liknande parningsmönster kan inträffa tidigt i spelet. För 1. e4 g5 2. d4 F6?? 3. Qh5 # rollerna är omvända, men principen är densamma: en spelare (Svart) avancerar sina f – och g – bönder så att den vita drottningen kan para sig längs den oblockerade diagonalen. När White är parningspartiet kräver dock vändningen en extra sväng eller halvflyttning, även känd i dator schack som en ply. En motsvarande styrelseposition före checkmate presenterades som nr., 73, ett” mate-in-one ”problem i den populära schackpusselboken Bobby Fischer lär Schack; lösningen Bar kommentaren” Svart dumt försvagade sin Kungs försvar. Det här spelet tog tre drag!!”
Teed vs. DelmarEdit
2
en välkänd fälla i det nederländska försvaret inträffade i spelet Frank Melville Teed-Eugene Delmar, 1896:
1. d4 f5 2. Bg5 h6 3. Bh4 g5 4. Bg3 F4
det verkar som om Black har vunnit biskopen, men nu kommer …
5. e3
hotar Qh5#, en grundläggande dåre kompis.
5… 6. Bd3?!
förmodligen bättre är 6. Be2, men flytten spelas sätter en fälla.
6… Rh6??
försvara mot Bg6#, men …
7. Qxh5+!
White offrar sin drottning för att dra den svarta rook bort från sin kontroll av g6.
7… Rxh5 8., Bg6#
Greco vs. NNEdit
A similar trap occurred in a game published by Gioachino Greco in 1625:
1. e4 b6 2. d4 Bb7 3. Bd3 f5? 4. exf5 Bxg2? 5. Qh5+ g6 6. fxg6 Nf6?? 7. gxh7+! Nxh5 8. Bg6#