„Grand Theft Auto V” rămâne un Juggernaut multigenerational

am Grand Theft Auto V săptămâna a ieșit pe PlayStation 3. Un prieten și coleg fan al seriei a venit în acea vineri și am jucat – o aproape non-stop până duminică. Am bătut-o, am scris pe blog despre asta și am trecut mai departe.pentru mine, GTA V se simte ca o memorie îndepărtată—nu doar o relicvă a generației consolei PS4/Xbox One care a fost eclipsată săptămâna trecută, ci generația de dinainte., A ieșit mai întâi pentru PS3 și Xbox 360 în septembrie 2013, acum șapte ani și șapte jocuri mainline Assassin ‘ s Creed. Dar GTA V și componenta sa multiplayer, Grand Theft Auto Online—care a apărut pe PS4 și Xbox One în noiembrie 2014 și pe PC în aprilie 2015-sunt încă proaspete în multe milioane de minți. Este deja, fără îndoială, cel de-al doilea-cel mai bine vandut joc din toate timpurile (nu de numărare mai multe editorilor versiuni de Tetris), la sfârșit doar actualizat continuu Minecraft, care a intrat în plin aproape doi ani înainte de GTA V si este disponibil pe mai multe platforme, inclusiv prețuri reduse mobil ediții., Și prin unele valori, gâsca de aur a Rockstar Games este mai populară ca niciodată.pentru majoritatea jocurilor mai vechi, trecerea industriei la o nouă cultură de console vrăji obsolescență. Dar pentru marele juggernaut multigenerațional al jocurilor, care va fi relansat pe PS5 și Xbox Series X/S în următorul sezon de vacanță, lansarea de hardware nou înseamnă doar mai multe venituri. „A devenit jocul pe care oamenii îl cumpără atunci când primesc un nou PS4 sau Xbox One”, spune Zack Zwiezen, care acoperă GTA pentru Kotaku, prin mesaj direct, adăugând: „toți prietenii și familia îl au și îl joacă, așa că ar trebui și tu., Este un efect de bulgăre de zăpadă, și cu ea vine la next gen, nu există nici un semn acest bulgăre de zăpadă se va opri în curând.”

GTA V a depășit previziunile de vânzări și a stabilit înregistrări de vânzări direct din poartă. Deși se pare că jocul a fost cel mai scump făcut vreodată, veniturile sale au depășit imediat bugetul. În primele sale trei zile, jocul a însumat 1 miliard de dolari în vânzări cu amănuntul, determinând editorul Rockstar Take-Two Interactive să trompeteze titlul ca fiind cel mai rapid produs de divertisment care a ajuns vreodată la acel număr rotund., Guinness World Records a certificat această afirmație și a declarat GTA V cel mai bine vândut joc în orice perioadă de 24 de ore, estimând că Take-Two a mutat mai mult de 11 milioane de exemplare (inclusiv a mea) în prima sa zi de vânzare. În șase săptămâni, persoana expediate mai multe exemplare de GTA V, decât de jocul lui 2008 predecesorul, Grand Theft Auto IV. Potrivit take-Two este 5 noiembrie câștigurile apel, GTA V a vândut acum mai mult de 135 de milioane de exemplare, care depășește totaluri pentru GTA IV, GTA: San Andreas, GTA: Vice City si GTA III, combinate., Aceste jocuri au fost bestseller-uri mari de timp prea, dar GTA le face sa arate ca Ludendorff lângă Los Santos.cheia pentru a deveni unul dintre cele mai bine vândute jocuri din toate timpurile nu numai că stabilește un ritm fără precedent de la început, dar continuă să compileze numere masive cu aproape nici un declin în următorii câțiva ani. Potrivit companiei de cercetare de piață The NPD Group, GTA V S-a clasat pe locul 11 în vânzările Statelor Unite în 2019, ani după sosirea oricărei noi ediții., În februarie 2020, Take-Two a dezvăluit că GTA V a vândut 120 de milioane de exemplare până în prezent, ceea ce—pe baza anunțurilor anterioare—a sugerat că jocul a vândut aproximativ 20 de milioane de exemplare în anul precedent. Este dificil să precizați cu exactitate câte copii vor fi vândute până în februarie 2021, dar judecând după rapoartele publice și cea mai recentă actualizare a Take-Two, probabil că numărul nu va fi mai mic decât cel din anul precedent.în ciuda vârstei sale, GTA V este unul dintre cele mai vândute titluri din 2020., În această vară, Take-Two a încetat să permită grupului NPD să includă vânzările digitale ale editorului în clasamentul public de vânzări din SUA al firmei de urmărire. Dar înainte de asta, GTA V a fost o bază în clasamentele lunare ale NPD, plasând al cincilea în ianuarie, al treilea în februarie, al optulea în martie, al cincilea în aprilie, al doilea în mai și al patrulea în iunie. Vânzările au fost puternice pe tot parcursul anului în jurul valorii de restul lumii, de asemenea: GTA V a fost cel mai bine vandut joc din Marea Britanie., în ianuarie și februarie, și s-a clasat pe locul cinci în septembrie în Europa, Orientul Mijlociu și părți din Asia și Africa, unde a fost învins doar de jocuri noi.la fel ca industria în ansamblu, Take-Two și-a văzut veniturile crescând pe măsură ce activitatea de jocuri a crescut în timpul blocajelor induse de pandemie. Ia-Două de venituri nete pentru perioada de șase luni încheiată la 30 septembrie 2020 depășit lansare în aceeași perioadă din anul anterior de $274.2 de milioane de dolari, 174.2 milioane de euro din care persoana atribuită o creștere în venitul net din GTA V si GTA Online., În această primăvară, media și vârful jucătorului GTA V pe Steam au atins cele mai înalte niveluri de la prima lună a jocului pe PC, iar aceste cifre rămân mai mari decât au fost în același moment în orice an precedent.

GTA V se mândrește cu cel de-al doilea cel mai mare scor mediu de revizuire al Metacritic pe fiecare dintre cele cinci platforme pentru care a fost lansat. Dar, în afară de punctele de vânzare evidente—este o tranșă apreciată de critici într—o franciză celebră-jocul a beneficiat de câteva avantaje care l-au sporit într-o stratosferă de vânzări mai mare.

În primul rând, a avut o mare sincronizare., Carter Rogers, analist principal la SuperData, un Nielsen company, spune prin e-mail, „Grand Theft Auto V a ajuns la maxim adresabil publicul prin eliberarea la sfârșitul Xbox 360 și PlayStation 3-a generație, și apoi ulterioare PlayStation 4 și Xbox One versiuni a determinat-o să devină de facto joc de oameni achiziționate cu o noua consola.edițiile remasterizate ale jocului pentru PS4, Xbox One și PC au prezentat o grafică mai frumoasă, rate de cadre mai mari și o perspectivă opțională pentru prima persoană., Următoarea generație de reluări datorate la sfârșitul anului 2021 va oferi un lifting facial 4K, împreună cu alte îmbunătățiri și conținut nou care va însoți rezoluția crescută. David Cole, fondator si CEO al Digital entertainment research firm DFC Intelligence, compară Modelul GTA Rockstar la practica industriei muzicale de remastering albume vechi anumitor artiști de peste si peste si revanzandu-le în noi, ediții de lux pentru publicul devotat. „Consumatorii simt că obțin o valoare uriașă de la GTA V, așa că nu le deranjează să cumpere mai multe copii”, spune Cole prin e-mail.,diferențele dintre încarnările noi și cele vechi ale GTA V nu sunt doar cosmetice. O mare parte din recursul reînnoibil al jocului provine din modurile sale multiplayer online. Când am suflat prin campania GTA V de 30 de ore, GTA Online nu era încă disponibil. Modul online a fost live la două săptămâni după ce jocul a debutat și a suferit de probleme tehnice răspândite și o lipsă inițială de conținut. De-a lungul anilor, însă, GTAO a evoluat semnificativ, deoarece Rockstar a lansat o serie de actualizări gratuite concepute pentru a îndeplini promisiunea de a juca într-un mediu adevărat în stil sandbox.,

„GTA V a luat potențialul francizei de ani de zile și a făcut-o realitate”, spune Cole. „Pe scurt, au făcut-o o lume deschisă în curs de desfășurare prin GTA Online. Luați această combinație a unui produs de recurs în masă împreună cu un adevărat mediu deschis care nu este niciodată terminat și aveți ceva special.”

cea mai mare putere GTAO este gama largă de moduri pentru oameni de a juca, variind de la deathmatch, capture the flag, racing, și moduri de sport pentru a elabora heists și aventuri mai ezoterice., „GTA Online a ținut jucătorii angajați datorită varietății și atractivității sale ca simulare a stilului de viață”, spune Rogers. „Pot fi multe lucruri pentru mulți oameni, așa cum am văzut cu explozia popularității fluxurilor de jocuri de rol anul trecut.”Deși jocul este gratuit pentru a juca pentru proprietarii de GTA V, Rockstar greble în bani de la microtransactions, curtoazie de jucători care plătesc pentru a obține noi în joc utilaje, arme, vehicule, și proprietăți., Experiența GTA Online A unui jucător nu atinge niciodată cu adevărat un punct final evident, iar creșterea prețurilor pentru articolele dorite permite Rockstar să mențină oamenii să joace și să mențină un flux constant de venituri.Take-Two a promis că GTAO va primi „cea mai mare actualizare vreodată”—despre care se zvonește că va include prima extindere pe harta jocului—înainte de sfârșitul anului. Nu întâmplător, editorul a mai spus că se așteaptă ca jocul să stabilească un nou record de vânzări nete în anul fiscal 2021., Rogers observă că acum este norma pentru jocurile live-service să rămână relevante pentru mai mult de un deceniu după lansare și că unele dintre cele mai populare titluri multiplayer online, inclusiv League of Legends și Counter-Strike: Global Offensive, predate GTA V. „atâta timp cât este gestionat corect, nu există niciun motiv GTA Online, în special nu poate continua să meargă puternic la nesfârșit”, spune el.

Zwiezen nu prevede nici o eroare în interes, ceea ce ar putea crea o problemă pentru Rockstar, deoarece compania intenționează pentru o eventuală GTA VI., „Nu cred că pot opri acest joc, în afara uciderii serverelor”, spune el. „A devenit un monstru care le face bani, dar, de asemenea, probabil îi sperie puțin în timp ce privesc spre o continuare GTA.”

decalajele dintre versiunile GTA au crescut aproape exponențial mai mult pe măsură ce cântarele și bugetele jocurilor s-au umflat. Vice City a ieșit anul după GTA III, iar San Andreas a ieșit la doi ani după Vice City. GTA IV a sosit la patru ani după San Andreas, iar GTA V a urmat cinci ani după aceea., Au trecut mai mult de șapte ani de când GTA V a apărut pentru prima dată, iar succesorul său—despre care s—a raportat că este „la începutul dezvoltării” din această primăvară-nici măcar nu a fost anunțat. Fiecare dintre ultimele trei titluri GTA numerotate a fost anunțat cu aproape doi ani înainte de a ieși, ceea ce ar sugera că GTA VI este încă departe.desigur, Rockstar a fost ocupat: pe lângă cultivarea Grand Theft Auto Online, studioul a dezvoltat blockbuster-ul 2018 Red Dead Redemption 2 (care a vândut 34 de milioane de exemplare) și produsul său online GTAO-esque din 2019, Red Dead Online., Zwiezen, care acoperă și Red Dead pentru Kotaku, spune că Rockstar a rămas la același plan cu RDO, până la o lipsă timpurie de conținut și un program de lansare inconsistent. El, Rogers și Cole sunt de acord că jocul ar trebui să fie viabil pentru anii următori, dar că vechiul său Vest limitează oarecum versatilitatea și recursul său (în special în afara SUA) în comparație cu localurile contemporane ale GTAO.,RDR2 a ieșit mai mult de opt ani de dezvoltare dificilă după Red Dead Redemption original, astfel încât așteptarea prelungită pentru GTA VI nu este șocantă, mai ales având în vedere faptul că compania își propune să-și arunce cultura de criză. „Succesul francizei a fost într-adevăr despre obținerea produsului corect și să nu grăbească lansarea”, spune Cole. „GTA V a arătat de ce este o strategie solidă și a funcționat și pentru Red Dead Redemption 2. Succesul înseamnă acum că pot lua timp pentru a obține GTA VI drept, astfel încât să se ridice la nivelul așteptărilor.,”Cu GTA V încă de vânzare, noi ediții ale jocului programat pentru 2021, și GTA online înfloritoare, Rockstar nu se grăbește să se grăbească GTA VI sau să lanseze add-on-uri cu un singur jucător, cum ar fi pachetele de expansiune episodice ale GTA IV. „Succesul continuu al GTA Online a fost probabil un factor decisiv în motivul pentru care studioul s-a îndepărtat de DLC-ul cu un singur jucător găsit în GTA IV și Red Dead Redemption original”, spune Rogers.chiar și așa, stimulentele financiare ale studioului se vor alinia în cele din urmă în spatele unui mare impuls către GTA VI., „La un moment dat, veniturile încep să crească fără o nouă lansare mare”, spune Cole. „Cumpărarea GTA V este în prezent foarte ieftină. Epic a oferit GTA V pentru PC gratuit la începutul acestui an. Următorul nou hit de venituri va fi GTA V pentru noile console. Cu toate acestea, acest lucru pălește în comparație cu lansarea unui GTA VI la $70 pentru toate platformele.având în vedere popularitatea aproape inegalabilă a GTA V și GTA Online, Rockstar nu trebuie să extindă baza de jucători a francizei pentru ca GTA VI să fie un alt succes zdrobitor., Trebuie doar să se asigure că jucătorii existenți pot face o tranziție lină către continuarea fără a șterge progresul pe care l-au făcut în GTA Online. „Cred că au împărțit GTAO de pe GTA V și l-au lăsat să fie un lucru separat care se poate conecta la GTA V și VI”, prezice Zwiezen. „De fapt, ei au deja planuri de a face acest lucru cu versiunea PS5 a GTA Online fiind gratuită.”Take-Two a declarat că o versiune autonomă a GTAO va debuta în a doua jumătate a anului 2021 și va fi gratuită pentru jucătorii PS5 în primele trei luni de la lansare.,s-ar crede că apelul durabil (și profitabil) al GTA V și GTAO ar inspira imitatorii, dar monstrul are în mare parte spațiul pentru sine, în parte pentru că GTA și-a stabilit de mult dominația genului. „Mulți dezvoltatori de jocuri au încercat deja să lanseze jocuri asemănătoare GTA în anii 2000, după succesul titlurilor GTA din epoca PS2”, spune Rogers., „Până la lansarea GTA V, alți editori au trecut deja la realizarea de jocuri open-world care au fost diferențiate de GTA prin setările sau mecanica lor, în loc să încerce să facă un joc modern cu tematică criminală care să invite comparații directe.în acest moment, Rockstar este probabil să continue să bată bani, chiar dacă jucătorii săi schimbă treptat consolele. „Având în vedere începutul GTA Online, ar fi dificil pentru un concurent să ajungă din urmă în ceea ce privește valorile de producție și volumul de conținut”, continuă Rogers., „Este o problemă similară cu ceea ce se confruntă noile MMO-uri atunci când lansează și trebuie să concureze cu giganți consacrați precum World of Warcraft și Final Fantasy XIV, care au primit actualizări de conținut de ani buni.pentru a face lucrurile mai descurajante pentru potențialii concurenți, construirea unui joc precum GTA V necesită un buget și o echipă de dezvoltare mai mare decât fenomenele de servicii live precum Minecraft sau Roblox care prosperă pe Conținutul creat de utilizatori. „GTA este un joc high-end open-world în care conținutul este creat de designeri de jocuri de top de-a lungul multor ani”, spune Cole., „Acest model este extrem de dificil de copiat, deoarece aveți nevoie mai întâi de conținutul extraordinar. Chiar și o franciză la fel de reușită ca Call of Duty se luptă cu acel aspect de Povestire pe care Rockstar l-a creat în produsele sale de succes. Devine ca și cum ai încerca să copiezi Star Wars sau Marvel.”

astfel, după clasarea ca cel mai jucat sau al doilea cel mai jucat titlu pe ultimele două PlayStations și Xboxes, jocul cu trei protagoniști care pot fi redate pare gata să-și extindă dominanța într-o a treia generație de console., „Uite, te trezești într-o zi și picioarele tale, doar dau și pur și simplu nu mai poți alerga”, îi spune Michael Franklin (și Franklin mai târziu ecouri lui Lamar) în campania GTA V. Pentru GTA V și GTA Online, acea zi pare încă departe.

Share

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *