Psychology Class Notes > Sensation & Perception

Sensation & perceptie-als we een geurige bloem ruiken, ervaren we dan een sensatie of een waarneming? In alledaagse taal worden de termen “sensatie” en “perceptie” vaak door elkaar gebruikt.

echter, zoals u snel zult zien, zijn het zeer verschillende, maar complementaire processen., In deze sectie zullen we enkele Concepten bespreken die centraal staan in de studie van sensatie en perceptie en vervolgens gaan we verder met het bespreken van visie en de perceptie van pijn (het is niet mogelijk in het kader van deze noten om alle zintuigen te bespreken).

I. sensaties en percepties

sensaties kunnen worden gedefinieerd als het passieve proces om informatie van de buitenwereld naar het lichaam en de hersenen te brengen. Het proces is passief in de zin dat we niet bewust bezig hoeven te zijn met een “sensing” proces.,Waarneming kan worden gedefinieerd als het actieve proces van het selecteren, organiseren en interpreteren van de informatie die door de zintuigen naar de hersenen wordt gebracht.

a) Hoe werken ze samen:

1) sensatie treedt op:

a) sensorische organen absorberen energie uit een fysieke stimulus in de omgeving.

b) sensorische receptoren zetten deze energie om in neurale impulsen en sturen ze naar de hersenen.,

2) perceptie volgt:

a) het brein organiseert de informatie en vertaalt deze in iets betekenisvols.

B) maar wat betekent “betekenisvol”? Hoe weten we welke informatie belangrijk is en waarop we ons moeten richten?

1) selectieve aandacht – proces van onderscheid tussen wat belangrijk is & is irrelevant (lijkt overbodig: selectieve aandacht?), en wordt beïnvloed door motivatie.,

bijvoorbeeld – leerlingen in de klas moeten zich richten op wat de leraren zeggen en de overheadkosten die worden gepresenteerd. Studenten die langs het klaslokaal lopen kunnen zich richten op mensen in de kamer, wie is de leraar, enz. en niet hetzelfde als de studenten in de klas.

2) perceptuele verwachting – hoe we de wereld waarnemen is een functie van onze vroegere ervaringen, cultuur en biologische samenstelling.Als Amerikaan bijvoorbeeld, als ik naar een snelweg kijk, verwacht ik Auto ‘ s, vrachtwagens, enz.te zien, niet vliegtuigen., Maar iemand uit een ander land met verschillende ervaringen en geschiedenis kan geen idee hebben wat te verwachten en dus worden verrast als ze zien Auto ‘ s gaan rijden door.

een ander voorbeeld-U kunt naar een schilderij kijken en de boodschap die de artiest probeert over te brengen niet echt begrijpen. Maar als iemand je erover vertelt, kun je dingen op het schilderij beginnen te zien die je eerder niet kon zien.,

Dit alles wordt Psychofysica genoemd

C) Psychofysica kan worden gedefinieerd als, de studie van hoe fysieke stimuli worden vertaald in psychologische ervaring.

om deze gebeurtenissen te meten, gebruiken psychologen drempels.

1) drempelwaarde – een scheidslijn tussen wat detecteerbare energie heeft en wat niet.

bijvoorbeeld-veel klaslokalen hebben automatische lichtsensoren. Als mensen een tijdje niet in een kamer zijn geweest, gaan de lichten uit., Echter, zodra iemand de kamer binnenkomt, gaan de lichten weer aan. Om dit te laten gebeuren, heeft de sensor een drempel voor beweging die moet worden overschreden voordat het licht weer aan gaat. Dus, stof zweven in de kamer moet niet de lichten gaan aan, maar een persoon lopen in moet.

2) verschil drempel – de minimale hoeveelheid verandering in de stimulusintensiteit die nodig is om een merkbare verandering te veroorzaken.

hoe groter de intensiteit (ex., gewicht) van een stimulus, hoe groter de verandering die nodig is om een merkbare verandering te produceren.,

bijvoorbeeld, wanneer je een gewicht van 5 lb oppakt, en dan een gewicht van 10 pond, kun je een groot verschil voelen tussen de twee. Echter, wanneer u pick-up 100 pond, en vervolgens 105 pond, is het veel moeilijker om het verschil te voelen.

