Topp 10 Esport-Spill i 2020 med en Samlet Gevinst

esport plass så et stort sammentrekning i premiepenger i 2020 på grunn av den coronavirus pandemi, stopper det øye-dukker vesken tall som var i ferd med å fange mainstream oppmerksomhet.

Etter en nesten 30% hoppe fra 2018 til 2019 som venstre fjorårets premie beløp seg til $211M USD dette året kom inn på et relativt magert $65.5 M. Som er en nedgang på om lag 69 prosent i ett år.,

Den deprimerte utbetalingene vil trolig fortsette i 2021, fordi verden er ikke ventet å være tilbake til en følelse av normalitet til den midtre delen av året, utestenge mange hendelser som kunne ha skjedd i Q1 og Q2.

Nr 10 – Rakett League: $2.63 M

Nylig på listen i år er Psyonix Studios tittel Rakett League, som delt ut $2.63 M i premiepenger i løpet av året gjennom sin Rakett League Championship-Serien. Bilen fotball spill, som utbetalt $3.,040M i premiepenger siste året, er sett på som en tittel med gode vekstmuligheter.

Psyonix begått $4,5 M til den nyeste RLCS sesongen, som vil inngå i 2021. Med mer premiepenger enn noensinne som strømmer inn i en fornyet, åpne økosystemet, Rakett League er klar til å stige opp på rankingen til neste år.

Nr 9 – Hearthstone: $3.73 M

Activision Blizzard ‘ s digital samlekort spillet gjør det på årets liste etter et påfallende fravær siste år. Hearthstone, som kom inn på $3.,73M, er det eneste spillet i den digitale samlekort-kategorien for å gjøre det på listen, selv om den har ny konkurranse for å se ut fra Riot Games’ Legends of Runeterra.

Mens Activision Blizzard fortsetter å fokusere mesteparten av sin energi og ressurser på sin såkalte ligaer, Riot Games er jevnt og omhyggelig trapper opp esports investering i nyere titler, inkludert LoR., Som sammen med fremveksten av andre konkurransen for eksempel Magic Arena (som laget listen siste år), betyr det at Hearthstone status som den ubestridte kongen av kortspill er nå mer aktuelle enn noen gang før.

Nr 8 – PUBG: $4M

Det var en tid da PLAYERUNKNOWN ER SLAGMARKER hadde potensial til å bli en leder i esport-plass. Men etter flere omstruktureringer av sin esport-infrastruktur og avgang av flere fremtredende esports lag fra verdensrommet, spillet ser ut til å ha avgjort til et lavere trinn., 2020 var ment å være en ny mulighet for PUBG til å fokusere på internasjonal konkurranse, men COVID-19 pandemi kastet en skiftenøkkel inn i planen før den kan få deg opp av bakken.

spillet bare betalt ut om lag en tredjedel i 2020 fra hva den gjorde i 2019, slippe i rangeringen fire sporene år over år fra Nr 4 i 2019.

Nr 7 – Overwatch: $4.36 M

Overwatch League hadde å skifte til online-bare spille dette året på grunn av pandemien, torpedoing sin home-team modell ambisjoner som var ment å ta av i full kraft dette året., Sporten fortsatt hadde en solid premie utbetaling, men pengene var mindre enn halvparten av fjorårets hale, som kom inn på $9.59 M, og det har falt fra rangering av Nr 5 siste år som en følge av dette.

Mens Activision Blizzard distribuert en lik summen av over $3M for sin sesong-avslutningen turnering, er det nødvendig å skifte til online-spill har påvirket spill scenen-basert konkurransen syklus, å redusere antall league-bredt konkurranser som tidligere hadde kulminerte i store utbetalinger seg selv.

Nr 6 – Rainbow Six Siege: $5.,02M

Rainbow Six Beleiringen var en av få titler å betale ut mer i pandemi-plaget år enn det gjorde i fjor, med $5.02 M i 2020 versus $4.1 M i 2019. Dette skyldes i stor del til spillet world championship, de Seks Invitational, blir holdt i begynnelsen av februar før de fleste av verdens COVID lockdown. At hendelsen alene utbetalt $3M, opp fra $2 MILLIONER i året.

Rainbow Six var en av de eneste spillene i alle 2020 til å være vert for sine største turneringen i person, og derfor likte resultatene av sin fortsatte vekst år over år, mer enn de fleste titler.,

Nr 5 – Call of Duty: $6.27 M

Med lanseringen av den nye geo-lokalisert og såkalte Call of Duty League i 2020, og at spillet i stor grad holdt sin egen i årets rangering i forhold til sist, med et hopp på tre spor, og bare en liten downtick i premie utbetaling. I motsetning til den Overwatch League, Call of Duty League begått tidlig å beholde en turnering-stil struktur ligner på sin pre-franchise-modell.

Dette betydde at hver uke av konkurransen som trengs for å betale ut sin egen premiepotten i tillegg til $4.6 M Activision Blizzard delt ut for første CDL-vm., I en pause fra OWL, Activision Blizzard også opptatt av betydelige ressurser til en åpen semi-pro økosystem for Call of Duty å løpe parallelt med CDL. Den største av disse turneringene utbetalt $250K.

Nr 4 – Fortnite: $7.87 M

Epic Games’ populære battle royale tittel falt fra fjorårets topp spilleautomat til Nr 4 i år i stor grad fordi det hadde ingen Fortnite World Cup i 2020 på grunn av pandemien. Arrangementet i 2019 fått, vel, episke oppmerksomhet i media etter å gi $3 millioner til da 16-åringen vinner Kyle «Bugha» Giersdorf.,

Men Episke har alltid hatt det som er oppfattet i bransjen for å være en finnicky forhold med esports, og nå er selskapet fortsetter å tilbake av de tidligere dominerende posisjon. Epic har allerede annonsert at det vil være ingen offline turneringer for Fortnite i 2021, noe som betyr ingen Verdens-Cup igjen. Mens utgiveren har ressurser til å øke Fortnite tilbake til toppen på hvilket som helst tidspunkt, uten en betydelig reinvestering i 2022 spillet er sannsynlig å fortsette å falle ned og ut av esport relevans.

Nr 3 – League of Legends: $8.,00M

verdens mest populære esport av seere beregninger var i stand til å i stor grad holde ut gjennom den pandemi – men gjennom det meste online-bare kamper – og League of Legends dermed hoppet fra Nr 6 i fjor til tredje sporet dette året fordi det ikke ser en stor drop-off i premiepenger. Etter som betaler ut $9M siste året, League så bare en liten nedgang til $8M dette året.

League of Legends er en av de få esports der, til tross for den store summer fordelt, premiepenger tar vanligvis en baksetet til prestige av konkurransen., Borte er de dagene av de viktigste trofeet delt ut på et arrangement blir nyheten gigantiske sjekk verdt tusenvis. I stedet, den svært ettertraktede Summoner ‘ s Cup-trofeet inntar scenen på Vm, mens mottakere stille rake i over $100K hver etter konfetti er ferdig med å falle.

Nr 2 – Dota 2: $8.87 M

Med pandemien å tvinge forsinkelse av dette året er Det Internasjonale, Dota 2 så en massiv drop-off fra i fjor som forventet. Etter doling ut en massiv hale siste året som nesten nådde $50, dette året kom inn på et relativt magert $8.87 M.,

2020 avslørt hvor avhengige Dota er esports relevans er uten at record-breaking TI premiepotten hvert år. Uten betydelige samfunnet press og tredjeparts arrangørene å trappe opp, Dota ville ha falt mye lenger ned på listen.

Det store spørsmålet overfor denne tittelen i 2021 er hva som vil skje med at over-store mesterskapet i vesken. Ventilen likevel hevet over $40M for 2020 TI før utsette til August 2021 og har ikke uttalt seg om hva som vil skje med pengene., Det kan være et scenario hvor pengene blir rullet inn i neste års crowdfunding innsats, og vi ser at en enkelt hendelse premiepotten overgå $80M.

Nr 1 – Counter-Strike: Global Offensive: $14.75 M

Den langvarige OG av FPS-spill tar det øverste sporet dette året til tross for å ha en dropoff i premiepenger fra 2019. CS:GO er åpne, tredje-part-drevet økosystemet var kanskje best egnet til å tilpasse seg online-bare, brukket arten av 2020 esport-konkurranse., Det var ingen league-infrastruktur for å argumentere på plass utenfor den nylig lansert Flammepunkt, som ikke har UGLEN er utfordringer med å prøve å navigere i en liga med lag som opererer over fire kontinenter.

CS:GO-turnering arrangørene raskt flyttet sine arrangementer til en regional konkurranse system og fortsatte å pumpe ut innhold gjennom hele året. Det eneste som mangler for spillet økosystem var million-dollar utbetalinger fra Valve ‘ s Store system, som vil uten tvil gå tilbake øyeblikket live-hendelser kan trygt fortsette.

Share

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *