PlayStation 4 havde et godt løb. Det gav denne generation nogle af sine bedste spil, introducerede uforglemmelige figurer og skubbede grænserne for videospilfortælling. Men desværre kan intet vare evigt, og med alle øjne på udgivelsen af PS5 er Play Station 4S kapitel planlagt til at afslutte.
så til ære for vores snart overvundne kammerat, lad os se tilbage på PS4-spilene, der sætter de største kampe. Titler, der tog mest tid, dygtighed og ren vilje til at slå., Ikke kun var de frustrerende, men de var også vanskelige at komme igennem, og de efterlod både sved og tårer i deres kølvand.selvfølgelig kan farvel være svært. Men disse spil var sværere.
Opdateret af Jack Pursey januar 3rd, 2020: Følgende PlayStation 3 er svær start på livet, at det aldrig helt genvundet fra Sony er nødvendig for at ramme jorden kører med PlayStation 4 i 2013. Det lykkedes dem med en godt markedsført lancering og fortsatte deres fart gennem konsolens syv-årige cyklus med en overflod af fremragende eksklusive titler.,
som med enhver konsolgeneration gennemgik spilindustrien mange ændringer i PS4 ‘ s levetid. En bemærkelsesværdig ændring var formindskelsen af håndholding og stigning i vanskeligheder inspireret af de banebrydende Soulsborne-titler. PS4 er nu hjemsted for nogle af de hårdeste titler i moderne spil, så vi har besluttet at udvide denne liste med yderligere 5 poster som anerkendelse af dette.,
15 Alien: Isolation
Udgivet i 2014, Fremmede: Isolation betalt hyldest til Ridley Scott ‘s klassiske film, med en af PS4’ s mest virkelig foruroligende survival horror-spil. Stealth-titlen fik indflydelse fra spil som Amnesia: The Dark Descent og Outlast i den forstand, at spillerne får minimalt våben gennem historien og skal stole på deres overlevelsesinstinkter i stedet.,
spillet var vellidt af kritikere, der tjente respektable Metascorer mellem 78 og 83, samt modtog IGNs bedste VR-spilpris.
14 Mørkeste Fangehul
En fangehullet-kravler RPG udgivet i 2016, indie titel Mørkeste Fangehul var en af årets overraskelse succes historier. Spillet modtaget Meatscores mellem 80 & 85 og blev nomineret til Seumas McNally Præmien, som i sidste ende gik til Hendes Historie.,
Red Hook Studios, spillets udvikler, trak ikke nogen slag, når det kom til Darkest Dungeon ‘ s vanskeligheder. Sammen med den straffende turbaserede kamp skal spillerne holde konstant øje med deres stressniveau, hvilket straffer spillere, der ikke bringer mad eller lyskilder.
13 Rest: Fra Asken
der er Udviklet af Skud Spil, Rest: Fra Asken udgivet i 2019 og blev straks mærkevarer som tagline “Dark Souls med kanoner”, som navnet antyder, spil, der er urimeligt svært.,Remnant: From the Ashes’, som Dark Souls, kommer fra sine chefer; i modsætning til Fromsoft .ares spil har Remnant en tilfældigt genereret verden, hvilket giver spillerne mindre tid til at forberede sig på hårde møder. Spillet var bestemt ikke deroppe med nogle af 2019s bedste udgivelser, men det gav et behageligt alternativ, der vil appellere til fans af Soulsborne-franchisen.,
12 Grim Fandango Remastered
Oprindeligt udgivet i 1998, Grim Fandango var en passende afslutning på det punkt, og klik genre tid af popularitet, der giver en af de bedste grafiske eventyr i gaming historien, eksemplificeret ved sit øje-vanding 94 Metascore.
spillet var ikke bare en passende ende for sin kvalitet, men det indkapslede også perfekt genrens irriterende vanskeligheder., Da internettet stadig gør sin vej ind i mainstream, kunne spillerne ikke bare hoppe på et online walalkthrough, når de sidder fast. For at drage fordel af denne LucasArts, Sierra, og andre peg og klik udviklere ofte optrappet vanskeligheden i deres spil, og annonceret tie-in guide bøger eller hjælpelinjer for spillere at søge hjælp fra, hvis de blev fast.
11 Cuphead
Cuphead oprindeligt udgivet på Xbox og PC i 2017, og før de kommer til PlayStation 4 i juli 2020., Studio MDHRS indie-spil var et øjeblikkeligt hit med fans og kritikere, med ros rettet mod dens glatte platformspil-action og fantastiske håndtegnede 30 ‘ ers inspirerede animationer.
spillets historie centrerer overvejende omkring blot at besejre boss efter boss. Dette er dog langt lettere sagt end gjort, da sidescrollende bosskampe vil tage spillerne tilbage til den brutale vanskelighed ved klassiske arkadetitler.,
10 Surgeon Simulator
denne 2013 Playstation VR-titel har muligvis ikke været i samtalen til årets spil, men det er utroligt sjovt. I det mindste er det sjovt i starten, når det ved et uheld høster irreversibel ødelæggelse er både chokerende og underholdende. Men hilariteten slides hurtigt af, og spillerne står tilbage med uforudsigelige kontroller og en umulig opgave.
skalpeller er ekstra glatte, spillernes hænder føles som krabbeben, og menneskelige organer virker afgørende på at flyve over rummet., Denne simulator er simpelthen ikke designet til kirurgen at lykkes. Det er designet til at producere utilsigtede grusomheder, som ingen troede var mulige. Det er blodbad, i et ord, og et godt argument om, hvorfor kirurger har brug for mange års skolegang.
9 Gud For Krig – Giv Mig, Gud Af Krig Mode
Gud af Krig er ikke en “top 10 mest vanskelige” kandidat for de fleste spillere. Jo da, det fortæller en fantastisk historie, og kampsystemet kommer med både kompleksiteter og en læringskurve. Men det er ikke så svært., Indtil du vælger “giv mig God of Warar” sværhedsgraden.
pludselig er alt om spillet ratcheted op i intensitet. Kratos ‘ sindssygt kraftfulde våben gør krummer af skade, og timingvinduerne til dodges og parries forkortes til nanosekunder. Atreus ‘ styrke som et sidespark er s .uashed, og et nys fra en fjende kan sende Kratos til underverdenen. Kun de virkelige guder krig selv prøvet spillet på denne tilstand. Endnu færre faktisk færdig med det.,
8 Sundered
Sundered er blot endnu en af de atmosfæriske uafhængige titler, der elsker at udviske grænsen mellem spil og kunst. Sandelig, hver Lovecraftian scene i denne Metroidvania drypper bare af humør. Men spillere må ikke vildledes af konceptkunsten i topklasse: denne håndtegnede helts rejse er dumt hård.
hvad der virkelig gør Sundered unikt er det faktum, at gigantiske horder af fjender tilfældigt dukker ud af intetsteds., Tilfældige optøjer af fjender kan sværme skærmen på få sekunder, og de forårsager meget rutinemæssigt død. Hvilket er lidt af punktet for Solered. Døden kommer for os alle, uanset hvor vi er i niveauet.
7 Vidnet
Hvis spillere, der nogensinde har gået på øen Myst, de ved, at første-person puslespil indstillet på øde øer er garanteret til at være både naturskønne og hårdt., Vidnet er ingen undtagelse fra denne tendens, da det er et smukt eventyr på en labyrintisk ø, hvor intet nogensinde er forklaret
sikker på, at tingene er grundlæggende i starten, og ledetråde til gåderne er skjult over hele kortet. Men sager hurtigt få hjernevridende, og opdage historien bliver en del af labyrinten. Mens vidnet kan blive slået med opmærksomhed og beslutsomhed, vil det fure din pande i en modbydelig lang tid.,
6 Døde Celler
I Bevægelse Twin er Døde Celler, hvor spillerne tager kontrollen over en hovedløs, reanimated lig opgave gennemkører den proceduremæssigt genereret haller af en ø fængsel fæstning. Succes i denne smukke gulag er baseret på timing og dygtighed, og spillerne vil finde sig døende igen og igen, kun for at komme tilbage og bruge det, de har lært at gøre det bare lidt længere.,normale playthroughs involverer hundredvis af forsøg på kørsler, elementer er aldrig på samme sted to gange, og niveaulayout fortsætter med at ændre sig, selv efter at den endelige chef er besejret. Døden venter altid rundt om hvert nyligt genereret hjørne, og spillernes eneste valg er at holde opladning fremad.
5 Bloodborne
Fra Software spil er berygtet for at forårsage had og fortvivlelse., Bloodborne fortsætter denne tradition med panache, pitting spillere mod en brutal vært af fjender bevæbnet med intet andet end deres egen udholdenhed, og måske et par våben.Bosses er forfærdelige. Verden ligner en kæmpe krypt. Store uhyggelige CRA .lies har en smag for jægerkød, og enhver fjende kan bringe øjeblikkelig død, hvis spilleren mister fokus. Kampen belønner lovovertrædelse og timing, og skift mellem våben bliver en kritisk færdighed. Blodbåren er hård, og de nådeløse dødsfald kan fremkalde anfald af gråd. Men sådan går det i soulsborne-familien.,
4 Nioh (1 og 2)
Ja, det er snyd at kombinere to spil i ét indlæg. Og ja, nogle vil hævde, at den første Nioh er vanskeligere end Nioh 2. Men uanset hvad. Team Ninja ‘s samurai” soul-likes ” er ikke uafhængige oplevelser. Deres lette og falske historier er meningsfuldt forbundet, og deres latterligt dybe kamp er lige så irriterende.
alle fjender kan dræbe, og man skal tilpasse deres spillestil ved den anden, hvis de vil overleve., Der er en hel klynge af komplicerede holdninger og kampsystemer, der skal læres, og undladelse af at gøre det vil resultere i non-stop decimering. Niohs er ude efter blod, almindelig og enkel.
3 Dark Souls III
Det første Dark Souls startede sin egen æra. Den atmosfæriske verdensbygning, utilgivelige vanskeligheder og fuldstændig mangel på retning omdefinerede action-rollespilgenren. Og ærligt, det er svært at afgøre, hvilken der er den sværeste. De er alle mareridtsagtige.,
men Dark Souls III tager kagen simpelthen på grund af den navnløse Konge. Han skal være den mest coo-coo bananas chef I måske alle videospil. Dude bogstaveligt rider ind på en drage, derefter går fuld super Saiyan over død af sin kammerat. At bekæmpe ham er som at kæmpe mod en gotiskeuseus, og helt ærligt er det bare latterligt.
2 Super Meat Boy
Det er en fortælling, der er så gamle, som tiden: en følende luns kød falder i kærlighed med en kvinde bandage, bare for at få hende revet væk af en ond fosteret., Det er også en af de mest sindssygt udfordrende platformere i denne generation. Spillere kommer til at dø et utal af gange. Det er bare en kendsgerning. Men det er det værd, for af golly er dette kød forelsket.
1 Sekiro: Skygger Dø to Gange
Det er en vanskelig ting at vælge den sværeste spil på enhver konsol. Efter alt, alle er forskellige, og alle de spil på denne liste er maddeningly hårdt. Men hvad der adskiller Sekiro fra Soft .ares andre spil er dens rene afhængighed af dygtighed.,
Der er ingen hemmelige våben, der skal erhverves, eller rustning, der skal opdages. De vigtigste unlockables er combos og angreb, og beherskelse af kampsystemet er den eneste måde at komme til slutningen. Læringskurven er brutal, parrying er påkrævet, og spillerne vil se Wolfolf dø mere end bare to gange. Men hvis de forbedrer og lærer, vil de være i stand til vil selv til enden. Hvis de ikke gør det, er det okay. Det er det sværeste spil på PS4.
- Lister
- PS4
Om Forfatteren
Sam er en ivrig forfatter, læser, gamer, watcher, og filmmand fra New York City. Hvis Sam ikke skriver manuskripter eller dækker spilindhold til spil Rant, så praktiserer han sandsynligvis karate, kører eller perfektionerer sin egen hjemmelavede t .inkie-opskrift.
mere fra Sam do Moreney