I giochi NBA sono più lunghi quest’anno e il campionato è ok, sottolineando il flusso di gioco come più importante

La lunghezza di un gioco medio è diventata un problema enorme nei principali sport professionistici americani. La Major League Baseball sta discutendo cambiamenti di regole trasformative per accorciare i loro giochi e fare appello a un pubblico più giovane e più ampio. Eppure i giochi NBA sono quantificabilmente, marginalmente più lunghi quest’anno e la lega ha detto che va bene, più preoccupato di quello che ha definito il flusso di gioco che aggiungere un po ‘ di tempo ai suoi giochi finora in questa stagione.

Attraverso partite giocate il Dic., 6, i giochi non straordinari sono un po ‘ più di due minuti in più quest’anno, per numeri forniti dalla lega, e poco meno di tre minuti in più in media se si tiene conto dei giochi OT.

Tempo di gioco (fino a dicembre., 6)

Season All Games Non-OT Games
2015-16 2:16:41 2:15:40
2016-17 2:18:19 2:16:28
2017-18 2:11:48 2:11:16
2018-19 2:14:39 2:13:26

A lot of that has to do with the new enforcement of the freedom of motion rules, which has led to more fouls being called this season., Nelle partite giocate fino a dicembre. 5, ci sono stati 43,6 falli chiamati a partita. Questo è fino a quattro falli a partita dallo scorso anno e tre falli anno fino ad oggi, secondo la NBA.

Falli a partita

“Siamo davvero a nostro agio in quella gamma da 2:10 a 2:15 in cui siamo stati”, ha detto Evan Wasch, Senior Vice President of Basketball Strategy della NBA & Analytics.

LeBron James dei Los Angeles Lakers (23) applaude dopo aver segnato contro i Miami Heat durante il primo… la metà di una partita di basket NBA Lunedi, Dicembre., 10, 2018, a Los Angeles. (AP Photo/Marcio Jose Sanchez)

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L’NBA è attualmente soddisfatto delle modifiche apportate ai giochi precedenti per il biennio 2017-2018 stagione per migliorare il flusso di gioco, che la lega definisce come spesso ferma il gioco, per quanto tempo i rammendi e i timeout sono e quanto tempo ci vuole per tornare a giocare dopo un arresto come un fallo o un fatturato.

Dopo la stagione 2016-2017, la lega ha ridotto il numero di timeout che gli allenatori avevano per il gioco e quanti potevano usare verso la fine delle partite., Hanno tagliato il numero di timeout TV e reso uniforme la lunghezza del primo tempo in tutti i giochi. La lega ha anche tagliato il numero di timeout che le squadre potrebbero prendere verso la fine dei giochi.

Queste modifiche hanno migliorato non solo il flusso di gioco, ma hanno accorciato i giochi non OT di più di cinque minuti. Quest’anno, l’aumento dei falli ha portato a giochi più lunghi, ma i giochi di quest’anno sono ancora più brevi di quanto non fossero stati prima che i cambiamenti di flusso fossero fatti dopo 2016-2017.

” Ci aspettavamo che ci sarebbe stato sicuramente all’inizio della stagione un aumento dei falli chiamati”, ha detto Wasch., “Penso che sia un po’ meno chiaro cosa accadrà mentre la stagione progredisce man mano che i giocatori si adeguano. Ma non ci preoccupavamo dell’impatto del flusso perché pensavamo che fosse più importante ripulire la parte estetica della libertà di movimento.”

Il centro di Charlotte Hornets Cody Zeller pensa che il cambiamento delle regole abbia avuto un impatto maggiore di quello che la lega potrebbe lasciare.

“Sembra una grande differenza, in realtà”, ha detto. “L’hanno chiamato molto più stretto quest’anno. Ci siamo dovuti adattare tutti. Penso che vedremo come cambia il gioco, come dura.,”

Zeller ha notato le interruzioni extra e pensa che stia sicuramente togliendo il flusso del gioco.

Wasch pensa che il numero di fischi diminuirà con il progredire della stagione e che le squadre si adegueranno alle nuove regole nel tempo. La parità delle squadre in questa stagione ha sicuramente portato a giochi più lunghi, ha detto Wasch, e che probabilmente si media nel tempo.

Centro Denver Nuggets Nikola Jokic, a destra, va a canestro come centro Memphis Grizzlies Marc… Gasol difende nella seconda metà di una partita di basket NBA Lunedi, Dicembre., 10, 2018, a Denver. I Nuggets hanno vinto 105-99. (AP Photo/David Zalubowski)

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“Non penso che siamo a un punto in cui diremmo che il flusso è peggiore”, ha detto Wasch, “ma siamo davvero a nostro agio con il modo in cui l’applicazione della libertà di movimento e le nostre metriche officianti stanno uscendo. Abbiamo ottenuto giochi leggermente più lunghi come risultato, ma alla fine molto, molto meglio l’estetica del gioco. Ma non penso che siamo nella posizione di dire che il flusso di gioco complessivo di quest’anno è migliore o peggiore a causa di ciò.,”

La guardia dei New York Knicks Courtney Lee ha notato l’aumento dei falli e ha detto che la libertà di movimento toglie la fisicità in difesa, ma non ha notato il leggero aumento della lunghezza del gioco.

“Sono sicuro che prima che cambiassero la libertà di movimento, probabilmente c’erano giochi che duravano la stessa lunghezza con tutti i falli”, ha detto Lee.

L’emittente di Brooklyn Nets Ian Eagle non ha notato un enorme cambiamento in entrambi i casi.

” Per una partita delle 7:30, di solito significa che siamo fuori onda alle 10:00. Questa è sempre stata la mia mentalità”, ha detto Eagle., “Qualsiasi cosa a parte, è un bonus. Qualsiasi cosa al di là di questo è fuori dall’ordinario. Quindi questo è il modello. Non ho visto una grande fluttuazione a livello personale quest’anno.”

C’è stata anche una media di circa due recensioni di replay a partita in questa stagione, ha detto Wasch, con una che di solito si svolge durante un timeout TV o alla fine di un quarto e una che si svolge durante l’azione dal vivo.

Replay (fino a dicembre., 5)

recupero medie (fischio fischio)

in Questa stagione: 1 min 42 secondi

17-18 stagione regolare: 1 min 44 secondi

16-17 stagione regolare: 1 min 43 secondi

15-16 stagione regolare: 1 min 46 secondi

la valutazione Media di Volte (auricolare auricolare off)

in Questa Stagione: 30.2 secondi

17-18 stagione regolare: 31.8 secondi

16-17 stagione regolare: 32.0 secondi

15-16 stagione regolare: 31.9 secondi

Replay giudizi sono stati abbastanza costante negli ultimi anni, secondo la lega figure.,

“Non lo consideriamo un problema, ma è qualcosa che potremmo continuare a migliorare”, ha detto Wasch.

La lega sta esaminando diverse tecnologie e modi di comunicazione, sia video che audio, tra le arene e il replay center di Secaucus NJ

“Non sta davvero influenzando il flusso di gioco, ma vorremmo comunque stringere un po ‘nel tempo e trovare modi per ottenere più chiamate giuste senza influire sul flusso”, ha detto Wasch.

Draymond Green dei Golden State Warriors, a destra, saluta Stephen Curry (30) prima della prima metà di…, una partita di basket NBA contro i Minnesota Timberwolves Lunedi, Dicembre. 10, 2018, a Oakland, California. La prima partita entrambi hanno ripreso a giocare in casa dal recupero dagli infortuni. (AP Photo/Ben Margot)

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Quindi, per ricapitolare, la NBA sapeva praticamente che più falli sarebbero stati chiamati quest’anno e che i giochi potrebbero finire per essere un po ‘ più lunghi, ma per migliorare il flusso di gioco e dare ai giocatori più libertà di movimento, la lega lo ha ritenuto un degno compromesso.

La lunghezza del gioco è un problema importante per la NBA come lo è per il baseball? No., Ma è sicuramente qualcosa da monitorare mentre il calendario si sposta su 2019 e la stagione regolare procede.

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