também conhecido como Oh Pshaw, Blackout, Bust, ou Blob (entre outros nomes), Oh Hell é um jogo de truque individual onde os jogadores licitam o número de truques que esperam tomar. Um bônus é concedido para ter exatamente esse número de Truques. Trump é definido aleatoriamente, mostrando a primeira carta de não-revelação.
O aspecto mais único de Oh Hell é o número em mudança de cartas distribuídas por mão. Os jogos são um número definido de mãos longas. No final das mãos, o jogador com a maior pontuação ganha.Trickster Oh Hell oferece quatro padrões de mão comuns: 10..1..10, 1..10..1, 10..,1, e 1..10. Mais sobre estes padrões no negócio, abaixo.
o baralho
Oh Inferno é jogado com um baralho de 52 cartas padrão. No entanto, nem todas as cartas são dadas em qualquer mão. Na verdade, a maioria das cartas distribuídas por mão com nossas opções atuais é de 40 (10 cartas para cada um de 4 jogadores). Isso deixa 12 cartas fora de jogo. No caso extremo, quando a mão consiste em apenas 1 truque, apenas 4 cartas são distribuídas – 48 cartas estão fora de jogo!
o negócio
o número de cartas distribuídas por jogador varia cada mão indo para cima ou para baixo uma da mão anterior., O número inicial e final de cartas depende do padrão de Negócio seleccionado (ver opções abaixo). Depois de dar cartas a todos os quatro jogadores, a próxima carta é virada para cima na frente do croupier. O naipe deste cartão estabelece trump.
usando o 10..1..10 Padrão de negócio, 10 cartas são distribuídas por jogador na primeira mão para 10 truques totais. Na segunda mão, 9 cartas são distribuídas por jogador, em seguida, 8, em seguida, 7, e assim por diante para baixo para 1 carta por jogador. Após a mão de 1 carta, o número de cartas distribuídas aumenta para 2, em seguida, 3, em seguida, 4 até 10 cartas por Jogador novamente., O jogo termina depois da última mão de 10 cartas.
licitação
após o acordo e começando com o jogador à esquerda do dealer, cada jogador licita o número de truques que ele ou ela acredita que eles vão tomar essa mão. As ofertas permitidas variam de zero ao número de cartas distribuídas. Você é premiado com um Bônus de 10 pontos por exatamente fazer a sua oferta tão precisa é valioso.
se jogar com “o gancho”, o croupier é restrito a licitar um valor que faz com que a soma das Licitações em torno da tabela para igual o número de cartas distribuídas., Por exemplo, com 10 cartas negociadas e Licitações anteriores de 2, 3 e 1, o revendedor é proibido de licitar 4, pois isso significaria que a soma das licitações seria igual 10 (2 + 3 + 1 + 4 = 10). O gancho é mais problemático nas mãos com um pequeno número de cartas.
Você pode criar um jogo sem o gancho (veja opções abaixo).
Jogue
o jogador à esquerda do croupier lidera o primeiro truque.
jogar continua no Sentido DOS ponteiros do relógio seguindo o naipe led, se possível, ou jogando qualquer outra carta se não., Quando todos os quatro jogadores já jogaram, o truque é tomado pelo jogador que jogou o trunfo mais alto, se houver, ou pelo jogador que jogou a carta mais alta do naipe led.
O jogador que toma o truque lidera o próximo truque.
pontuação
cada jogador recebe 1 ponto por cada truque tomado. Se o número de truques feitos coincidir exatamente com a oferta do jogador, ele ou ela é premiado com um Bônus de 10 pontos. Por exemplo, se a oferta do Jogador for de 2 e ele ou ela fizer 2 truques, 12 pontos são premiados. No entanto, se ele ou ela fizer 3 truques apenas 3 pontos são creditados.,
o jogo termina depois de todas as mãos terem sido jogadas de acordo com o padrão de Negócio. Nesse ponto, o jogador com a pontuação mais alta ganha.
Oh Hell House Rules Options
When:
“Now” creates a new game that starts immediately. Outras opções agendar um jogo para um tempo nas próximas 24 horas. Competir e participar apenas de jogos.
ganhos:
três níveis de ganhos baseados no nível buy-in-30, 110, 275 ou 550 Trickster Chips. Apenas para competir.,
cartas máx. distribuídas:
afeta a duração do jogo, definindo a maioria das cartas distribuídas em uma única mão para “7”, “10”, ou “12”.
padrão de Negócio:
jogadores:
define o número de lugares para os jogadores “3”, “4”, “5”, ou “6”.
Bid:
“por ordem” significa que os jogadores licitam em torno da mesa começando à esquerda do revendedor. “Ao mesmo tempo” significa que os jogadores licitam simultaneamente. Os jogadores que tenham licitado são indicados pela palavra “licitação” à direita de seu nome de Jogador. O jogo de cartas começa quando todos os jogadores têm lance.,
jogar com gancho:
“Sim” requer que a soma das ofertas não iguale o número de cartas distribuídas. O revendedor está restrito a fazer uma oferta que violaria isso. “Não” permite ao revendedor licitar normalmente.
limites
devem ser convidados:
“Sim “esconde este jogo de outros jogadores até que eles tenham sido explicitamente convidados usando o formulário” Convidar Amigos”. “Não” permite que todos os amigos de jogadores neste jogo para vê-lo. Junte-se apenas aos jogos.
permitir sugestões:
“Sim” para permitir que os jogadores vejam as sugestões de bid e de jogo de cartas, dependendo da sua configuração pessoal., “Não” impede todos os jogadores de ver sugestões. Sempre ” sim “nos jogos;” não ” nos jogos de competição.
permitir assistir:
“Sim” permite até 10 jogadores adicionais para assistir o jogo. Não vêem as cartas de ninguém. “Não” impede que alguém veja. Junte-se apenas aos jogos.
bate-papo durante o jogo:
“nenhum” desactiva toda a conversa durante o jogo. “Predefinição” permite apenas a utilização das mensagens de chat incorporadas. “Texto” permite o chat completo. O chat completo também está sempre disponível antes e depois dos jogos.
tempo de licitação:
especifica um prazo opcional para um jogador licitar., “Off” significa que não há limite de tempo para licitação. “7s, “” 15s,”, ” 30s “& “60s” define um limite para bid de 7, 15, 30 ou 60 segundos, respectivamente. Definir automaticamente nos jogos.
tempo para jogar:
especifica um limite de tempo opcional para um jogador jogar uma carta. “Off” significa que não há limites de tempo no jogo de cartas. “7s, “” 15s,”, ” 30s “& “60s” define um limite para jogar uma carta de 7, 15, 30 ou 60 segundos, respectivamente. Definir automaticamente nos jogos.