bijvoorbeeld, als een team in het seizoen record is 30 overwinningen en 20 verliezen, de winnende percentage van 60% of 0.600:
60 % = 30 50 ⋅ 100 % {\displaystyle 60\%={30 \meer dan 50}\cdot 100\%}
Als een team in het seizoen record is 30-15-5 (d.w.z. het heeft gewonnen dertig games, verloor vijftien en gebonden vijf keer), de vijf tie games worden geteld als 21⁄2 wint, en dus het team heeft een aangepast record van 321⁄2 wint, wat resulteert in een 65% of .650 winnende percentage voor de vijftig totaal spellen van:
65 % = 32.5 50 ⋅ 100 % {\displaystyle 65\ % = {32.,5 \ over 50}\cdot 100\%}
in Noord-Amerika worden de winnende percentages uitgedrukt als decimale waarden tot op drie decimalen. Het is dezelfde waarde, maar zonder de laatste stap van vermenigvuldigen met 100% in de bovenstaande formule. Bovendien worden ze meestal hardop voorgelezen alsof het hele getallen zijn (bijvoorbeeld 1.000, “duizend” of 0.500, “vijfhonderd”). In dit geval is de naam “winnende percentage” eigenlijk een verkeerde benaming, omdat het niet wordt uitgedrukt als een percentage. Een winnend percentage zoals .536 (“vijfendertig”) uitgedrukt als een percentage zou 53,6%.,
winnende percentage is een manier om het record van twee teams te vergelijken; echter, een andere standaardmethode die het meest wordt gebruikt in honkbal en professionele basketbal klassementen is games behind. In honkbal, een werper wordt beoordeeld wint en verliezen als een individuele statistiek en dus heeft zijn eigen winnende percentage, op basis van zijn win–verlies record.
in het voetbal kunnen de capaciteiten van een manager echter worden gemeten aan de hand van het winstpercentage. In dit geval is de formule wint gedeeld door het totale aantal wedstrijden; trekkingen worden niet beschouwd als “halve overwinningen”, en het quotiënt is altijd in procentvorm.,
in de National Football League worden divisiewinnaars en playoff qualifiers technisch bepaald door het winnende percentage en niet door het aantal overwinningen. Ties worden momenteel geteld als een halve overwinning en een halve nederlaag, maar voorafgaand aan 1972 werden gelijkspelwedstrijden buiten beschouwing gelaten voor deze berekening-een 10-2-2 record (10÷12 ≈ 0.833) zou dan een 11-3 record (11÷14 ≈ 0.785) hebben overtroffen. Gelijkspel, een vrij gebruikelijk verschijnsel in het voetbal vóór de invoering van overwerk, waren dus iets waardevoller voor teams met een winnende record, in vergelijking met de huidige regels.,
sommige competities en competities kunnen in plaats daarvan een puntenpercentage-systeem gebruiken, waardoor de aard van deze statistiek verandert. In dit soort methode, gebruikt in veel groep toernooi ranking systemen, de deelnemers krijgen een bepaald aantal punten per overwinning, minder punten per gelijkspel, en geen voor een verlies. De teams worden vervolgens gerangschikt op basis van het totale aantal van deze verzamelde punten. Een dergelijke methode is de “drie punten voor een overwinning”, waar drie punten worden toegekend voor het winnen van een spel, een punt wordt toegekend voor een gelijkspel, en geen punten worden toegekend voor een verlies., De National Hockey League (die gebruik maakt van een overuren en shootouts om alle banden te breken) kent twee punten toe voor een overwinning in de regelgeving of overuren/shootout, een punt voor een overuren verlies, en geen voor een verordening verlies.