, se è più discutibile di una resistenza al danno è discutibile.,
Assalto vendicativo: i Paladini e le altre classi corpo a corpo adoreranno questo attacco extra.
Quali classi funzionano con Dragonborn?
Barbaro: + 2 STR è e la resistenza ai danni, e un AoE sono grandi per i barbari.
Bard: Il bonus CHA va bene, di solito stai cercando +2 qui. Il + 2 a STR è ottimo per il College of Valor Bards, ma sarebbe sprecato nella maggior parte degli altri college.
Cleric: Il bonus STR va bene, ma la mancanza di WIS e CON rende questa scelta non ottimale.
Druido: Nessun WIS o DEX per i Druidi.,
Combattente: i bonus a STR sono vantaggiosi per i combattenti corpo a corpo. Breath Weapon è anche un bel attacco AoE che scala con la progressione del personaggio.
Monk: STR e CHA non fanno nulla per i monaci poiché usano invece DEX per attacchi e danni.
Paladino: + 2 a STR e + 1 a CHA rendono Dragonborn un bonus razziale ideale per i Paladini. Combinate questo con l’arma respiro e la riduzione dei danni e si sta guardando una costruzione di base molto forte., Puoi scegliere tra il Dragonborn vanilla per ottenere l’Ascendenza Draconica o il Dragonborn Ravenite per ottenere ulteriori attacchi (e colpi) quando sei in combattimento corpo a corpo.
Ranger: + 2 STR è bello per un ranger corpo a corpo, il + 1 CHA è sprecato.
Rogue: Nessun DEX per un Rogue. Darkvision non compenserà i poveri bonus di abilità qui.
Stregone: Il boost STR sarà sprecato ma il CHA è quello che stai cercando. Peccato che il bonus CHA è solo + 1 altrimenti questa classe sarebbe una scelta incredibile. Un’arma di resistenza al danno e respiro è un buon bonus.,
Warlock: Il bonus CHA +1 è bello, ma lo STR +2 andrà sprecato. L’arma respiro può aiutare con incantesimi limitati.
Wizard: Il Draconblood Dragonborn ha un buon bonus razziale, ma i tratti non sono buoni come le altre razze che daranno un bonus +2. Se si vuole essere un Mago Dragonborn, è certamente ancora praticabile.
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Mike Bernier
Mike Bernier è il contenuto di piombo scrittore e fondatore della Arcana Occhio. Al di fuori di scrivere per Arcane Eye, Mike passa la maggior parte del suo tempo a giocare, escursioni con la sua ragazza, e tendendo la vera giungla di piante d’appartamento che hanno invaso la sua casa. Egli è l’autore di Fuga dal Monte., Balefor e si sforza continuamente di aiutare i giocatori e DMS divertirsi giocando D& D. Mike è specializzata in guide di creazione del personaggio per i giocatori, meccanica homebrewed e suggerimenti per DMS, e one-shots con impostazioni uniche e scenari.