Phase 10 er et annet populært kortspill av Mattel, skaperne av Uno. Dette kortet spillet ligner Rummy, men den viktigste forskjellen er at du har for å fullføre 10 forskjellige typer av match-ups eller Faser, for å vinne spillet. Den første spilleren til å fullføre alle 10 Faser vinner spillet. Det ble opprinnelig opprettet i 1982 av en mann ved navn Kenneth R Johnson, og markedsført av et firma som heter Fundex, som solgte sine rettigheter til Mattel i 2010.,
Fase 10 er litt som Uno, i og med at du er alltid prøver å bli kvitt alle kortene i hånden og bli den første til å gjøre det for alle hender. Men i motsetning til Uno, bli kvitt kortene dine er ikke ditt hovedmål, og målet er å konstruere og fullføre Faser (også kalt melds), fra Fase 1, og hele veien til Fase 10. Forkaster alle dine kort i hånden for hver runde er det sekundære målet (men viktig også, som vi skal se).,
Innledning
Fase 10 synes det er enklere enn Uno siden det er mindre typer kort, men ikke la deg lure. Spillet kan være ganske utfordrende å vinne, spesielt siden du må hele tiden sakte ned dine motstandere, for eksempel de som allerede har avansert opp Fasene foran deg, og du vil alltid finne deg selv å prøve å gjette hvilket kort personen når du har behov – og ikke gi ham/henne disse kortene (ved å forkaste dem) hvis du kan hjelpe den., En god del flaks involvert; hvis du har fått utdelt en god hånd med kort, det sikrer en rask Fase ferdigstillelse.
Hver boks av Fase 10 kommer med 110-kort. Det er 2 identiske kort Referanse (hver med en liste over de 10 Faser), og 24 x 4 nummererte kort av Røde, Blå, Grønne og Gule kort henholdsvis (hver farge i to sett av tallene 1 til 12). I tillegg til dem du har 4 Skip kortene, og 8 Wild cards. Disse symbol-kort er svært viktig for spillet, som vi skal se.,
Hopp over Kort – Dette kortet gir deg mulighet til å tvinge noen til å hoppe over eller miste en tur til det aktuelle rotasjon/runde. Når du vil forkaste eller spille den ned, kan du velge noen til å miste sin tur. Hopp-kort kan ikke bli plukket opp fra Bunken, bare fra Bunken. Hvis det er første kortet til å være slått opp ved starten av spillet er den første spilleren til å starte, vil miste sin tur.
Wild Card – Dette er den mest effektive kort av alle, og et liv saver., Du kan bruke jokertegn for å erstatte hvilket som helst kort i Fase, selv om du mangler det nummeret eller farge. Alle antall jokere kan spilles ned på din tur hvis du har dem, så lenge du har en enkel normal-kort for å legge ned når du former din Fase. Når et Wild card er nedfelt som en del av en Fase, det kan ikke bli plukket opp og brukt på nytt et annet sted. Hvis telefonen er slått opp på begynnelsen (for å danne bunken), den første spilleren til å starte kan plukke den opp.
Hva er en Fase?,
En Fase er en kombinasjon av kort som oppfyller Fase kriterier for spesiell spiller, som spiller legger ned foran dem i lys av andre spillere. Hver spiller har til å fullføre alle 10 Faser av spillet, og hvis de ikke klarer å fullføre en bestemt Fase i en hånd, er han/hun må prøve igjen i neste hånd. En hånd slutter når noen klarer å danne en Fase og kast alle hans/hennes kort i hånden., sett av 3 og 1 løp av 4
For de Faser som krever mer enn 2 kombinasjoner, e.,g. Fase 1, må du ha alle kortene i hånden, klar for å danne BÅDE kombinasjoner, før du legger dem ned, og en kombinasjon er ikke nok, heller ikke er noen delvise Fasene akseptabelt.
Et Sett er definert som to eller flere kort med SAMME nummer. Fargen er uviktig her. For eksempel, hvis du har tre «9s» og tre «- 2s» og tre «5s», du har nok kort til å fullføre Fase 1 i løpet av din tur., Velg to av settene og legge dem ned, mens det å bli kvitt resten av forkaster dem
En gruppe av én farge (som i Fase 8), er rett og slett definert som alle kortene er av samme farge. Tallene er irrelevant her, inkludert repeterende tall. Det kan være alt syv grønne kort, eller syv blå kort, eller syv røde kort.
Gameplay
Fase 10 kan spilles av 2 til 6 spillere. Velg en forhandler til å stokke og dele ut 10 kort med ansiktet ned, til hver spiller. Spillere bør ikke vise sine kort til en annen., De gjenværende kortene er plassert i midten av gruppen for å danne Bunken. Et kort er deretter slått over og plassert ved siden av den. Dette er Bunken.
Som Uno, spilleren til venstre for giveren vanligvis starter først, og deretter spille fortsetter med klokken. Trekke et kort fra Bunken eller Bunken, og legg den på din side. Og så, kaste noen kort som du vil på Bunken.,
Dette er et eksempel array før å bygge en Fase, i dette tilfellet, den andre Fasen.
Hvis du har de nødvendige kortene, du kan så gå videre til å bygge ditt Fase.
i Løpet av din tur, hvis du kan gjøre en Fase, sørg for at du har alle de nødvendige kortene for å danne Fase før du legger dem ned forsiden opp foran deg., Hvis ikke, etter å tegne og å forkaste kortene dine, spille beveger seg videre til den neste personen i sving.
Hver runde er spilt i retning med klokken, og til slutt, noen er ferdig med sin Fase og går ut. Den første spilleren til å gå ut vinner hånden. Score er registrert (se nedenfor), og spilleren til venstre for giveren blir ny forhandler for ny hånd. Alle kortene er samlet tilbake i kortstokken (etter score stemte), stokkes og deles ut igjen til alle spillere av forhandler.
En ny hånd nå begynner., Hvis du har jobbet på en Fase, men kunne ikke fullføre den i tide før hånden var over, du trenger nå å arbeide på som Fase igjen.
Hva er det som Treffer?
Treffe er den eneste måten å kvitte seg med 2 eller flere kort i hånden i løpet av en spillers tur (umiddelbart etter legging ned sine Fase). Ellers, du vil alltid være å plukke opp et kort og så forkaster ett kort i løpet av din tur, selvfølgelig, resultatet er denne ikke ville redusere mengden av kortene i hånden.,
Treffe forkaster alle passende kort i hånden din ved å legge dem til i dine Fase eller til en annen spiller er fullført Fase. La oss si at du allerede har fullført Fase 4, som er en serie med 7. Du har allerede lagt ned et komplett sett av tall– «5», «6», «7», «8», «9», «10», og «11». Har du noen kort igjen på hånden, som har tallet «1», «3», et «Wild» og en annen «7». En annen spiller har også ferdig med å bygge sin Fase, som ble 2 Sett med 3, og de har lagt ned 3 kort med tallet «1» og nummer «3»., Umiddelbart etter at du er ferdig med den Fasen, kan du kaste din «1» og «3», ved å legge dem til motstanderens Fase, og deretter legge til Wild card til enten motstanderens Fase eller din egen (siden Wild cards er så allsidig). Du er nå igjen med en eneste 7-kort som du kan kaste på Bunken, og dermed være første spiller til å bli kvitt alle kortene dine, og gå ut av runden.,
Være den første til å gå ut
Den første spilleren til å gå ut av runden (også beskrevet som å vinne hånden), går videre til neste Fase/hånd sammen med alle spillerne som har fullført sin eksisterende Faser. Etterbehandling første har sine fordeler. Alle de andre som ikke er ferdig forkaster alle kortene sine i forkant av du for hånd, må nå regne eller totalt opp sine gjenværende kortene i hånden.
færre gjenværende kortene man har på slutten av hver hånd, jo bedre vil det være., Åpenbart, vinneren av hånden vil ikke ha for å telle kort, siden han/hun vil ha ingen (null). Scoring er som følger:
- Hver nummererte kort fra 1-9 score 5 poeng hver
- Hver nummererte kort fra 10-12 score 10 poeng hver
- Hvert Skip kort score 15 poeng hver
- Hver Wild card score 25 poeng hver
Det poeng for hver hånd er ikke en positiv ting for enhver spiller., Jo flere poeng noen har, jo verre er det for den spilleren, fordi i Fase 10, vil spilleren med lavest poengsum er alltid en vinner!
Vinne Spillet
vinneren er den første personen som fullfører Fase 10 på slutten av en hånd. Den første spilleren til å fullføre Fase 10 vil alltid ha de laveste score. I tilfelle av et slips (når to eller flere spillere har fullført Fase 10) vinneren er også den spilleren med lavest poengsum., Hvis poengsummen er den samme, og det er fortsatt uavgjort, spillerne spille hånden og prøve å fullføre Fase 10 igjen. Den første spilleren til å gå ut er vinneren.
Alternativ Gameplay
Fase 10 har noen ganger blitt beskrevet av noen som for tidkrevende. I henhold til Mattel, her er noen forslag til måter å redusere tiden det tar å spille gjennom hele spillet.
- Den første metoden er å se bort Faser og likevel spille 10 hender., Ja, alle prøver å oppnå Faser for hver hånd, men etter at en spiller går ut, og hånden er over, og alle går videre til neste Fase. I 1. hånd, alle prøver å oppnå Fase 1. I 2. hånd, alle prøver å oppnå i Fase 2. Og så videre. Til slutt, er det den med lavest poengsum vinner.
- Den andre metoden er å betale for en redusert Fase teller, men alle må bli enige om det før spillet starter. Du ønsker kanskje å bare spille til Fase 5 Fase 6. Dette reduserer spille tid.,