primele programe AI
cel mai vechi program AI de succes a fost scris în 1951 de Christopher Strachey, ulterior director al Grupului de cercetare în programare de la Universitatea din Oxford. Programul Strachey ‘ s checkers (draughts) a rulat pe calculatorul Ferranti Mark I de la Universitatea din Manchester, Anglia. Până în vara anului 1952, acest program ar putea juca un joc complet de dame la o viteză rezonabilă.
informații despre cea mai veche demonstrație de succes a învățării automate au fost publicate în 1952., Shopper, scris de Anthony Oettinger la Universitatea din Cambridge, a rulat pe computerul EDSAC. Lumea simulată a cumpărătorului era un mall cu opt magazine. Când este instruit să cumpere un articol, cumpărătorul îl căuta, vizitând magazinele la întâmplare până când a fost găsit articolul. În timp ce caută, Shopper ar memora câteva dintre elementele stocate în fiecare magazin vizitat (la fel ca un cumpărător uman ar putea). Data viitoare când cumpărătorul a fost trimis pentru același articol sau pentru un alt articol pe care îl localizase deja, va merge imediat la magazinul potrivit., Această formă simplă de învățare, așa cum se subliniază în secțiunea introductivă ce este inteligența?, se numește învățare rote.
primul program AI care a rulat în Statele Unite a fost, de asemenea, un program de dame, scris în 1952 de Arthur Samuel pentru prototipul IBM 701. Samuel a preluat elementele esențiale ale programului Strachey ‘ s checkers și, pe o perioadă de ani, l-a extins considerabil. În 1955 a adăugat funcții care au permis programului să învețe din experiență., Samuel a inclus mecanisme atât pentru învățarea rote, cât și pentru generalizare, îmbunătățiri care au dus în cele din urmă la câștigarea unui joc al programului său împotriva unui fost campion Connecticut checkers în 1962.