15 Schwierigste Spiele der PS4-Generation, Rangiert

Die PlayStation 4 hatte einen tollen Lauf. Es gab dieser Generation einige seiner besten Spiele, führte unvergessliche Charaktere ein und stieß an die Grenzen des Storytellings von Videospielen. Aber leider kann nichts ewig dauern, und mit allen Augen auf die Veröffentlichung der PS5 ist das Kapitel der Play Station 4 zu Ende.

Schauen wir also zu Ehren unseres bald besiegten Kameraden auf die PS4-Spiele zurück, die die größten Kämpfe ausgetragen haben. Titel, die die meiste Zeit, Geschicklichkeit und pure Entschlossenheit brauchten, um zu schlagen., Sie waren nicht nur frustrierend, sie waren auch schwer durchzukommen, und sie ließen sowohl Schweiß als auch Tränen in ihrem Gefolge.

Sicher, Abschied kann schwer sein. Aber diese Spiele waren härter.

Aktualisiert von Jack Pursey am 3. Januar 2020: Nach dem schwierigen Start der PlayStation 3, von dem sie sich nie ganz erholt hatte, musste Sony 2013 mit der PlayStation 4 auf den Boden. Dies gelang ihnen mit einem gut vermarkteten Launch und setzte ihre Dynamik durch den siebenjährigen Zyklus der Konsole mit einer Fülle exzellenter exklusiver Titel fort.,

Wie bei jeder Konsolengeneration erlebte die Spieleindustrie während der Lebensdauer der PS4 viele Veränderungen. Eine bemerkenswerte Änderung war die Verringerung der Handhaltung und die Erhöhung der Schwierigkeit, inspiriert von den bahnbrechenden Soulsborne-Titeln. Die PS4 ist jetzt die Heimat einiger der härtesten Titel im modernen Gaming, so haben wir beschlossen, diese Liste um weitere 5 Einträge in Anerkennung dieser zu erweitern.,

15 Alien: Isolation

Alien: Isolation wurde 2014 veröffentlicht und huldigte Ridley Scotts klassischem Film mit einem der wirklich beunruhigendsten Survival-Horror-Spiele der PS4. Der Stealth-Titel nahm Einfluss auf Spiele wie Amnesia: The Dark Descent und Outlast in dem Sinne, dass die Spieler während der gesamten Geschichte nur minimale Waffen erhalten und sich stattdessen auf ihre Überlebensinstinkte verlassen müssen.,

Das Spiel wurde von Kritikern sehr geschätzt und erhielt respektable Metascores zwischen 78 und 83 sowie IGNs Best VR Game Award.

14 Darkest Dungeon

Ein Dungeon-Crawl-RPG, das 2016 veröffentlicht wurde, der Titel Darkest Dungeon war eine der überraschenden Erfolgsgeschichten des Jahres. Das Spiel erhielt Fleischnoten zwischen 80 & 85 und wurde für den Seumas McNally Grand Prize nominiert, der letztendlich an ihre Geschichte ging.,

Red Hook Studios, der Entwickler des Spiels, hat keine Schläge gemacht, wenn es um die Schwierigkeit von Darkest Dungeon ging. Zusammen mit dem bestrafenden rundenbasierten Kampf müssen die Spieler ihr Stressniveau ständig im Auge behalten, was Spieler bestraft, die kein Essen oder keine Lichtquellen mitbringen.

13 Überrest: Aus Der Asche

Entwickelt von Gunfire Games, Überrest: Aus Der Asche veröffentlicht im Jahr 2019 und war sofort gebrandmarkt durch den Slogan „Dark Souls mit Waffen“, wie der name schon sagt, das Spiel ist Brutal schwierig.,

der Überrest: Aus Der Asche‘, wie Dunkle Seelen, kommt von seinen Chefs, im Gegensatz FromSoftware ‚ s Spiel, obwohl, Überrest verfügt über eine zufällig generierte Welt, was den Spielern weniger Zeit zur Vorbereitung für hart trifft. Das Spiel war sicherlich nicht mit einigen der besten Veröffentlichungen von 2019 dabei, aber es bot eine unterhaltsame Alternative, die Fans der Soulsborne-Franchise ansprechen wird.,

12 Grim Fandango Remastered

Ursprünglich 1998 veröffentlicht, war Grim Fandango ein passendes Ende für die Point-and-Click-Genre-Zeit der Popularität; Bereitstellung eines der besten grafischen Abenteuer in der Spielgeschichte, veranschaulicht durch seine auffälligen 94 Metriken.

Das Spiel war jedoch nicht nur ein passendes Ende für seine Qualität, es hat auch den ärgerlichen Schwierigkeitsgrad des Genres perfekt eingekapselt., Da das Internet immer noch seinen Weg in den Mainstream findet, konnten die Spieler nicht einfach auf eine Online-Komplettlösung springen, wenn sie nicht weiterkommen. Um diese Vorteile zu nutzen LucasArts, Sierra, und andere Point-and-Click-Entwickler haben häufig die Schwierigkeit in ihren Spielen erhöht, und beworbene Tie-In-Handbücher oder Helplines für Spieler, bei denen sie Hilfe suchen können, wenn sie stecken bleiben.

