Golden Pit är en slumpmässig karta som presenteras i Age of Empires II HD: The Forgotten. Kartan är mycket lik Guldrushen med grönska och skogar som omger en torr region fylld med fyllda med högar av guldgruvor men har en stor grop i mitten istället för en kulle.,
beskrivning
spelarens start i en skogsmark nära kanterna kartan nära små skogar av lövträd. Startresurserna för varje spelare är standard: 8 små herdables, 2 aggressiva huntables, en besättning på 3-4 passiva huntables, 6 bärbuskar och normala högar av guld och sten. I likhet med guldrushen kan ytterligare guld-och Stenminor på kartan bara hittas på en central depression av kartan, så spelarna måste tävla hårt för att få kontroll över det. Ytterligare bärbuskar finns spridda på större kartor.,
små fickor av skogar finns runt hela kartan. förutom den centrala depressionen. Som med andra kartor kommer reliker att hittas i små siffror spridda över hela kartan. Detsamma gäller för vilda djur som vargar. Utanför den centrala depressionen är kartan platt och det finns inga klippor.,
livskraftig taktik
i likhet med Gold Rush och till skillnad från de flesta kartor, där spelarna måste konkurrera om resurser runt hela kartan, måste spelarna starkt konkurrera för att få monopol på de centrala guld-och Stenminorna, så att de inte står inför brist på resurser som oundvikligen kommer att ge en enorm ekonomisk fördel för sina fiender.
det rekommenderas att rusa för att kontrollera depressionen så snabbt som möjligt (inklusive tornrusar), för att avvärja fiendens bybor, medan slott droppar och walling av den centrala depressionen rekommenderas starkt i senare skeden av spelet., Standard tidiga rusar mot motståndarens uppgörelse fungerar också bra, eftersom kartan är ganska öppen som Arabien.
Till skillnad från Gold Rush är de centrala guldgruvorna på en depression snarare på en kulle, så enheter och byggnader i golden pit i mitten är mycket sårbara mot varierade attacker från övre höjd och utanför gropen. Flera räder och attacker från fiendens trupper över kontrollen av gropen kommer att hända ofta på kartan., Eftersom kanterna på gropen är på högre höjd än den centrala depressionen, ger detta archer-enheter en fördel jämfört med de sårbara gruvbyborna i gropen. Samma logik gäller för varierade belägringsenheter och varierade närstridsenheter som gbetos. Att bygga slott och vakttorn hjälper till att skydda byborna från dessa attacker, men i det här fallet är det mycket bättre att placera dem utanför och runt gropen än i gropen (eftersom de kommer att falla snabbare om de placeras i gropen, på grund av kullen bonus skador från belägringsenheter på högre mark).,
om en spelare kommer ut från gold center, rekommenderas att de måste förbereda arméer av guldfria enheter (papperskorgen) för att erövra den, eller åtminstone motstå fiendens attacker ett tag; annars måste spelare som tvingas ut ur centrum använda marknaden för att få guld eller gå och få reliker. I lagspel rekommenderas också att förbereda handelsvagnar för handel för att kringgå åtminstone delvis en eventuell utvisning från centrum.,
civilisationer med fördelar inkluderar:
- civilisationer med bra tidiga aggressionsbonusar: Goths, aztekerna, Hunner, Kelter, vikingar, japanska, mongoler, Magyars, Malians, Malay, bulgarer etc.
- civilisationer med bonusar om guldbrytning samling priser: Malians, turkar, indianer (detta på grund av Sultans teknik).
- civilisationer med bra försvar: bysantiner, Teutoner, inkas, koreaner etc.,
- civilisationer med bonusar om alternativa sätt att generera guld och sten: spanska (bättre handel vagn guld generation för laget), Saracens (Market interchange bonus), aztekerna (team reliker generera mer guld), portugisiska (Feitoria tillgängliga), indianer (Sultans unik teknik), vietnamesiska (papperspengar teknik)
- civilisationer med bra papperskorgen enheter: Magyars, Berbers, vietnamesiska, Malay, perser, etc.,yas · Himalayas – Upper · Honshu · Indochina · Mongolia · Silk Road · Siberia · Yellow River · Regicide
Definitive Edition Alaska · Arctic Territories · Baja California · Bengal · Cascade Range · Central Plain · Colorado · Dakota · Fertile Crescent · Florida · Gran Chaco · Hokkaido · Indonesia · Kamchatka · Korea · Malaysia · Manchuria · Mexico · Pampas Sierras · Parallel Rivers · Punjab