15 Vanskeligste Spill Fra PS4 Generasjon, Rangert

PlayStation 4 hadde et flott løp. Det ga denne generasjonen noen av sine beste spill, innført uforglemmelige karakterer, og presset grensene for video-spill historiefortelling. Men akk, ingenting kan vare evig, og med alle øyne på utgivelsen av PS5, Play-Station 4 kapittel er planlagt til slutten.

Så, i forbindelse med vår snart-å-være-beseiret kamerat, la oss se tilbake på PS4 spill som setter opp den største kamper. Titler som tok mest tid, ferdigheter og ren vilje til å slå., Ikke bare var de frustrerende, men de var også vanskelig å komme gjennom, og de forlot både svette og tårer i deres kjølvann.

Sikker på, farvel, kan være vanskelig. Men disse spillene var vanskeligere.

Oppdatert av Jack Pursey on January 3rd, 2020: Etter at PlayStation 3 er vanskelig start på livet som det aldri helt utvinnes fra, Sony nødvendig å treffe bakken kjører med PlayStation 4 i 2013. De lyktes i dette med en godt markedsført lanseringen og fortsatte sitt momentum gjennom konsollen er syv-års syklus med en mengde gode eksklusive titler.,

Som med en hvilken som helst konsoll generasjon, gaming industrien gikk gjennom mange endringer i løpet av PS4-ens levetid. En viktig endring var minsking av hånd-holding og øker i vanskelighetsgrad, inspirert av den banebrytende Soulsborne titler. Den PS4 er nå hjem til noen av de tøffeste titler i moderne gaming, så vi har besluttet å utvide denne listen med ytterligere 5 oppføringer i anerkjennelse av dette.,

15 Alien: Isolasjon

Utgitt i 2014, Alien: Isolasjon betalt hyllest til Ridley Scott ‘ s klassiske filmen med en av PS4 er mest genuint foruroligende survival horror spill. Den stealth tittelen tok innflytelse fra spill som Amnesia: The Dark Descent og Overleve i den forstand at spillere får minimalt med våpen gjennom hele historien, og må stole på sine instinkter for overlevelse i stedet.,

spillet var godt likt av kritikerne, og har opparbeidet seg et respektabelt Metascores mellom 78 og 83, så vel som å motta IGN er Best VR-Spill-prisen.

14 Mørkeste Dungeon

En dungeon-crawl RPG utgitt i 2016, indie tittel Mørkeste Dungeon var en av årets overraskelse suksess historier. Spillet fikk Meatscores mellom 80 & 85 og ble nominert til Seumas McNally hovedpremien, som til slutt gikk til Hennes Historie.,

Red Hook Studios, spillets utvikler, har ikke trekke noe slag når det kom til å Mørkeste Dungeon er problemer med. Sammen med straffe tur-basert kamp, og spillerne har for å holde et konstant øye på deres stress nivå, som straffer spillere som ikke bringe mat eller lyskilder.

13 Att: Fra Asken

Utviklet av Skyting Spill, Att: Fra Asken ut i 2019, og ble umiddelbart merket av tagline «Mørke Sjeler med våpen», som navnet antyder, spillet er ytterst vanskelig.,

Att: Fra Asken’, som Dark Souls, kommer fra sine sjefer, i motsetning til FromSoftware er spill selv, som er Att har en tilfeldig generert verden, noe som gir spillerne mindre tid til å forberede seg på tøffe møter. Spillet er absolutt ikke var oppe med noen av 2019 beste utgivelser, men det gjorde gi et hyggelig alternativ som vil appellere til fans av Soulsborne franchise.,

12 Grim Fandango Remastret

som Opprinnelig ble utgitt i 1998, Grim Fandango ‘ var en passende slutt på pek-og-klikk-sjangeren, er tiden av popularitet; gir en av de beste grafiske eventyr i spillhistorien, eksemplifisert ved sine øyne-vanning 94 Metascore.

spillet var ikke bare en passende slutt for sin kvalitet skjønt, er det også helt innkapslet sjangeren er irriterende problemer., Med internett fortsatt gjør sin vei inn i mainstream, spillere kunne ikke bare hoppe på en online walkthrough da bli sittende fast. For å dra nytte av denne LucasArts, Sierra, og andre pek-og-klikk-utviklere ofte trappet opp problemer i sine spill, og annonsert tie-i guide bøker eller helplines for spillere å søke hjelp fra hvis de ble sittende fast.

11 Cuphead

Cuphead opprinnelig utgitt på Xbox-En og PC-en i 2017 før du kommer til PlayStation 4 i juli 2020., Studio MDHR er indie-spillet ble en umiddelbar hit med fans og kritikere, med ros blir rettet mot den jevne plattformspill action og fantastisk håndtegnet 30-årene inspirert animasjoner.

spillets historie hovedsakelig sentrert rundt å slå sjefen etter sjefen. Dette er langt lettere sagt enn gjort selv, som side-rulle boss kamper vil ta spillere tilbake til den brutale vanskeligheten av klassiske arkadespill.,

10 Surgeon Simulator

Dette 2013 Playstation VR tittelen kan ikke ha vært i samtale for spillet av året, men det er utrolig moro. Minst, det er gøy i begynnelsen, når du ved et uhell å høste irreversibel ødeleggelse er både sjokkerende og morsomt. Men festlige raskt slites av, og spillere er igjen, med uforutsigbare kontroller og en umulig oppgave.

Skalpeller er ekstra glatt, spillernes hender føler krabbe bena, og menneskelige organer synes resolutt på fly gjennom rommet., Denne simulatoren er rett og slett ikke laget for kirurgen å lykkes. Det er designet for å produsere utilsiktet grusomheter som ingen trodde var mulig. Det er blodbad, i et ord, og et godt argument for hvorfor kirurger trenger mange år med skolegang.

9 god Of War – Gi Meg god Of War-Modus

god of War er ikke en topp «10 mest vanskelig» kandidat for de fleste spillere. Jada, det forteller en fantastisk historie, og kampsystemet kommer med både kompleksiteten og en læringskurve. Men det er ikke så vanskelig., Før du velger «Gi Meg god Of War» problemer med innstillingen.

Plutselig, alt om spillet er trappet opp i intensitet. Kratos’ sinnsykt kraftig våpen gjør smuler av skade, og tidspunkt for windows for unnvikelser og parries er forkortet til nanosekunder. Atreus’ styrke som en side-kick er knust, og en nyser fra en fiende kan sende Kratos til underverdenen. Bare den virkelige Guder Av Krigen prøvde spillet på denne modusen. Enda færre egentlig ferdig med det.,

8 Sundered

Sundered er bare enda en av de atmosfæriske uavhengig titler som elsker å viske ut grensen mellom spill og kunst. Virkelig, hver Lovecraftian scene i denne Metroidvania er bare drypper med humør. Men spillerne må ikke bli villedet av topp-klasse-konseptet kunst: dette håndtegnet heltens reise er dumt hardt.

Hva gjør egentlig Sundered unike er at gigantisk horder av fiender tilfeldig dukker opp ut av intet., Tilfeldig opptøyene av fiender kan sverm skjermen i løpet av sekunder, og de svært rutinemessig føre til død. Som er slags punktet av Sundered. Døden kommer til oss alle, uansett hvor vi er i nivå.

7 Vitne

Hvis spillerne som noensinne har vandret på øya Myst, vet de at første-person puslespill spill som er angitt på øde øyer er garantert å være både vakker og vanskelig., Vitnet er intet unntak fra denne trenden, som det er en nydelig eventyr på en labyrinthian øya der ingenting er noen gang forklart

Sikker på, ting er grunnleggende først, og ledetråder for å oppgavene er skjult over kartet. Men saker raskt få mind-bending, og oppdage historien blir en del av labyrinten. Mens Vitnet kan bli slått med oppmerksomhet og besluttsomhet, det kommer til å furrow din panne for en obnoxiously lang tid.,

6 Døde Celler

I Bevegelse Twin er Døde Celler, spillerne ta kontroll over en hodeløs, reanimated liket oppgave med å komme igjennom den genererte haller av en øy fengsel festning. Suksess i denne vakre gulag, er betinget av timing og dyktighet, og spillere vil finne seg i å dø-tid og tid igjen, bare for å komme tilbake og bruke det de har lært for å gjøre det litt lenger.,

Normal playthroughs involverer hundrevis av forsøk går, elementer er aldri på samme sted to ganger, og nivå oppsett fortsette å endre seg, selv etter den siste boss er beseiret. Døden er alltid venter rundt hvert nylig generert hjørnet, og spillernes eneste valget er å holde lading foran.

5 Blodbårne

Fra Software spill er beryktet for å forårsake hat og fortvilelse., Blodbårne bærer på denne tradisjonen med bravur, pitting spillere mot en brutal rekke fiender væpnede med ingenting, men deres egen utholdenhet, og kanskje et par våpen.

Sjefer er forferdelig. Verden ligner en gigantisk krypten. Store skumle crawlies har en smak for hunter kjøtt, og enhver fiende kan føre til umiddelbar død hvis spilleren mister fokus. Bekjempe belønninger krenkelser og timing, og bytte mellom våpen blir en avgjørende ferdighet. Blodbårne er vanskelig, og de nådeløse dødsfall kan føre til anfall av gråt. Men det er bare hvordan det går i soulsborne familie.,

4 Nioh (1 og 2)

Ja, det er juks å kombinere to spill til én oppføring. Og ja, noen vil argumentere for at den første Nioh er mer vanskelig enn Nioh 2. Men uansett. Team Ninja samurai «sjel-liker» er ikke uavhengige erfaringer. Deres lys og langbein historier er meningsfull oppkoblet, og med sine latterlig dyp kamp er like irriterende.

Alle fiender kan drepe, og man må tilpasse sitt spill-stil av den andre hvis de vil overleve., Det er en hel klynge av kompliserte stillinger og bekjempe systemer som må læres, og unnlatelse av å gjøre dette vil resultere i non-stop uttynning. Den Niohs er ute etter blod, ren og enkel.

3 Dark Souls III

Den første Mørke Sjeler startet sin egen tid. Den atmosfæriske world-building, tøffere vanskelighetsgrad, og fullstendig mangel på retning omdefinert action-rollespill-sjangeren. Og ærlig talt, det er vanskelig å avgjøre hvilken som er den vanskeligste. De er alle marerittaktig.,

Men Mørke Sjeler III tar kaken rett og slett på grunn av Navnløs Kongen. Han fikk til å være den mest coo-coo bananer sjefen i kanskje alle video spill. Dude bokstavelig talt rir på en drage, deretter går full super Saiyan over tapet av sin kamerat. Kjemper han er som kjemper en gotisk Zeus, og ærlig talt, det er bare latterlig.

2 Super Meat Boy

Det er en fortelling like gammel som tiden: en levende hunk av kjøtt forelsker seg i en kvinnelig bandasje, bare for å ha henne snappet bort av en ond fosteret., Det er også en av de mest sinnsykt utfordrende plattformspill av denne generasjonen. Spillerne kommer til å dø et ukjent antall ganger. Det er bare et faktum. Men det er verdt det fordi, ved å golly, dette kjøttet er i kjærlighet.

1 Sekiro: Skygger Dø to Ganger

Det er en vanskelig ting å plukke de hardeste spill på hvilken som helst konsoll. Tross alt, alle er forskjellige, og alle spill på denne listen er maddeningly hardt. Men hva skiller Sekiro bortsett fra Programvaren er andre spill er dens rene avhengighet av dyktighet.,

Det er ingen hemmelig våpen for å bli kjøpt opp, eller rustning for å bli oppdaget. Den viktigste opplåsbare er kombinasjoner og angrep, og mestring av kampsystemet er den eneste måten å komme til slutten. Læringskurven er brutal, parrying er nødvendig, og spillerne kommer til å se Ulv dør mer enn bare to ganger. Men, hvis de forbedre og lære, de vil være i stand til å kommer seg til slutt. Hvis de ikke gjør det, det er greit. Det er den vanskeligste spill på PS4.

Besøk GameRant.,com
Beslektede Emner

  • Viser
  • PS4

Om Forfatteren

Sam Downey (17 Artikler Publisert)

Sam er en ivrig skribent, reader, gamer, watcher, og film maker fra New York City. Hvis Sam er ikke å skrive manus eller dekke spillinnholdet for Spillet Gående, så han er nok å praktisere karate, kjører, eller perfeksjonere sitt eget hjem laget twinkie oppskrift.

Mer Fra Sam Downey

Share

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *