Le migliori combinazioni di razza e classe in World of Warcraft Classic

Scegliere una classe è difficile quando si gioca a World of Warcraft Classic per la prima volta. Il 16-year-old MMO richiede sostanzialmente più tempo e dedizione rispetto alla sua controparte al dettaglio.

Una volta che hai scelto la tua classe, sei bloccato con esso fino al livello 60. Ed è per questo che è così importante scegliere la razza e la classe più adatta al tuo stile di gioco.

Quando tutte le cose sono considerate, la gara che scegli non farà molta differenza., Se sei un giocatore occasionale, scegliere la tua razza preferita dovrebbe essere la tua priorità. Se sei più un giocatore serio, però, e ti importa del min-maxing, la gara conta davvero.

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Ecco l’elenco completo delle classi e le loro migliori combo di gara in WoW Classic.

Druido

Ci sono pochissime opzioni quando si tratta del Druido in Classic. Sono una classe flessibile con più specializzazioni a loro disposizione, ma mancano nel reparto gara.

Per Alliance, la loro unica opzione è Night Elf., E per Orda, c’è solo Tauren.

Gli Elfi della Notte offrono +1% di Dodge e Shadowmeld, mentre Tauren fornisce +5% di salute massima e Stomp di guerra.

Se dovessi scegliere tra i due, Tauren probabilmente uscirebbe in cima, ma le differenze sono sottili. La maggiore abilità di schivata e Shadowmeld di un Elfo della Notte è adatta per il PvP, mentre la maggiore salute di un Tauren è ideale per il tanking.

Quando scegli tra i due, però, dipende principalmente da te. Se sei più un giocatore dell’Alleanza, scegli Night Elf. Se Orda solletica la tua fantasia, scegli Tauren.,

Hunter

Ci sono più scelte quando si gioca Hunter, ciascuno a seconda dello stile di gioco e preferenze personali.

Gli Elfi della Notte hanno la più alta Agilità di base, una maggiore possibilità di Schivare e Shadowmeld. Nani sono una forte opzione secondaria, offrendo Stoneform e + 5 Abilità pistola.

Per quanto riguarda Orda, Troll bordo fuori Orco e Tauren per il lato PvE delle cose, mentre Orchi escono in cima in PvP.

L’abilità razziale Berkerking di Troll aumenta la velocità di attacco di una notevole quantità, aumentando i DPS nei raid., È anche un buon rivenditore di danni per world PvP e battlegrounds, ma il +25% di Stun Resist degli Orchi è di gran lunga il migliore per l’azione PvP. È particolarmente forte contro le classi CC-pesanti come i ladri.

Mage

Gli gnomi sono i cani migliori per Mage su Alliance. Ottengono un potente Intelletto + 5 per cento e un artista di fuga. Quest’ultimo non è molto da scrivere a casa, ma l’Intelletto aumentato sarà sempre l’opzione migliore.

Gli esseri umani sono certamente vitali, ma +5 per cento di spirito e una maggiore rilevazione Stealth sono di gran lunga peggiore di quello che gli Gnomi hanno da offrire.,

Quando si tratta di ruote, i troll sono di solito la strada da percorrere. L’aumento della velocità di lancio e attacco che ottengono dal Berserking è eccezionale sia in PvE che in PvP.

I non Morti sfiorano leggermente i Troll in PvP, facendo uso di Will of the Forsaken. Avere l’immunità al fascino, alla paura e alle pecore sarà sempre un’opzione forte in PvP—e cannibalizzare non è male.

Paladino

Ci sono solo due opzioni per Paladino a causa della classe di essere bloccato alla fazione Alleanza.

Gli umani sono la soluzione migliore, eliminando i nani., Essi offrono una migliore spada e mazza abilità, che è molto meglio di quanto sembri. Hanno anche aumentato il rilevamento stealth, aiutandoli in PvP.

Non c’è niente di sbagliato nel giocare a Dwarf, ma offrono molto poco tranne il loro Stoneform. È buono per il tanking e ha i suoi usi in PvP, ma da una pura prospettiva DPS, gli umani escono in cima.

Sacerdote

I sacerdoti hanno una dinamica diversa rispetto alle altre otto classi di questa lista.,

Ogni razza offre due incantesimi unici:

Nano

Preghiera disperata: guarisce istantaneamente l’incantatore per 134-170, ma ha un tempo di ricarica di 10 minuti.

Paura Ward: Reparti il bersaglio amichevole contro la paura. Il prossimo effetto di paura usato contro il bersaglio fallirà, usando il reparto. Dura tre minuti.

Umano

Preghiera disperata: guarisce istantaneamente il caster per 134 a 170, ma ha un cooldown di 10 minuti.

Feedback: Il sacerdote diventa circondato da energia anti-magica., Ogni incantesimo lanciato con successo contro il sacerdote brucerà 18 del Mana dell’attaccante, causando un danno Ombra per ogni punto di Mana bruciato. Dura 15 secondi e ha un tempo di ricarica di tre minuti.

Elfo della Notte

Starshards: fa piovere starshards sulla testa del bersaglio nemico, causando 60 danni Arcani in 15 secondi. Ha un cooldown di 30 secondi.

Elune’s Grace: Riduce del 20% per 15 secondi la possibilità di essere colpito da attacchi corpo a corpo e a distanza. Ha un tempo di ricarica di tre minuti.,

Troll

Hex of Weakness: Indebolisce il nemico bersaglio, riducendo i danni causati da due e riduce l’efficacia degli incantesimi di guarigione del 20 per cento per due minuti.

Shadowguard: Il caster è circondato da ombre. Quando un incantesimo, mischia, o attacco a distanza colpisce il caster, l’attaccante sarà colpito per 20 danni Ombra. Gli aggressori possono essere danneggiati solo una volta ogni pochi secondi. Questo danno non causa alcuna minaccia. Ha tre cariche e dura 10 minuti.,

Non morti

Tocco di debolezza: il prossimo attacco corpo a corpo contro il caster causerà otto danni Ombra e ridurrà il danno causato dall’attaccante di due per due minuti.

Peste divorante: affligge il bersaglio con una malattia che causa 152 Danni Ombra in 24 secondi. I danni causati dalla Peste divoratrice guariscono il caster. Ha un tempo di ricarica di tre minuti.

Ogni razza è valida, ma i Nani si distinguono per Alleanza e Troll per Orda.

La Paura di un Nano è particolarmente forte in PvE e PvP., È buono per razziare, impedendo ai carri armati di far cadere aggro-ed è un potente Prete, Stregone e Guerriero contro in battlegrounds.

Per Orda, Troll esce in cima in PvE, aumentando il raid con Hex of Weakness. Non Morti offre poco in PvE, ma in PvP, la loro Volontà dei Dimenticati è una solida opzione. La peste divorante è ottima anche per Shadow, ma le specifiche si vedono raramente nelle incursioni di fascia alta.

Rogue

Due gare si distinguono per Rogue.

Gli umani offrono un’abilità +5 Spada per l’Alleanza, aumentando l’uscita DPS in PvE e PvP., Il combattimento è anche la specifica più forte per Rogue, il che significa che le spade sono le loro armi go-to.

Orchi sono ideali per Orda. Blood Fury è un puro DPS boost per PvE e il loro stun resist è perfetto per il PvP.

Sciamano

Sciamano è la risposta dell’Orda al Paladino.

Orchi e Troll sono vitali, a seconda delle loro specifiche. I troll sono i migliori per gli sciamani Elementali e Resto grazie al Berserking, mentre la Furia del sangue e la specializzazione dell’Ascia di Orc si adattano perfettamente agli sciamani di potenziamento.

Gli Orchi sono anche l’opzione ovvia in PvP per la loro resistenza allo stordimento.,

Warlock

Simile al Mago, gli Gnomi sono l’unica vera opzione per Warlock. Il loro intelletto accresciuto permette loro di infliggere il maggior danno. Escape Artist può anche essere prezioso in PvP.

Nessuna delle Razze dell’Orda offre molto a Warlock dove PvE è considerato. Ma per PvE, Orchi e Non morti sono vitali. Lo stun resist è probabilmente il migliore per il PvP, anche se Will of the Forsaken arriverà sempre in frizione.

Guerriero

Gli esseri umani e Nani sono opzioni decenti per tanking guerrieri. Gli umani hanno una maggiore abilità spada e mazza, mentre i Nani offrono Stoneform.,

Per quanto riguarda l’Orda, i Tauren sono di solito i carri armati più forti. Hanno una maggiore piscina di salute, il che significa che possono serbatoio colpi più duri e la loro Stomp guerra può venire sorprendentemente utile per raid. Sono un’opzione decente anche per il PvP, ma gli Orchi sono i migliori in questo senso.

Per i DPS, gli Orchi sono la migliore razza Guerriera a tutto tondo, battendo anche quella dell’Alleanza. Hanno il sangue peloso, aumentando la loro produzione di danni, così come la specializzazione Ascia e uno stordire resistere.

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