11 Cuphead

Cuphead ursprünglich veröffentlicht auf Xbox One und PC in 2017, bevor Sie die PlayStation 4 im Juli 2020., Das Indie-Spiel von Studio MDHR war ein sofortiger Hit bei Fans und Kritikern, wobei das Lob auf seine reibungslose Plattformaktion und atemberaubende handgezeichnete Animationen aus den 30er Jahren gerichtet war.

Die Geschichte des Spiels dreht sich hauptsächlich darum, Boss nach Boss zu besiegen. Dies ist jedoch viel einfacher gesagt als getan, da die Side-Scrolling-Bosskämpfe die Spieler zurück in die brutale Schwierigkeit klassischer Arcade-Titel bringen.,

10 Surgeon Simulator

Dieser Playstation VR-Titel 2013 war möglicherweise nicht im Gespräch Spiel des Jahres, aber es macht unglaublich viel Spaß. Zumindest macht es zunächst Spaß, wenn versehentlich irreversible Zerstörung ernten schockierend und amüsant ist. Aber die Heiterkeit lässt schnell nach und die Spieler haben unvorhersehbare Kontrollen und eine unmögliche Aufgabe.

Skalpelle sind besonders rutschig, die Hände der Spieler fühlen sich wie Krabbenbeine an und menschliche Organe scheinen entschlossen zu sein, durch den Raum zu fliegen., Dieser Simulator ist einfach nicht für den Erfolg des Chirurgen ausgelegt. Es wurde entwickelt, um zufällige Gräueltaten zu erzeugen, die niemand für möglich hielt. Es ist Gemetzel, mit einem Wort, und ein gutes Argument, warum Chirurgen viele Jahre Schulbildung brauchen.

9 Gott Des Krieges – Gib Mir Gott Des Krieges Modus

der Gott des Krieges ist nicht von oben „den 10 schwierigsten“ Kandidat für die meisten Gamer. Sicher, es erzählt eine erstaunliche Geschichte, und das Kampfsystem kommt sowohl mit Komplexität als auch mit einer Lernkurve. Aber es ist nicht so schwer., Bis Sie die Schwierigkeitsstufe „Gib mir Gott des Krieges“ auswählen.

Plötzlich rattert alles an dem Spiel in Intensität hoch. Kratos ‚ wahnsinnig mächtige Waffen verursachen Krümel von Schaden, und die Zeitfenster für Ausweichmanöver und Paraden werden auf Nanosekunden verkürzt. Atreus ‚ Potenz als Side-Kick wird gequetscht, und ein Niesen von einem Feind kann Kratos in die Unterwelt schicken. Nur die echten Götter des Krieges haben das Spiel in diesem Modus sogar ausprobiert. Noch weniger haben es tatsächlich geschafft.,

8 Sundered

Sundered ist nur einer dieser atmosphärischen unabhängigen Titel, die es lieben, die Grenze zwischen Spiel und Kunst zu verwischen. Wirklich, jede Lovecraftian Szene in diesem Metroidvania tropft nur vor Stimmung. Aber die Spieler dürfen sich nicht von der hochkarätigen Konzeptkunst täuschen lassen: Die Reise dieses handgezeichneten Helden ist dumm hart.

Was Sundered wirklich einzigartig macht, ist die Tatsache, dass riesige Horden von Feinden zufällig aus dem Nichts auftauchen., Zufällige Unruhen von Feinden können den Bildschirm in Sekunden schwärmen, und sie verursachen sehr routinemäßig den Tod. Was irgendwie der Punkt von Sundered ist. Der Tod kommt für uns alle, egal wo wir in der Ebene sind.

7 Der Zeuge

Wenn Spieler jemals die Insel Myst gelaufen sind, wissen sie, dass Ego-Puzzlespiele auf einsamen Inseln garantiert sowohl landschaftlich als auch hart sind., Der Zeuge ist keine Ausnahme von diesem Trend, da es ein wunderschönes Abenteuer auf einer labyrinthischen Insel ist, auf der nichts erklärt wird

Sicher, die Dinge sind zunächst grundlegend und Hinweise auf die Rätsel sind auf der ganzen Karte versteckt. Aber die Dinge werden schnell umwerfend und die Entdeckung der Geschichte wird Teil des Labyrinths. Während der Zeuge mit Aufmerksamkeit und Entschlossenheit geschlagen werden kann, wird es Ihre Stirn für eine widerwärtig lange Zeit furchen.,

6 tote Zellen

In den toten Zellen von Motion Twin übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine kopflose, wiederbelebte Leiche, die damit beauftragt ist, die prozedural erzeugten Hallen einer Inselgefängnisfestung zu durchqueren. Der Erfolg in diesem schönen Gulag hängt von Timing und Geschicklichkeit ab, und die Spieler werden immer wieder sterben, nur um zurückzukommen und das Gelernte zu nutzen, um es nur ein bisschen weiter zu machen.,

Normale Durchführungen beinhalten Hunderte von versuchten Läufen, Gegenstände befinden sich nie zweimal an derselben Stelle und die Levellayouts ändern sich auch nach dem Sieg des Endgegners weiter. Der Tod wartet immer an jeder neu generierten Ecke, und die einzige Wahl der Spieler ist, weiter zu laden.

5 Bloodborne

Von Software, die Spiele sind berüchtigt dafür, was Hass und Verzweiflung., Bloodborne setzt diese Tradition mit Elan fort und stellt die Spieler gegen eine brutale Reihe von Feinden, die nur mit ihrer eigenen Ausdauer und vielleicht ein paar Waffen bewaffnet sind.

Bosse sind erschreckend. Die Welt ähnelt einer riesigen Krypta. Große gruselige Krabben haben einen Geschmack für Jägerfleisch, und jeder Feind kann sofortigen Tod bringen, wenn der Spieler den Fokus verliert. Der Kampf belohnt Offensive und Timing, und das Umschalten zwischen Waffen wird zu einer kritischen Fähigkeit. Bloodborne ist hart, und die gnadenlosen Todesfälle können Anfälle von Weinen induzieren. Aber so geht es eben in der Soulsborne-Familie.,

4 Nioh (1 und 2)

ja, es ist Betrug kombinieren Sie zwei Spiele in einem Eintrag. Und ja, einige würden argumentieren, dass das erste Nioh schwieriger ist als Nioh 2. Aber was auch immer. Team Ninjas Samurai „Soul-Likes“ sind keine unabhängigen Erfahrungen. Ihre leichten und albernen Geschichten sind bedeutungsvoll miteinander verbunden, und ihr lächerlich tiefer Kampf ist ebenso ärgerlich.

Alle Feinde können töten, und man muss ihren Spielstil bis zum zweiten anpassen, wenn sie überleben wollen., Es gibt eine ganze Reihe komplizierter Haltungen und Kampfsysteme, die gelernt werden müssen, und wenn Sie dies nicht tun, wird dies zu einer ununterbrochenen Dezimierung führen. Die Niohs sind auf Blut aus, schlicht und einfach.

3 Dark Souls III

Das erste Dark Souls begann seine eigene ära. Der atmosphärische Weltaufbau, der unversöhnliche Schwierigkeitsgrad und der völlige Mangel an Richtung definierten das Action-Rollenspielgenre neu. Und ehrlich gesagt ist es schwer zu entscheiden, welches das schwierigste ist. Sie sind alle albtraumhaft.,

Aber Dark Souls III nimmt den Kuchen einfach wegen des namenlosen Königs. Er muss der Coo-Coo-Boss in vielleicht allen Videospielen sein. Der Typ reitet buchstäblich auf einem Drachen, dann geht voll Super Saiyajin über den Tod seines Kameraden. Ihn zu bekämpfen ist wie einen gotischen Zeus zu bekämpfen, und ehrlich gesagt, es ist einfach lächerlich.

2 Super Meat Boy

Es ist eine Geschichte so alt wie die Zeit: ein fühlendes Stück Fleisch, er verliebt sich in eine weibliche Binde, nur um Ihr entrissen werden, die von einem bösen Fötus., Es ist auch einer der wahnsinnig herausfordernden Plattformer dieser Generation. Die Spieler werden unzählige Male sterben. Das ist nur eine Tatsache. Aber es lohnt sich, denn bei Golly ist dieses Fleisch verliebt.

1 Sekiro: Schatten Sterben Zweimal

Es ist eine schwierige Sache zu wählen das schwerste Spiel auf einer Konsole. Schließlich ist jeder anders,und alle Spiele auf dieser Liste sind wahnsinnig schwer. Aber was Sekiro von den anderen Spielen der Software unterscheidet, ist seine bloße Abhängigkeit von Fähigkeiten.,

Es gibt keine geheimen Waffen zu erwerben, noch Rüstungen zu entdecken. Die wichtigsten freischaltbaren sind Combos und Angriffe, und die Beherrschung des Kampfsystems ist der einzige Weg, um zum Ende zu gelangen. Die Lernkurve ist brutal, Parieren ist erforderlich, und die Spieler werden Wolf mehr als nur zweimal sterben sehen. Aber wenn sie sich verbessern und lernen, können sie sich bis zum Ende verbessern. Wenn sie es nicht tun, ist es okay. Es ist das härteste Spiel auf der PS4.

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Über den Autor

Sam Downey (17 Artikel veröffentlicht)

Sam ist ein begeisterter Schriftsteller, Leser, Spieler, Beobachter und Filmemacher aus New York City. Wenn Sam keine Drehbücher schreibt oder Spielinhalte für Game Rant abdeckt, übt er wahrscheinlich Karate, rennt oder perfektioniert sein eigenes hausgemachtes Twinkie-Rezept.

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