3) Signaaldetectietheorie-detectie van een stimulus omvat zowel een besluitvormingsproces als een sensorisch proces. Daarnaast worden zowel zintuiglijke als besluitvormingsprocessen beïnvloed door veel meer factoren dan alleen intensiteit.,

a) ruis – hoeveel externe interferentie bestaat.

b) criterium – het niveau van zekerheid dat u besluit moet worden voldaan voordat u actie onderneemt. Impliceert hogere mentale processen. Je stelt criteria op basis van verwachtingen en gevolgen van onnauwkeurigheid.

bijvoorbeeld – op een feestje bestel je een pizza…je moet opletten, zodat je het juiste signaal (deurbel) kunt detecteren, vooral omdat er veel ruis is op het feest., Maar als je de pizza voor het eerst bestelt, Weet je dat hij er niet binnen 2 minuten is, dus let je niet echt op de deurbel. Naarmate de tijd voor de pizza aankomt nadert, echter, uw criterium verandert…je wordt meer gefocust op de deurbel en minder op vreemde ruis.

II. zicht/zicht

A) het visuele systeem werkt op het detecteren en waarnemen van lichtgolven., Lichtgolven variëren in lengte en amplitude:

a) golflengte (ook wel frequentie genoemd, omdat hoe langer een golf, hoe minder vaak/snel het voorkomt) – beïnvloedt de kleurperceptie ( bijv., rood = ongeveer 700, geel ongeveer 600)

b) golfamplitude (dit is de grootte/hoogte van de Golf) – beïnvloedt de helderheidswaarneming.

b) structuur van het oog:

1) hoornvlies – het ronde, transparante gebied waarmee licht in het oog kan overgaan.,

2) Lens – de transparante structuur die het licht op het netvlies focust.

3) Retina – binnenmembraan van het oog dat informatie over licht ontvangt met behulp van staven en kegels. De werking van het netvlies is vergelijkbaar met het ruggenmerg – beide fungeren als een snelweg voor informatie om op te reizen.

4) Pupil – opening in het midden van de iris die de hoeveelheid licht die het oog binnenkomt regelt. Verwijdt en vernauwt.

5) staven & kegels-veel meer staven (ongeveer 120 miljoen) dan kegels (ongeveer 6,4 miljoen).,

a) cones – visuele receptorcellen die belangrijk zijn bij daglicht en kleurenzicht.

de kegels werken goed bij daglicht, maar niet bij weinig licht. Daarom is het moeilijker om kleuren te zien bij weinig licht.

De meeste bevinden zich in het midden van het netvlies…genoemd de FOVEA, dat is een kleine vlek in het midden van het netvlies dat alleen kegels bevat…gezichtsscherpte is hier het beste.

SO…als je je op iets moet concentreren, probeer je het beeld in de fovea te brengen.,

b) staafjes – visuele receptorcellen die belangrijk zijn voor nachtzicht en perifeer zicht.

De staven zijn beter voor nachtzicht omdat ze veel gevoeliger zijn dan kegels.

bovendien zijn de staafjes beter voor perifeer zicht omdat er veel meer zijn aan de periferie van het netvlies. De kegels zijn meestal in en rond de fovea maar nemen af naarmate je naar buiten gaat.

om het beste ‘ s nachts te zien, kijk net boven of onder het object…dit houdt het beeld op de staven.,

C) zien in kleur – we kunnen veel kleuren zien, maar hebben slechts 3 soorten kegels die informatie over kleur ontvangen. We hebben kegels die lichtgolven oppikken voor rood, groen en blauw.

Color Vision Theories:

1) trichromatische theorie-deze theorie geeft aan dat we 3 soorten kleuren kunnen ontvangen (rood, groen en blauw) en dat de kegels de verhouding van neurale activiteit variëren (zoals een projectie T. V.)., De verhouding van elke kleur tot de andere bepaalt dan de exacte kleur die we zien.

2) tegenstander-procestheorie – kleurperceptie hangt af van de ontvangst van paren antagonistkleuren. Elke receptor kan maar met één kleur tegelijk werken, zodat de kleur van de tegenstander in het paar wordt geblokkeerd. Paren = Rood-Groen, Blauw-Geel, zwart-wit (licht-donker).

Opmerking: De meeste inleidende psychologie boek heeft een demonstratie over de tegenstander-proces theorie. Kijk voor de ene in uw boek en geef het een keer te proberen.

bestaat er kleur?, Mensen nemen gewoon aan dat omdat we kleuren zien, dat ze echt bestaan in de wereld. Met andere woorden, dat als ze de kleur rood zien, dat rood een echt, fysiek, tastbaar “ding”is. Maar is het, of is kleur gewoon een kwestie van onze waarneming? Als we verschillende soorten zenuwstelsel hadden, zouden we de dingen anders zien (letterlijk) en zouden we dan niet denken dat die andere dingen die we zagen de echte “dingen”waren? Laten we deze kwestie van perceptie een beetje verder onderzoeken.,

II) perceptie

veel van ons begrip van hoe en waarom we dingen waarnemen komt bijvoorbeeld uit Gestaltpsychologie

– een van de meest bekende Gestaltprincipes is het Phi-fenomeen, dat de illusie is van beweging door het snel na elkaar presenteren van stimuli. Als je een cartoon of lopende kerstverlichting ziet, zie je beweging (hoewel er eigenlijk geen bestaat) vanwege dit principe.

A) Gestaltprincipes van perceptuele organisatie

1) figuur-Grond – Dit is de fundamentele manier waarop we visuele waarnemingen organiseren., Als we naar een object kijken, zien we dat object (figuur) en de achtergrond (grond) waarop het zit. Bijvoorbeeld, als ik een foto van een vriend zie, zie ik mijn vrienden gezicht (figuur) en de prachtige Sears merk achtergrond achter mijn vriend (grond).

2) simplicity / pragnanz (good form) – we groeperen elementen die een goede vorm maken. Het idee van “goede vorm” is echter een beetje vaag en subjectief. De meeste psychologen denken dat goede vorm is wat ooit het makkelijkst of het eenvoudigste is. Bijvoorbeeld, wat zie je hier: : >)

zie je een lachend gezicht?, Er zijn gewoon 3 elementen van mijn toetsenbord naast elkaar, maar het is “gemakkelijk” om de elementen te organiseren in een vorm die we kennen.

3) nabijheid-nabijheid=toebehoren. Objecten die dicht bij elkaar liggen in de fysieke ruimte worden vaak gezien als bij elkaar horen.

4) gelijkenis-moet ik dit echt uitleggen? Zoals je waarschijnlijk al geraden, deze stelt dat objecten die vergelijkbaar zijn worden gezien als samengaan., Bijvoorbeeld, als ik je vraag om de volgende objecten te groeperen: (* * # * # # #) in groepen zou je waarschijnlijk de sterretjes en de Pond tekens in verschillende groepen plaatsen.

5) continuïteit – we volgen welke richting we worden geleid. Stippen in een gladde curve lijken meer samen te gaan dan gekartelde hoeken. Dit principe gaat echt over hoe lui mensen zijn als het gaat om perceptie.

6) common fate-elementen die samen bewegen hebben de neiging om samen te worden gegroepeerd. Als je bijvoorbeeld ganzen naar het zuiden ziet vliegen voor de winter, lijken ze vaak in een “V” – vorm te zijn.,

7) closure-we hebben de neiging om een formulier in te vullen wanneer het hiaten heeft.

B) illusies – een onjuiste waarneming veroorzaakt door een vervorming van visuele sensaties.

1) Muller-Luyer illusie

2) Omkeerbare cijfers – dubbelzinnige zintuiglijke informatie die meer dan 1 goede vorm creëert. Bijvoorbeeld, het beeld van twee gezichten die naar elkaar kijken, dat is ook een vaas. Ik weet zeker dat bijna elke inleidende psychologie boek heeft dit voorbeeld.,

3) onmogelijke figuren-objecten die kunnen worden weergegeven in 2-dimensionale afbeeldingen, maar niet kunnen bestaan in 3-dimensionale ruimte ondanks onze waarnemingen. Je kent de kunstenaar, Escher die de tekeningen tekent…de handen trekken elkaar, de waterval die naar beneden gaat en tegelijkertijd vlak blijft, enz…

C) de waarneming van pijn

pijn is een onaangename maar belangrijke functie voor overleving: waarschuwingssysteem (maar niet alle pijn is nodig om te overleven).,

Er zijn twee verschillende routes naar de hersenen waarop pijn kan reizen-informatie van vrije zenuwuiteinden in de huid naar de hersenen via twee verschillende Systemen:

1) snelle routes – registreert gelokaliseerde pijn (meestal scherpe pijn) en stuurt de informatie naar de cortex in een fractie van een seconde. EX. – snij je vinger met een mes.

2) langzame routes – stuurt informatie door het limbisch systeem dat ongeveer 1-2 seconden langer duurt dan direct naar de cortex (langer aanhoudend, pijn/brandend).,

Factors in Pain Perception – not an automatic result of stimulation:

1) expectations – research showed that our expectations about how much something will hurt can effect our perception.

Melzack – gaf aan dat geloven dat iets zeer pijnlijk zal zijn ons helpt ons erop voor te bereiden.

bijvoorbeeld-child birth: Lamaze method leidt ons valselijk om te geloven dat het niet pijnlijk zal zijn. Misschien als we weten dat het slecht zal zijn kunnen we ons voldoende voorbereiden om het aan te pakken.,

een ander voorbeeld – placebo-effect – als we geloven dat de pijn is gestopt, kan dat.

2) persoonlijkheid – mensen met negatieve persoonlijkheden hebben vaak meer pijn. E

bijvoorbeeld-een zeer gespannen persoon kan spierpijn, rugpijn, enz.

3) stemming – slechte stemmingen, boos, ongelukkig, etc, kan leiden tot de ervaring van verhoogde pijn.

bijvoorbeeld – onderzoek gemanipuleerde stemmingen van proefpersonen vroeg hen vervolgens vragenlijsten over pijnperceptie in te vullen., Die in negatieve stemming groep gemeld significant meer pijn dan andere proefpersonen.het lijkt erop dat onze hersenen pijn kunnen reguleren, beheersen, bepalen en zelfs produceren.

THEORIES OF PAIN PERCEPTION

1) Poortcontroletheorie (Melzack & muren, 1965) – binnenkomende pijn moet passeren door een “poort” in het ruggenmerg die bepaalt wat informatie over pijn wordt naar de hersenen gestuurd., Dus, het kan worden geopend om pijn door of gesloten om te voorkomen dat pijn wordt waargenomen.

De Poort-eigenlijk een neuraal netwerk gecontroleerd door de hersenen. Gelegen in een gebied van het ruggenmerg genaamd de Substansia Gelatinosa. Er zijn twee soorten zenuwvezels in dit gebied:

a) large – stuurt snelle signalen en kan pijn voorkomen door de poort te sluiten.

b) small-stuurt langzamere signalen die de poort openen. Dus – wanneer pijn optreedt is het omdat de grote vezels zijn uitgeschakeld en de kleine zijn op, het openen van de poort.,

omdat de poort wordt gecontroleerd door de hersenen, beïnvloeden de eerder besproken factoren (verwachtingen, stemming, persoonlijkheid) het functioneren van de poort.

Contradiction to Gate Control Theory:

1) endorfines – de lichaamseigen pijnstillers (morfine-achtig). Kan acupunctuur, acupressuur, pijntolerantie tijdens de laatste twee weken van de zwangerschap, enz. verklaren.

maar – endorfine kan werken met de gate control theorie-misschien wordt pijn waargenomen, endorfine wordt vrijgegeven, zodat de hersenen de signalen niet langer nodig hebben en de poort sluit.,

FANTOOMLEDEMATEN

vermogen om pijn, druk, temperatuur en vele andere soorten sensaties te voelen, waaronder pijn in een ledemaat die niet bestaat (geamputeerd of zonder geboren).

de gevoelens en de pijn zijn soms zo leven-zoals die persoon probeert dingen op te pakken met fantoomhand, stap met fantoomvoet of been, enz. Vaak voelt de persoon fantoom bewegen in perfecte coördinatie met de rest van het lichaam – sommigen melden een ontbrekende arm uit te breiden naar buiten in een hoek van 90 graden, zodat ze zijwaarts draaien wanneer het gaan door een deuropening.,

kan direct na amputatie optreden of pas jaren later.

vaak gevoeld als deel van het lichaam (behorend tot de rest van het lichaam). EX. – met een ontbrekend been, sommige hebben een fantoomvoet, maar niet de rest van het been. Toch voelt de voet alsof hij deel uitmaakt van het lichaam.

Ga naar Phantom Limb pagina ’s – inclusief casestudy’ s

uitleg:

1) de neuroma verklaring – resterende zenuwen in de stomp groeien tot knobbeltjes (neuroomen) aan het einde van de stomp blijven signalen afvuren., Signalen volgen dezelfde paden in de hersenen als toen het aanhangsel bestond.

2) De Verklaring van het ruggenmerg – neuronen in het ruggenmerg die geen informatie meer ontvangen van het verloren aanhangsel, blijven informatie naar de hersenen sturen.

Probleemstudies hebben aangetoond dat wanneer gebieden in het ruggenmerg worden gescheiden vaak gevoelens worden waargenomen van gebieden die voldoen aan het ruggenmerg in lagere gebieden (onder scheiding in het ruggenmerg).,

3) de hersenen verklaring-signalen in de somatosensorische circuits van de hersenen veranderen wanneer de ledemaat verloren gaat die het fantoom produceren…de hersenen compenseren het verlies of de veranderde signalen. Dit is uitgebreid – hersenen bevatten een netwerk van vezels die niet alleen reageren op stimulatie, maar voortdurend genereert een patroon van impulsen die erop wijzen dat het lichaam intact is en functioneert. Zo wekt de hersenen de indruk dat het ledemaat bestaat en goed is. Dit systeem kan vooraf worden bedraad.,

4) de hardwired verklaring – We kunnen een biologische samenstelling hebben om geboren te worden met al onze aanhangsels. Dus, wanneer we geboren worden zonder een of er een verliezen, zijn de zenuwen er nog steeds en gaan nog steeds de informatie sturen.

houd er rekening mee dat we niet alle zintuigen in de klas kunnen behandelen, dus zorg ervoor dat u in het boek leest over smaak, aanraking, gehoor en geur.

Muller-Lyer verklaarde

hoewel er veel theorieën bestaan voor deze illusie, is er geen bepaalde verklaring. Eén theorie is gebaseerd op oogbewegingen., Wanneer de pijlen naar binnen wijzen, rust onze blik in de hoeken die door de pijlen worden gevormd. Wanneer ze naar buiten wijzen, bakenen onze ogen het hele perspectief af en onze blik rust buiten de hoeken. De naar buiten gerichte pijlen maken de figuur meer open en zo lijkt de horizontale lijn langer.de illusie ontleent zijn naam aan Franz Carl Müller-Lyer (1857-1916), die geneeskunde studeerde in Straatsburg en werkte als assistent-directeur van de psychiatrische kliniek van de stad. Müller-Lyer ‘ s belangrijkste werken waren op het gebied van de sociologie., Zelf probeerde hij de illusie die hij had ontdekt als volgt uit te leggen: “het oordeel houdt niet alleen rekening met de lijnen zelf, maar ook, onbedoeld, een deel van de ruimte aan weerszijden. Hij publiceerde twee artikelen over de illusie die zijn naam draagt. (‘Optical Illusions ‘1889, and’ Concerning the Theory of Optical Illusions: on Contrast and Confluxion ‘ 1896) Favreau (1977) bestudeerde een aantal studieboeken waarin Müller-Lyer de cijfers presenteerde en mat., Hij merkte op dat in veel gevallen de figuur verkeerd was getekend, zodat de illusie krachtiger leek!

Share

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *