de Aur Groapă este o hartă aleatoare prezentate în Age of Empires II HD: The Forgotten. Harta este foarte asemănătoare cu Gold Rush, cu verdeață și păduri care înconjoară o regiune aridă plină cu grămezi de mine de aur, dar are o groapă mare în centru în loc de un deal.,
descriere
începutul jucătorului într-o pădure lângă margini harta lângă păduri mici de foioase. Start-up de resurse pentru fiecare jucător este cea standard: 8 mic herdables, 2 agresive huntables, o turmă de 3-4 pasiv huntables, 6 Arbuști de fructe de padure si normal grămezi de aur și de piatră. Similar cu Gold Rush, minele suplimentare de aur și piatră de pe hartă pot fi găsite doar pe o depresiune centrală a hărții, astfel încât jucătorii trebuie să concureze cu înverșunare pentru a obține controlul asupra acesteia. Tufișuri suplimentare de fructe de pădure pot fi găsite împrăștiate pe hărți mai mari.,buzunare mici de păduri pot fi găsite în jurul hărții. cu excepția depresiunii centrale. Ca și în cazul altor hărți, relicvele vor fi găsite în număr mic împrăștiate pe hartă. Același lucru este valabil și pentru fiarele sălbatice precum lupii. În afara depresiunii centrale, Harta este plată și nu există stânci.,similar cu Gold Rush și spre deosebire de majoritatea hărților, unde jucătorii trebuie să concureze pentru resurse în jurul hărții, jucătorii trebuie să concureze cu înverșunare pentru a obține un monopol al minelor centrale de aur și piatră, ca nu cumva să se confrunte cu o lipsă de resurse care va acorda inevitabil un avantaj economic enorm dușmanilor lor.se recomandă să se grăbească pentru a controla depresiunea cât mai repede posibil (inclusiv turn papură), în scopul de a stăvili pe săteni inamice, în timp ce Castelul picături și walling off depresiunea centrală este foarte recomandat în etapele ulterioare ale jocului., Standard papură devreme împotriva decontare adversarului, de asemenea, funcționează bine, ca Harta este destul de deschis ca Arabia.spre deosebire de Goana după aur, minele centrale de aur se află într-o depresiune mai degrabă pe un deal, astfel încât unitățile și clădirile din groapa de aur din centru sunt extrem de vulnerabile împotriva atacurilor variate de la altitudinea superioară și din afara gropii. Raiduri Multiple și atacuri de la trupele inamice asupra controlului gropii se va întâmpla frecvent pe hartă., Deoarece marginile gropii sunt la o altitudine mai mare decât depresiunea centrală, acest lucru oferă unităților archer un avantaj față de sătenii minieri vulnerabili din groapă. Aceeași logică se aplică unităților de asediu și unităților corp la corp, cum ar fi gbetos. Construirea castelelor și turnurilor de veghe va ajuta la protejarea sătenilor de aceste atacuri, dar în acest caz, este mult mai bine să le așezați în afara și în jurul gropii decât în groapă (deoarece acestea vor cădea mai repede dacă sunt plasate în groapă, din cauza daunelor bonus de deal de la unitățile de asediu de pe un teren mai înalt).,dacă un jucător iese din Centrul de aur, este sfătuit să pregătească armate de unități fără aur (unități de gunoi) pentru a-l cuceri sau cel puțin să reziste atacurilor inamice pentru o vreme; în caz contrar, jucătorii care sunt forțați să iasă din centru trebuie să folosească piața pentru obținerea aurului sau să meargă și să obțină relicvele. În jocurile de echipă, pregătirea căruțelor comerciale pentru comerț este, de asemenea, recomandată pentru a evita cel puțin parțial o eventuală expulzare din centru.,civilizațiile cu avantaje includ: civilizațiile cu bonusuri bune de agresiune timpurie: goți, azteci, Huni, celți, vikingi, Japonezi, mongoli, Maghiari, malieni, Malaiezi, bulgari etc.civilizații cu bonusuri în ceea ce privește ratele de colectare a mineritului de aur: malieni, turci, indieni (acest lucru din cauza tehnologiei sultanilor).civilizații cu apărare bună: bizantini, Teutoni, Incași, coreeni etc.,