Virtuix Omni (Norsk)

Virtuix ble grunnlagt av Jan Goetgeluk. Han sluttet sin investeringsvirksomhet jobb å utvikle prosjektet, som investerer 12 måneder av sin tid, og en $200,000 personlig investering for å utvikle en prototype. Prototypen for Omni brukt dummy sko og Kinect-programvare for å oppdage bevegelse i stedet for sensor system som ble en del av det endelige produktet. Han søkte om et AMERIKANSK patent på 23 oktober 2013 for sin Bevegelse System og Apparater., Virtuix presentert prototypen av Omni på Electronic Entertainment Expo 2013 i Los Angeles, California, hvor det ble rapportert på med Engadget og andre elektroniske publikasjoner, inkludert Randen.

Virtuix lansert en Kickstarter-kampanje i juni 2013 for å skaffe penger til produksjon. Kampanjen ble støttet av Oculus Rift grunnlegger Palmer Luckey og underbitt sin finansiering mål på $150.000 i løpet av tre og en halv time av det som blir postet. Kampanjen samlet inn totalt $1.1 millioner kroner når det er lukket, gjør den til en av de 10 største teknologi crowdfunding-kampanjer på gang., Goetgeluk presenterte Virtuix Omni på en episode av TV-serien Shark Tank i 2013, etter å ha solgt rundt 3000 enheter i Kickstarter-kampanjen. Han mislyktes med å få finansiering fra Haier etter spør for $2 millioner for 10% av selskapet. Imidlertid, Shark Tank investor og milliardær Mark Cuban investert i Virtuix etter utsendelsen av showet. Virtuix har ført til en total på $20 millioner i ekstra støtte fra institusjoner og private investorer. Investorer har tatt 2020 Virksomhet, SeedInvest, Tekton Virksomhet, og Speider Virksomhet., I 2016, selskapet testet vannet under En Regulering for en potensiell tilbud av aksjer til det offentlige.

The Omni presentert på SXSW i 2014 hvor Virtuix grunnlegger Jan Goetgeluk også snakket om emnet av virtuell virkelighet. Den endelige versjonen av Virtuix Omni ble presentert i 2015 Consumer Electronics Show i Las Vegas, Nevada. Det ble beskrevet som «slank» i forhold til tidligere versjoner.

The Omni var også til stede på E3 i 2015, hvor den vant en pris for Beste Teknologien.

I januar 2016, den første produksjonen Omnis begynte å sende til forbrukerne., I desember 2016, Virtuix annonserte at de ikke ville være i stand til å oppfylle internasjonale pre-ordrer, og siterer den logistiske og økonomiske vanskeligheter for frakt en så stor elementet internasjonalt. Som en unnskyldning, Virtuix refundert disse kundene med ytterligere 3% rente, øker årlig.

Kickstarter støttespillere begynte å motta sine bestillinger i løpet av den tredje uken av januar 2017.

I September 2017, Virtuix annonsert Omniverset™, sin proprietære innhold levering og arcade management plattform for kommersiell underholdning., Omniverset gir kundene mulighet til å forhåndsvise og starte spill fra en VR-interface, og gjør det mulig for operatører å administrere flere Omnis fra en enkelt enhet, for eksempel en tablett, og holde styr på analyser fra en web-basert Control Center.

Omniverset har for øyeblikket 23 virtual reality spill optimalisert for arkade bruk. Blant de første spillene til å bli utgitt, var Falt Planet Studios’ «Berørte Herregården.,»- i en uttalelse, studios’ co-grunnlegger Mark Paulus sa: «Omniverset representerer en mulighet for oss til å lansere spillet vårt på mer enn tusen kommersiell underholdning systemer på en gang, uten å måtte individuell lisensiering avtaler. Vi er glade for å slippe Berørt på Omniverset plattform og nå et globalt publikum på steder som vi ikke hadde vært i stand til å fange før.,»

De nyeste spillet lagt til Omniverset er «The Exorcist: Legion VR»

I Mars 2018, en omnidireksjonell tredemølle basert på Omni design spilte en fremtredende rolle i Steven spielbergs film tilpasning av Ernest Cline roman, Ready Player One. En Omni hadde blitt gitt av Virtuix å studio under produksjon.

I November 2018, Virtuix avduket sin etterlengtede Omni Arena esports attraksjon på IAAPA Attraksjoner Expo i Orlando, sammen med sin partner Funovation., Mer enn 350 deltakere er påmeldt til et VIP-demo før showet startet, og trykk på dekningen var svært positive følgende vis – Forbes heter Omni Arena som en av de viktigste historiene i IAAPA 2018.

Omni Arena har fire Omni 2.0 bevegelse plattformer, og bringer esport-ut-av-hjem, og gir alle spillere en sjanse til å vinne i løpende ukentlige og månedlige premie i konkurranser med en årlig premiepott på over $100 000., Dens viktigste funksjoner inkluderer en automatisert oppmarsjområde for rask spiller oppsett og minimal attendant-arbeid, mini-spill for å lette samhandling mellom spillere under installasjonen, sosial deling av stasjoner å dele gameplay opptakene etter å ha spilt, og en kø app for å eliminere vente linjer og øke utnyttelse. Attraksjonen er også i stand til å kringkaste konkurranser over live-streaming plattform, Trekning.

De første installasjonene av denne nye attraksjonen ble fullført i Mars 2019.,

I oktober 2020, Virtuix offentlig avslørt den nyeste design av deres omnidireksjonell tredemølle, kalt «Omni En». Det er planlagt for utgivelse i 2H 2021, og markerer en tilbake til sin opprinnelige visjon er å gi et VR tredemølle for hjemmet. Endringene omfatter fjerning av støtte ringen som omkranser brukerens midje, noe som åpner for større bevegelsesfrihet for brukeren s armer. Det gjør det også på huk, knelende, og hopping. Det vil bli tilbudt både som en egen «dev-kit», og også som en bunt med en frittstående VR headset (uten PC)., Valg av headsettet har ikke blitt sluttført, men sin salgsfremmende video viser en Pico Neo 2.

Share

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *