‘Grand Theft Auto V» er Fortsatt en Multigenerational Juggernaut

jeg fikk Grand Theft Auto V uken kom ut på PlayStation 3. En venn og kamerat fan av serien kom over det fredag, og vi har spilt det nesten nonstop til søndag. Vi slo det, jeg blogget om det, og jeg flyttet på.

For meg, GTA V føles som et fjernt minne—ikke bare en levning av PS4/Xbox Én konsoll generasjon som ble overskygget forrige uke, men den generasjonen før det., Den kom ut første for PS3 og Xbox 360 i September 2013, sju år og sju mainline Assassin ‘ s Creed-spill siden. Men GTA V og sine multiplayer komponent, Grand Theft Auto Online—som dukket opp på PS4 og Xbox-En i November 2014 og på PC i April 2015—er fortsatt friskt i mange millioner av sinn. Det er allerede uten tvil den andre-bestselgende spillet (ikke telle flere utgivere’ – versjoner av Tetris), etterfølgende bare for å være kontinuerlig oppdatert Minecraft, som kom ut i full nesten to år før GTA V og er tilgjengelig på flere plattformer, inkludert lav-priset mobile utgaver., Og ved noen beregninger, Rockstar Games’ golden goose er mer populær enn noensinne.

For de fleste eldre spill, bransjens overgang til en ny avling av konsoller staver foreldelse. Men for gaming er flott multigenerational juggernaut, som vil bli utgitt på PS5 og Xbox Serien X/S neste ferien, lansering av ny maskinvare betyr bare mer inntekter til å komme. «Det er blitt Spillet folk kjøper når de får en ny PS4-eller Xbox-En,» Zack Zwiezen, som dekker GTA for Kotaku, sier via direkte melding, og legger til: «Alle dine venner og familie har det og spille det, så du bør også., Det er en snøball effekt, og med det kommer til neste generasjon, det er ingen tegn til dette snøball vil stoppe snart.»

GTA V overskredet salgsprognoser og satt salgsrekorder rett ut av porten. Selv om spillet var angivelig den dyreste noensinne er laget, sine inntekter umiddelbart overgått sine budsjett. I sine tre første dager, spillet spilte inn $1 milliard i detaljhandelen, spørre Rockstar er utgiver Take-Two Interactive trompet tittelen som den raskeste underholdning produkt noen gang å nå det runde tall., Guinness World Records sertifisert som hevder og erklærte GTA V bestselgende spillet i enhver 24-timers periode, kan det estimeres at Ta-To flyttet mer enn 11 millioner eksemplarer (inkludert mine) i sin første dag på salg. I seks uker, utgiver fulgte flere kopier av GTA V enn det noen gang gjorde av spillet 2008 forgjenger, Grand Theft Auto IV. I henhold til Ta-To ‘ s November 5 inntekter samtale, GTA V har nå solgt mer enn 135 millioner eksemplarer, som overstiger den totaler for GTA IV, GTA: San Andreas, GTA: Vice City, og GTA III kombinert., Disse spillene ble big-time bestselgere også, men GTA gjør dem ser ut som Ludendorff ved siden av Los Santos.

nøkkelen til å bli en av de bestselgende spillene av all tid er ikke bare sette en enestående tempo fra get-go, men fortsetter å kompilere massive tall med nesten ingen nedgang i de påfølgende årene. Ifølge markedsundersøkelser firmaet NPD Group, GTA V rangert 11. i Usa salg i 2019, år etter ankomst av en ny utgave., I februar 2020, Ta To framgår det at GTA V hadde solgt 120 millioner eksemplarer til dags dato, som—basert på tidligere kunngjøringer som er foreslått at spillet hadde solgt omtrent 20 millioner eksemplarer i de foregående år. Det er vanskelig å fastslå nøyaktig hvor mange kopier du vil ha selges av februar 2021, men dommer av offentlige rapporter og Ta To siste oppdatering, det stemmer sannsynligvis ikke være lavere enn året før.

til Tross for sin alder, GTA V er en av de bestselgende titler i 2020., Denne sommeren, Ta To stoppet tillater NPD Group å inneholde utgiverens digitale salget i sporing firmaet offentlige U.S .. salg rangeringen. Men før det, GTA V var en stift i oljedirektoratets månedlige ledertabellen, å plassere femte i januar, tredje i februar, og den åttende i Mars, femte i April, den andre i Mai, og fjerde i juni. Salget har vært sterk gjennom hele året rundt resten av verden også: GTA V var den bestselgende spillet i STORBRITANNIA, i januar og februar, og det rangert som femte i September i Europa, midtøsten og deler av Asia og Afrika, hvor det ble slått ut bare av splitter nye spill.

Som den industrien som helhet, Ta To så sine inntekter sveve som gaming aktivitet plukket opp i løpet av pandemi-indusert lockdowns. Ta To netto inntekter for de seks månedene som sluttet 30. September 2020 overskredet sin hale i samme periode året før av $274.2 millioner, $174.2 millioner, hvorav utgiver tilskrives en økning i netto inntekter fra GTA V og GTA Online., Denne våren, GTA V er gjennomsnittlig og maksimal spiller summer på Steam nådd sine loftiest nivåer siden spillets første måned på PC-en, og disse tallene er fortsatt høyere enn de var på samme tidspunkt i noe tidligere år.

GTA V har Metacritic nest høyeste gjennomsnittlige gjennomgang score på hver av de fem plattformer som det er blitt utgitt. Men bortsett fra den åpenbare selge poeng—det er en kritikerrost avdrag i en berømt franchise—spillet har dratt nytte av et par av fordelene som økt det til et høyere salg stratosfæren.

for det Første, det var bra timing., Carter Rogers, rektor analytiker ved SuperData, et Nielsen company, sier via e-post, «Grand Theft Auto V nådd maksimalt adresserbare publikum ved å slippe helt på slutten av Xbox 360-og PlayStation 3-generasjon, og deretter påfølgende PlayStation 4 og Xbox-En versjoner fikk det til å bli en de facto spillet folk som er kjøpt med en ny konsoll.»

Den remastrede utgaver av spillet for PS4, Xbox-En, og PC omtalt penere grafikk, høyere bildefrekvens, og en valgfri første-person perspektiv., Neste generasjons rereleases på grunn ut i slutten av 2021 vil tilbyr et 4K-face-lift, sammen med andre forbedringer og nytt innhold som vil følge den økte oppløsningen. David Cole, grunnlegger og administrerende DIREKTØR i digital underholdning forskning fast DFC Intelligence, sammenligner Rockstar er GTA modellen til musikk bransjens praksis av bygga enkelte kunstnere » gamle album over og over og selger dem i nye, deluxe-utgaver viet til publikum. «Forbrukerne føler at de får stor verdi fra GTA V, slik at de ikke tankene å kjøpe flere kopier,» Cole sier via e-post.,

forskjellene mellom nye og gamle inkarnasjoner av GTA V er ikke bare kosmetisk. Mye av spillet er fornybar appell kommer fra sin online flerspillermodi. Når jeg blåste gjennom GTA V 30-ish-timers kampanje, GTA Online var ikke tilgjengelig ennå. Online-modus gikk live to uker etter at spillet debuterte og led av omfattende tekniske problemer og en innledende mangel på innhold. Gjennom årene, men GTAO har utviklet seg betydelig som Rockstar har gitt ut en rekke gratis oppdateringer designet for å oppfylle løftet om å spille i et ekte sandkasse-stil miljø.,

«GTA V tok den potensielle serien hadde i mange år og gjort det til en realitet,» sier Cole. «Kort sagt, de gjorde det en pågående åpen verden via GTA Online. Du tar som en kombinasjon av en masse appell produktet sammen med en ekte åpen verden som aldri blir ferdig, og du har noe spesielt.»

GTAO største styrke er dens omfattende utvalg av måtene for folk å spille, alt fra deathmatch, capture the flag, racing, sport-modus for å utdype heists og mer esoterisk opplevelser., «GTA Online har holdt spillere engasjert takket være sin store variasjonen og appell som en livsstil simulering,» Rogers sier. «Det kan være mange ting for mange mennesker, som vi så med eksplosjonen i popularitet av rolle-å spille bekker siste året.»Selv om spillet er gratis å spille for eiere av GTA V, Rockstar raker inn penger fra microtransactions, gjengitt med tillatelse av spillere som betaler for å få nye i spillet antrekk, våpen, kjøretøy og egenskaper., En spiller GTA Online-opplevelse du aldri virkelig når en åpenbar endepunkt, og oppjekking priser for ønskelige elementer kan Rockstar for å holde folk til å spille og opprettholde en jevn strøm av inntekter.

Take-Two har lovet at GTAO vil motta sin «største oppdateringen noen gang»—som er ryktet til å inkludere den første utvidelsen til spillet er kart—før utgangen av året. Ikke tilfeldig, forlaget sa også det forventer spillet for å angi en ny internett-salgsrekord i regnskapsåret 2021., Rogers bemerker at det er nå normen for live-tjenesten spill for å holde seg relevant for mer enn et tiår etter løslatelse, og at noen av de mest populære online multiplayer titler, inkludert League of Legends og Counter-Strike: Global Offensive, predate GTA V. «Så lenge det er klart riktig, er det ingen grunn GTA Online spesielt kan ikke holde koken på ubestemt tid, sier han.

Zwiezen ikke forutse eventuelle falloff i interesse heller, som kan skape et dilemma for Rockstar som selskapet planer for en eventuell GTA IV., «Jeg tror ikke de kan stoppe dette spillet, utenfor drepe servere, sier han. «Det er blitt et monster som gjør dem penger, men også trolig skremmer dem litt når de ser mot en GTA-oppfølgeren.»

The gap mellom GTA-utgivelser har blitt nesten eksponentielt lenger som spill’ skalaer og budsjetter har hovne. Vice City kom ut året etter GTA III, og San Andreas kom ut to år etter Vice City. GTA IV kom fire år etter San Andreas, og GTA V fulgte fem år etter det., Det er gått mer enn sju år siden GTA V først dukket opp, og etterfølgeren—som ble rapportert å være «tidlig i utvikling» som denne våren—har ikke engang blitt annonsert. Hvert av de siste tre nummererte GTA titler ble annonsert, close to år før den kom ut, noe som tyder på at GTA-VI er fortsatt et stykke unna.

selvfølgelig, Rockstar har vært opptatt: I tillegg til å dyrke Grand Theft Auto Online, studio utviklet 2018 blockbuster Red Dead Redemption 2 (som har solgt 34 millioner eksemplarer) og dens 2019 GTAO-esque online produkt, Red Dead Online., Zwiezen, som også dekker Red Dead for Kotaku, sier at Rockstar har holdt seg til samme oppskrift med RDO, helt ned til en tidlig mangel på innhold og inkonsekvent utgivelsesplan. Han, Rogers, og Cole alle enige om at spillet skal være levedyktig i mange år fremover, men at den Gamle West sette litt grenser for sin allsidighet og anke (særlig utenfor USA) i forhold til den moderne lokaler av GTAO.,

RDR2 kom ut for mer enn åtte år med vanskelige utviklingen etter den opprinnelige Red Dead Redemption, så den forlengede ventetiden for GTA-VI er ikke sjokkerende, spesielt i lys av det faktum at selskapet har som mål å kaste av seg sin kultur av crunch. «Suksess-serien har vært veldig om å få produktet rett og ikke stresse lanseringen,» sier Cole. «GTA V viste hvorfor det er en solid strategi, og det har også jobbet for Red Dead Redemption 2. Suksessen nå betyr at de kan ta tid å få GTA IV høyre, slik at den lever opp til forventningene.,»Med GTA V fortsatt selge, nye utgaver av spillet planlagt til 2021, og GTA Online blomstrende, Rockstar er ikke i en hast for å stress ut av GTA IV eller slipper single-player add-ons som GTA IV er episodisk utvidelsespakker. «Den pågående suksess på GTA Online har sannsynligvis blitt en avgjørende faktor i hvorfor studio har gått bort fra single-player DLC funnet i GTA IV, og det originale Red Dead Redemption,» Rogers sier.

Selv så, studio ‘ s økonomiske insentiver til slutt vil rett bak et stort trykk mot GTA IV., «På et visst punkt inntekter begynner å peak uten en stor ny utgivelse,» sier Cole. «Å kjøpe GTA V er i dag svært billig. Episke tilbys GTA V til PC for gratis tidlig dette året. Den neste nye inntekter treff vil bli GTA V for nye konsoller. Men det blekner i forhold til å lansere en GTA IV på $70 for alle plattformer.»

Vurderer nesten enestående popularitet av GTA V og GTA Online, Rockstar trenger ikke å utvide seriens spiller base for GTA VI å være en knusende suksess., Det trenger bare å sørge for at eksisterende spillere, kan få en myk overgang til oppfølgeren uten å tørke ut den fremgang som de har gjort i GTA Online. «Jeg tror de split GTAO av GTA V og la det være en enkelt ting som du kan koble til GTA V og VI,» spår Zwiezen. «I virkeligheten er de liksom allerede har planer om å gjøre det med PS5 versjon av GTA Online blir gratis.»Take-Two har uttalt at en frittstående versjon av GTAO vil debut i løpet av andre halvdel av 2021, og vil være gratis for PS5 spillere for de første tre månedene etter lansering.,

En skulle tro at en varig (og lønnsomme) appell av GTA V og GTAO ville inspirere etterlignere, men behemoth det meste har plass til seg selv, delvis fordi GTA lenge siden opprettet sin dominans av sjangeren. «Mange spillutviklere allerede prøvd å slippe GTA-aktig spill tilbake på 2000-tallet etter suksessen med PS2-epoken GTA titler,» Rogers sier., «Da GTA V utgitt, andre utgivere hadde allerede flyttet på å lage spill med åpen verden som var skilt fra GTA av sine innstillinger eller mekanikk i stedet for å prøve å lage en moderne-dag kriminalitet-tema spill som ville invitere direkte sammenligninger.»

På dette punktet, da Rockstar er sannsynlig å fortsette å prege penger, selv som sine spillere gradvis bytte konsoller. «Gitt den forsprang GTA Online har, ville det være vanskelig for en konkurrent å fange opp i form av produksjon verdier og volum av innhold,» Rogers fortsetter., «Det er et lignende problem til det nye Mmoer ansikt når de slipper og må konkurrere med etablerte giganter som World of Warcraft og Final Fantasy XIV som har fått innhold oppdateringer for år.»

for Å gjøre sakene mer krevende for potensielle konkurrenter, og bygge et spill som GTA V krever et større budsjett og utvikling team enn live-tjenesten fenomener som Minecraft eller Roblox som trives på brukergenerert innhold. «GTA er en high-end åpen-verden-spill hvor innhold er opprettet av top-end game designere over mange år,» sier Cole., «Denne modellen er svært vanskelig å kopiere fordi du trenger den ekstraordinære innhold først. Selv en franchise så vellykket som Call of Duty sliter med at historiefortelling aspekt som Rockstar har skapt i sin vellykkede produkter. Det blir som å prøve å kopiere Star Wars eller Marvel.»

Derfor, etter rangering som den mest spilt eller nest mest spilte tittelen på de siste to Playstation og Xboxes, spillet med tre spillbare hovedpersonene synes klar til å utvide sin dominans i en tredje konsollen generasjon., «Se, du våkner opp en dag og bena, de bare gi, og du bare ikke kan kjøre lenger,» Michael forteller Franklin (og Franklin senere ekko til Lamar) i GTA V kampanje. For GTA V og GTA Online, som dag synes fortsatt en lang vei bort.

Share

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *