Picking a class is difficult when playing World of Warcraft Classic for the first time. A MMO de 16 anos requer muito mais tempo e dedicação do que a sua contraparte de retalho.
Uma vez que você escolheu sua classe, você está preso com ele até o nível 60. E é por isso que é tão importante escolher a raça e classe mais adequada para o seu estilo de jogo.
Quando todas as coisas são consideradas, a corrida que você escolher não vai fazer uma grande diferença., Se você é um jogador casual, escolher a sua raça favorita deve ser a sua prioridade. Mas se és mais um jogador sério, e te preocupas com o min-maxing, a corrida realmente importa.
Aqui está a lista completa das classes e os seus melhores combos raciais no WoW Classic.
Druida
Existem muito poucas opções quando se trata do Druida no clássico. Eles são uma classe flexível com múltiplas especializações à sua disposição, mas eles estão faltando no departamento de corrida.para a Aliança, a única opção é o Duende Nocturno., E para a Horda, há apenas Tauren.
duendes noturnos oferecem + 1 por cento de Dodge e Shadowmeld, enquanto Tauren fornece + 5 por cento de saúde máxima e estômago de guerra.
Se você tivesse que escolher entre os dois, Tauren provavelmente sairia no topo, mas as diferenças são escassas. A maior capacidade de dodge e Shadowmeld de um duende noturno é adequada para PvP, enquanto o aumento da saúde de um Tauren é ideal para se bronzear.
ao escolher entre os dois, no entanto, depende principalmente de você. Se és mais um jogador da Aliança, escolhe um duende Nocturno. Se a Horde te faz cócegas, escolhe Tauren.,
Hunter
Existem várias opções ao jogar Hunter, cada uma dependendo do estilo de jogo e da preferência pessoal. os duendes noturnos têm a maior agilidade de base, uma maior chance de esquivar e Shadowmeld. Anões são uma opção secundária forte, oferecendo Stoneform e + 5 habilidade com armas.
Quanto à Horda, Trolls saem Orc e Tauren para o lado das coisas, enquanto Orcs saem no topo em PvP.
a capacidade racial de Troll em Berkerking aumenta a velocidade de ataque em uma quantidade considerável, aumentando DPS em ataques., É um bom revendedor de danos para PvP mundial e campos de batalha também, mas Orcs’ +25 por cento de Resistência atordoante é de longe o melhor para a ação PvP. É particularmente forte contra classes de CC-heavy como os patifes.os Gnomos são os principais cães do Mage on Alliance. Eles ganham um intelecto poderoso +5%, bem como um artista de fuga. O último não é muito para escrever em casa, mas o intelecto aumentado será sempre a melhor opção. os seres humanos são certamente viáveis, mas +5% de espírito e maior detecção furtiva são muito piores do que o que os gnomos têm para oferecer.,
quando se trata de rodízios, os Trolls são geralmente o caminho a seguir. O aumento da velocidade de vazamento e ataque que eles recebem de Berserking é excepcional tanto em PvE e PvP.
Undead slightly edge out Trolls in PvP, though, making use of Will of The Forsaken. Ter imunidade ao charme, medo e ovelhas será sempre uma opção forte no PvP—e canibalizar também não é mau.
Paladin
Existem apenas duas opções para Paladin, devido à classe estar bloqueada para a facção da Aliança.
os seres humanos são a melhor aposta, evitando anãs., Eles oferecem melhor espada e mace habilidade, o que é muito melhor do que parece. Eles também aumentaram a detecção furtiva, ajudando-os em PvP.
não há nada de errado em jogar anão também, mas eles oferecem muito pouco exceto sua forma de pedra. É bom para se bronzear e tem o seu uso em PvP, mas de uma perspectiva DPS pura, os humanos saem por cima.os sacerdotes têm uma dinâmica diferente das outras oito classes desta lista.,
cada raça oferece dois feitiços únicos:
Anão
oração desesperada: cura instantaneamente o rotor por 134 a 170, mas tem um arrefecimento de 10 minutos.
ear Ward: Wards the friendly target against Fear. O próximo efeito de medo usado contra o alvo vai falhar, usando a ala. Dura três minutos.
humana
oração desesperada: cura instantaneamente o lançador por 134 a 170, mas tem um arrefecimento de 10 minutos.Feedback: o sacerdote fica rodeado de energia anti-mágica., Qualquer feitiço bem sucedido lançado contra o padre queimará 18 dos Mana do atacante, causando um dano de sombra para cada ponto de Mana queimado. Dura 15 segundos e tem um arrefecimento de três minutos.Starshards: rains starshards down on the enemy target’s head, causing 60 Arcane damage over 15 seconds. Tem um arrefecimento de 30 segundos.graça de Elune: reduz a chance de ser atingido por melee e ataques variados em 20 por cento durante 15 segundos. Tem um arrefecimento de três minutos.,
Troll
Hex of weaken the target enemy, reducing damage caused by two and reduces effectiveness of healing spells by 20% for two minutes.
Shadowguard: o castor está rodeado por sombras. Quando um feitiço, melee, ou ataque de distância atinge o lançador, o atacante será atingido por 20 danos Da Sombra. Os atacantes só podem ser danificados uma vez a cada poucos segundos. Estes danos não representam qualquer ameaça. Tem três cargas e dura 10 minutos.,
Morto-vivo
toque de fraqueza: o próximo ataque melee contra o caster causará oito danos da sombra e reduzirá os danos causados pelo atacante em dois minutos.Praga devoradora: aflige o alvo com uma doença que causa 152 danos na sombra durante 24 segundos. Os danos causados pela praga devoradora curam o colector. Tem um arrefecimento de três minutos.cada raça é viável, mas os anões destacam-se pela Aliança e os Trolls pela Horda.
uma ala de medo de anões é particularmente forte em PvE e PvP., É bom para invadir, impedir tanques de largarem aggro—e é um padre poderoso, feiticeiro, e um contador de guerreiros em campos de batalha.
para Horda, Troll sai no topo em PvE, impulsionando o ataque com Hex de fraqueza. Os mortos-vivos oferecem pouco em PvE, mas em PvP, a sua vontade dos abandonados é uma opção sólida. A Praga devoradora também é grande para a sombra, mas a especificação raramente é vista em ataques de alto nível.
Rogue
duas raças se destacam para Rogue. os seres humanos oferecem uma habilidade de Espada +5 para a Aliança, aumentando a produção de DPS em sve e PvP., O combate é também a mais forte especificação de Rogue, o que significa que as espadas são as suas armas. os Orcs são ideais para a Horda. A fúria do sangue é um impulso DPS puro para a PvE e a sua resistência atordoante é perfeita para PvP. o xamã é a resposta da Horda ao Paladino.
Orcs e Trolls são viáveis, dependendo de suas especificações. Trolls são os melhores para os xamãs Elementais e Resto devido a Berserking, enquanto a fúria do sangue de Orc e a especialização do Machado se encaixam perfeitamente com xamãs do realce.
Orcs também são a opção óbvia em PvP para sua resistência atordoante.,
Warlock
semelhante ao Mage, Gnomos são a única opção real para Warlock. O seu intelecto aumentado permite-lhes distribuir os maiores danos. O artista de Escape também pode ser valioso no PvP. nenhuma das raças da Horda oferece muito para Warlock onde PvE é considerado. Mas para a PvE, Orc e os mortos-vivos são viáveis. A resistência atordoante é, sem dúvida, a melhor para o PvP, embora a vontade dos abandonados venha sempre em garras.humanos e anões são opções decentes para destruir guerreiros. Os humanos têm uma espada e uma habilidade aumentada, enquanto os anões oferecem forma de pedra., quanto à Horda, as Taurens são geralmente os tanques mais fortes. Eles têm uma piscina de saúde aumentada, o que significa que eles podem afundar mais golpes e seu estômago de guerra pode ser surpreendentemente útil para a invasão. Eles são uma opção decente para PvP também, mas Orcs são os melhores a esse respeito.
para DPS, Orcs são a melhor raça guerreira em todo o mundo, batendo até mesmo a da Aliança. Eles têm Peludo de sangue, aumentando sua produção de danos, bem como especialização Axe e uma resistência atordoante.