Virtuix Omni

Virtuix werd opgericht door Jan Goetgeluk. Hij stopte met zijn investment banking baan om het project te ontwikkelen, investeren 12 maanden van zijn tijd en een $200.000 persoonlijke investering om een prototype te ontwikkelen. Het prototype voor de Omni gebruikte dummy schoenen en Kinect software om beweging te detecteren in plaats van het sensorsysteem dat onderdeel werd van het eindproduct. Hij vroeg op 23 oktober 2013 een Amerikaans patent aan voor zijn bewegingsapparaat en-apparaat., Virtuix presenteerde het prototype van de Omni op de Electronic Entertainment Expo 2013 in Los Angeles, Californië, waar het werd gerapporteerd door Engadget en andere elektronische publicaties, waaronder The Verge.

Virtuix lanceerde een Kickstarter-campagne in juni 2013 om geld in te zamelen voor productie. De campagne werd onderschreven door Oculus Rift oprichter Palmer Luckey en overschreed het doel van de financiering van $150.000 binnen drie en een half uur nadat het werd geplaatst. De campagne bracht een totaal van $1.1 miljoen toen het gesloten, waardoor het een van de top 10 grootste technologie crowdfunding campagnes op het moment., Goetgeluk presenteerde de Virtuix Omni in een aflevering van de tv-show Shark Tank in 2013, na de verkoop van ongeveer 3.000 eenheden in de Kickstarter-campagne. Hij slaagde er niet in om financiering te krijgen van de Sharks nadat hij $2 miljoen vroeg voor 10% van het bedrijf. Echter, Shark Tank investeerder en miljardair Mark Cuban investeerde in Virtuix na de uitzending van de show. Virtuix heeft een totaal van $20 miljoen in extra financiering van instellingen en particuliere investeerders. Investeerders hebben opgenomen 2020 Ventures, SeedInvest, Tekton Ventures, en Scout Ventures., In 2016 heeft het bedrijf de wateren onder Verordening A getest op een potentiële aanbieding van aandelen aan het publiek.

De Omni gepresenteerd op SXSW in 2014 waar Virtuix oprichter Jan Goetgeluk ook sprak over het onderwerp virtual reality. De laatste versie van de Virtuix Omni werd gepresenteerd op de 2015 Consumer Electronics Show in Las Vegas, Nevada. Het werd beschreven als “slank” in vergelijking met de vorige versies.

de Omni was ook aanwezig op de E3 in 2015, waar het een award voor beste technologie won.

in januari 2016 begon de eerste productie omnis aan consumenten te leveren., In December 2016 kondigde Virtuix aan dat ze niet in staat zouden zijn om internationale pre-orders uit te voeren, onder verwijzing naar de logistieke en financiële problemen van het verzenden van zo ‘ n groot item internationaal. Als een verontschuldiging, Virtuix terugbetaald deze klanten met een extra 3% rente, jaarlijks verhoogd.

Kickstarter-backers begonnen hun bestellingen te ontvangen in de derde week van januari 2017.in September 2017 kondigde Virtuix Omniverse™ aan, hun eigen content delivery en arcade management platform voor commerciële entertainmentlocaties., Omniverse stelt klanten in staat om games te bekijken en te lanceren vanuit een VR-interface, en stelt operators in staat om meerdere omnis te beheren vanaf één apparaat, zoals een tablet, en analytics bij te houden vanuit een webgebaseerd controlecentrum.

Omniverse bevat momenteel 23 virtual reality-spellen die zijn geoptimaliseerd voor arcade-gebruik. Een van de eerste spellen die werden uitgebracht was Fallen Planet Studios’ “Affected The Manor.,”- in een verklaring, De studio’ s medeoprichter Mark Paul zei: “Omniverse is een kans voor ons om ons spel te lanceren op meer dan duizend commerciële entertainment systemen in een keer, zonder het gedoe van individuele licentieovereenkomsten. We zijn verheugd om Affected vrij te geven op het Omniversum platform en een wereldwijd publiek te bereiken op plaatsen die we nog niet eerder hadden kunnen vastleggen.,het meest recente spel dat aan Omniversum is toegevoegd is “The Exorcist: Legion VR”

in Maart 2018 speelde een omnidirectionele loopband gebaseerd op het ontwerp van de Omni een prominente rol in Steven Spielbergs filmbewerking van Ernest Cline ‘ s roman Ready Player One. Een Omni was door Virtuix aan de studio geleverd tijdens de productie.In November 2018 onthulde Virtuix hun langverwachte Omni Arena eSports attractie op de IAAPA Attractions Expo in Orlando, samen met hun partner Funovation., Meer dan 350 deelnemers meldden zich voor een VIP – demo voordat de show begon en de persberichten waren zeer positief na de onthulling-Forbes noemde Omni Arena als een van de belangrijkste verhalen van IAAPA 2018.

Omni Arena beschikt over vier Omni 2.0 motion platforms en brengt eSports out-of-home, waardoor iedereen die speelt een kans om te winnen in lopende wekelijkse en maandelijkse prijzenwedstrijden met een jaarlijkse prijzenpot van meer dan $100.000., De belangrijkste functies zijn onder meer een geautomatiseerde staging gebied voor snelle speler setup en minimale begeleidende arbeid, mini-games om sociale interacties tussen spelers tijdens de setup te vergemakkelijken, social sharing stations om gameplay beelden te delen na het spelen, en een queuing app om wachtrijen te elimineren en boost gebruik. De attractie is ook in staat om wedstrijden uit te zenden via het live-streaming platform, Twitch.

De eerste installaties van deze nieuwe attractie werden voltooid in Maart 2019.,in oktober 2020 onthulde Virtuix publiekelijk het nieuwste ontwerp van hun omnidirectionele loopband, genaamd “Omni One”. Het is gepland voor de release in 2H 2021, en markeert een terugkeer naar hun oorspronkelijke visie van het verstrekken van een VR loopband voor het huis. Wijzigingen omvatten het verwijderen van de steunring die de taille van de gebruiker omringt, waardoor meer bewegingsvrijheid voor de armen van de gebruiker mogelijk is. Het maakt het ook mogelijk hurken, knielen en springen. Het zal worden aangeboden als zowel een aparte “dev-kit”, en ook als een bundel met een standalone VR-headset (geen PC vereist)., De keuze van de headset is nog niet afgerond, maar hun promotievideo toont een Pico Neo 2.

Share

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *