Golden Pit


Golden Pit minikaart met 8 spelers

Golden Pit is een willekeurige kaart in Age of Empires II HD: De vergeten. De kaart is zeer vergelijkbaar met Gold Rush met groen en bossen rond een droge regio gevuld met gevuld met hopen goudmijnen, maar is voorzien van een grote put in het midden in plaats van een heuvel.,

beschrijving

de speler begint in een bosgebied bij de randen de kaart bij kleine bossen met loofbomen. De start-up middelen voor elke speler is de standaard: 8 kleine herdables, 2 agressieve jagersbes, een kudde van 3-4 passieve jagersbes, 6 bessenstruiken en normale stapels goud en steen. Net als Gold Rush, extra goud en Steenmijnen op de kaart kan alleen worden gevonden op een centrale depressie van de kaart, dus spelers moeten fel concurreren om de controle over het te krijgen. Extra bessenstruiken zijn verspreid op grotere kaarten te vinden.,

overal op de kaart zijn kleine bosgebieden te vinden. behalve op de centrale depressie. Net als bij andere kaarten, zullen relikwieën worden gevonden in kleine aantallen verspreid over de kaart. Hetzelfde geldt voor wilde beesten zoals wolven. Buiten de centrale depressie is de kaart vlak en zijn er geen kliffen.,

levensvatbare tactieken

vergelijkbaar met Gold Rush en in tegenstelling tot de meeste kaarten, waar spelers moeten concurreren om grondstoffen over de hele kaart, spelers moeten fel concurreren om een monopolie van de centrale goud-en Steenmijnen te krijgen, opdat ze niet geconfronteerd met een tekort aan grondstoffen dat onvermijdelijk een enorm economisch voordeel zal geven aan hun vijanden.

Het wordt aangeraden om de depressie zo snel mogelijk te beheersen (inclusief Tower rushes), om vijandelijke dorpelingen af te wenden, terwijl Castle drops en wanden van de centrale depressie in latere stadia van het spel sterk worden aanbevolen., Standaard vroege rushes tegen de nederzetting van de tegenstander werken ook goed, omdat de kaart vrij open is zoals Arabië.

In tegenstelling tot de goudkoorts bevinden de centrale goudmijnen zich eerder op een heuvel, waardoor eenheden en gebouwen in de gouden put in het centrum zeer kwetsbaar zijn voor aanvallen van bovenaf en buiten de put. Meerdere aanvallen en aanvallen van vijandelijke troepen over de controle van de put zal vaak gebeuren op de kaart., Omdat de randen van de put op een hogere hoogte liggen dan de centrale depressie, geeft dit archer-eenheden een voordeel ten opzichte van de kwetsbare mijnbouwdorpelingen in de put. Dezelfde logica is van toepassing op ranged siege eenheden en ranged melee eenheden zoals Gbetos. Het bouwen van kastelen en wachttorens zal helpen de dorpelingen te beschermen tegen deze aanvallen, maar in dit geval is het veel beter om ze buiten en rond de put te plaatsen dan in de put (omdat ze sneller zullen vallen als ze in de put worden geplaatst, als gevolg van de heuvel bonus schade van belegeringseenheden op hogere grond).,

als een speler uit het gouden centrum komt, wordt geadviseerd dat ze legers van goudvrije eenheden (prullenbakeenheden) moeten voorbereiden om het te veroveren, of op zijn minst vijandelijke aanvallen een tijdje moeten weerstaan; anders moeten spelers die uit het centrum worden gedwongen de markt gebruiken om goud te verkrijgen of de relikwieën gaan halen. In teamspellen wordt ook het voorbereiden van Handelskarren voor handel geadviseerd om ten minste gedeeltelijk een eventuele uitzetting uit het centrum te omzeilen.,

beschavingen met voordelen omvatten:

  • beschavingen met goede vroege agressie bonussen: Goten, Azteken, Hunnen, Kelten, Vikingen, Japanners, Mongolen, Magyaren, Malinezen, Maleis, Bulgaren etc.
  • beschavingen met bonussen met betrekking tot goudwinning collectiepercentages: Malinezen, Turken, Indianen (dit Vanwege de Sultans technologie).
  • beschavingen met een goede verdediging: Byzantijnen, Teutonen, Inca ‘ s, Koreanen etc.,beschavingen met bonussen met betrekking tot alternatieve manieren om goud en steen te genereren: Spaans (better Trade Cart gold generation voor het team), Saracenen (Market interchange bonus), Azteken (Team relikwieën genereren meer goud), Portugees (Feitoria beschikbaar), Indiërs (de Sultans unieke technologie), Vietnamezen (de papiergeld technologie),yas · Himalayas – Upper · Honshu · Indochina · Mongolia · Silk Road · Siberia · Yellow River · Regicide Definitive Edition Alaska · Arctic Territories · Baja California · Bengal · Cascade Range · Central Plain · Colorado · Dakota · Fertile Crescent · Florida · Gran Chaco · Hokkaido · Indonesia · Kamchatka · Korea · Malaysia · Manchuria · Mexico · Pampas Sierras · Parallel Rivers · Punjab

Share

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *