direcções
escolha um jogador para iniciar o jogo. O jogador pensa em um título de livro, nome de uma pessoa famosa, um ditado, um título de filme ou um título de música para pantomima. Ele deve escolher algo com o qual os outros estarão familiarizados. Se quiser, designe uma categoria como esportes ou Disney.
O jogador, em seguida, pantomima a palavra ou frase que ele é escolhido para os outros jogadores.
Aqui estão algumas pistas comuns usadas em charadas:
- para indicar um livro, finja ler um livro.para indicar uma canção, finja cantar.,para indicar um filme, finja rodar uma velha câmara de cinema.para indicar o número de palavras, levante tantos dedos. (Em seguida, levante um dedo antes de pantomimar a primeira palavra, dois dedos antes da segunda, e assim por diante.)
- To pantomime a word that rhymes with the word you want players to guess, first tug on your ear to say ” sounds like.”
a primeira pessoa a adivinhar a palavra ou frase recebe um ponto.se quiser, divida-se em equipas antes de jogar. Jogadores de cada equipe fazem pantomiming por turnos para seus companheiros de equipe., A primeira equipa a adivinhar a palavra ou frase tem razão.
mantenha o controle dos pontos ganhos por cada jogador ou equipe. O que tiver mais pontos no final do jogo ganha.