Porcentagem de vitórias

Por exemplo, se uma equipe de época registo de 30 vitórias e 20 derrotas, a porcentagem de vitórias seria de 60% ou 0.600:

60 % = 30 50 ⋅ 100 % {\displaystyle 60\%={30 \mais de 50}\cdot 100\%}

Se uma equipe de época registo é 30-15-5 (i.e. ele ganhou de trinta jogos, perdeu quinze e amarrado cinco vezes), os cinco jogos empatados são contados como 21⁄2 vitórias, e por isso, a equipe tem a forma de um ajustamento de registro de 321⁄2 vitórias, resultando em 65% ou .650 porcentagem vencedora para o total de cinquenta jogos de:

65 % = 32.5 50 ⋅ 100 % {\displaystyle 65\ % = {32.,5 \over 50}\cdot 100\%}

na América do Norte, as percentagens de vitória são expressas em valores decimais com três casas decimais. É o mesmo valor, mas sem a última etapa de multiplicação por 100% na fórmula acima. Além disso, são geralmente lidos em voz alta como se fossem números inteiros (por exemplo, 1000, “mil” ou 0,500, “quinhentos”). Neste caso, o nome “porcentagem vencedora” é na verdade um equívoco, uma vez que não é expresso como uma porcentagem. Uma percentagem vencedora como .536 (“cinco trinta e seis”), expresso em percentagem, seria de 53,6%.,

percentagem vencedora é uma forma de comparar o recorde de dois times; no entanto, outro método padrão mais frequentemente usado no beisebol e basquete profissional está atrás de jogos. No beisebol, um arremessador é avaliado vitórias e perdas como uma estatística individual e, assim, tem sua própria porcentagem de Vitórias, com base em seu recorde de vitórias e derrotas.

no entanto, no futebol de associação, as habilidades de um treinador podem ser medidas pela porcentagem de Vitórias. Neste caso, a fórmula é de Vitórias divididas pelo número total de partidas; empates não são considerados como “meias-vitórias”, e o quociente é sempre em forma percentual.,

na Liga Nacional de futebol, os vencedores da divisão e as eliminatórias dos playoffs são tecnicamente determinados pela percentagem de vitórias e não pelo número de Vitórias. As gravatas são atualmente contadas como metade de uma vitória e metade de uma perda, no entanto, antes de 1972 jogos empatados foram desconsiderados para os fins deste cálculo — um recorde de 10-2-2 (10÷12 ≈ 0.833) teria então superado um recorde de 11-3 (11÷14 ≈ 0.785). Jogos de empate, uma ocorrência bastante comum no futebol antes da introdução de horas extras, foram, assim, um pouco mais valiosos para as equipes com um recorde vencedor, em comparação com as regras atuais.,algumas ligas e Concursos podem, em vez disso, utilizar um sistema de pontos percentuais, alterando a natureza desta estatística. Neste tipo de método, usado em muitos sistemas de classificação de torneios de grupos, os concorrentes são premiados com um certo número de pontos por vitória, menos pontos por empate, e nenhum por perda. As equipes são então classificadas pelo número total desses pontos acumulados. Um desses métodos é o “três pontos para uma vitória”, onde três pontos são atribuídos para ganhar um jogo, um ponto é atribuído para um empate, e nenhum ponto é atribuído para uma perda., A National Hockey League (que usa uma prorrogação e tiroteios para quebrar todos os laços) premia dois pontos por uma vitória em regulação ou prorrogação/shootout, um ponto para uma perda de horas extras, e nenhum para uma perda de regulação.

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