Douăzeci de Întrebări – jocuri de Grup, jocuri de echipa, spărgătoare de gheață

Rezumat: Un joc ghicitul în care oamenii încearcă să identifice o persoană sau un obiect în 20 de întrebări sau mai puțin. Bun pentru zilele ploioase, plimbări lungi cu mașina și pentru învățarea limbii engleze (studenți ESL).

vârstele: toate. Recomandat # de jucători : un grup mic de 2 până la 5 persoane. Factor de Messiness: nici o mizerie, nici un stres! Materiale necesare: Nici unul. Setare recomandată: Setări interioare, cum ar fi mașini, săli de clasă și aproape oriunde altundeva.,

Douăzeci de Întrebări

obiectivul de Douăzeci de Întrebări este destul de simplu: ghici persoană, loc sau lucru în 20 de întrebări sau mai puțin! Acest joc este un joc staționar și, de asemenea, un joc de mașini bun (ceea ce înseamnă că este un joc util pentru plimbări lungi cu mașina). Este necesară o mișcare mică sau deloc. Este nevoie de aproximativ 5 minute pe rundă pentru a juca.

cum se joacă 20 de întrebări
nu există pregătiri sau materiale speciale necesare pentru a juca. Acest joc funcționează cel mai bine cu grupuri mici de aproximativ 2 până la 5 jucători.,

Selectați o persoană pentru a începe douăzeci de întrebări. Această persoană este desemnată ca ” ea.”Pentru fiecare rundă, această persoană trebuie să aleagă orice persoană, loc sau lucru. Persoana poate fi vie (de exemplu, un atlet sau un coleg de clasă), decedată (de exemplu, o persoană faimoasă în istorie) sau fictivă (de exemplu, personaj de desene animate sau de film). Locul poate fi oriunde în lume, inclusiv locuri creative. Lucrul poate fi un obiect neînsuflețit, un animal, un aliment etc. Practic, orice poate fi ales, dar încercați să faceți elementul selectat ceva care poate fi ghicit în mod rezonabil., Nu este distractiv să joci un joc de ghicit care este imposibil de rezolvat!

după ce persoana a ales o persoană, un loc sau un lucru, ghicitul începe! Ceilalți jucători se rotesc și pun întrebări ” da ” sau ” nu ” în încercarea de a-și da seama care este răspunsul ales. Adică, întrebările trebuie să răspundă pur și simplu” da „sau ” nu”.”După fiecare presupunere, urmăriți numărul de presupuneri care sunt utilizate până când atinge limita de 20.

odată ce 20 de întrebări sunt epuizate, jucătorii nu mai pot pune întrebări., Dacă un jucător ghicește corect obiectul înainte de atunci, devine ” el ” pentru următorul joc și alege următoarea persoană, loc sau lucru. În caz contrar, răspunsul este dezvăluit.

Variante de Douăzeci de Întrebări
Acest joc poate fi util ca un ESL joc (un fel de non-vorbitori nativi de a învăța cuvinte în limba engleză). Puteți pregăti cartonașe cu diferite categorii (de exemplu, alimente populare, statele americane, președinți, repere celebre, animale, etc.) și au elevii alege o categorie înainte de a juca fiecare rundă.

Share

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *