esports plads oplevede en enorm nedgang i præmiepenge i 2020 på grund af den coronavirus pandemi, standse eye-popping pung numre, der var begyndt at fange mainstream opmærksomhed.efter et næsten 30% spring fra 2018 til 2019, der forlod sidste års præmiepenge på $ 211M USD, kom dette år ind på en relativt svag $65.5 M. Det er et fald på omkring 69% på et år.,
Den deprimerede udbetalinger vil sandsynligvis fortsætte i 2021, fordi verden ikke forventes at være tilbage til en følelse af normalitet, indtil den midterste del af året, afskærmende mange begivenheder, der kunne være sket i Q1 og Q2.
No. 10 – Raket Liga: $2.63 M
Nyligt på listen i år er Psyonix Studios titel Raket League, som uddelte $2.63 M i præmiepenge i løbet af året gennem sin Raket League Championship Series. Bilen fodboldkamp, som udbetalt $ 3.,040M i præmiepenge sidste år, ses som en titel med godt vækstpotentiale. Psyoni.forpligtede $4.5 M til den seneste RLCS-sæson, som afsluttes i 2021. Med flere præmiepenge end nogensinde strømmer ind i et fornyet, åbent økosystem, er Rocket League klar til at stige op på placeringerne næste år.9-Hearthstone: $ 3.73 m
Activision bli..ards digitale samlekortspil gør det på årets liste efter et iøjnefaldende fravær sidste år. Hearthstone, som kom ind på $ 3.,73M, er det eneste spil i kategorien digital collectible card, der gør det på listen, selvom det har en ny konkurrence at passe på fra Riot Games’ Legends of Runeterra.
Mens Activision Blizzard fortsætter med at fokusere det meste af sin energi og ressourcer på sit franchise-ligaer, Riot Games er støt og omhyggeligt rampe op esports investeringer i nyere titler, herunder LoR., Det kombineret med stigningen i anden konkurrence som Magic Arena (som lavede listen sidste år) betyder, at Hearthstones status som den ubestridte konge af kortspil nu er mere i spørgsmålet end nogensinde før.8-PUBG: $ 4M
Der var en tid, hvor PLAYERUNKNO .n ‘ s BATTLEGROUNDS havde potentialet til at blive førende inden for esports-rummet. Men efter flere omstruktureringer af sin esports infrastruktur og afgang af flere fremtrædende esports hold fra rummet, ser spillet ud til at have slået sig ned i en lavere rung., 2020 var beregnet til at være en ny mulighed for PUBG til at fokusere på international konkurrence, men COVID-19-pandemien kastede en skruenøgle i denne plan, før den kunne komme af jorden.
spillet betalte kun omkring en tredjedel i 2020 fra hvad det gjorde i 2019, og faldt i placeringerne fire slots år over år fra No. 4 i 2019.
No. 7 – over .atch: $4.36 m
over .atch League måtte skifte til online-kun spille i år på grund af pandemien, der torpederede sine hjemmeholdet model ambitioner, der skulle starte i fuld kraft i år., Sporten havde stadig en solid præmieudbetaling, men pengene var mindre end halvdelen af sidste års træk, som kom ind på $9.59 M, og det er faldet fra rangen af No. 5 Sidste år som følge heraf.
Mens Activision Blizzard har distribueret en lignende sum af over $3M for sin sæson-sluttede turnering, det nødvendige skift til online spil påvirket spil fase-baseret konkurrence-cyklus, hvilket reducerer antallet af league-bred konkurrencer, som tidligere havde kulminerede i store udbetalinger sig selv.
No. 6 – Rainbo.si. Siege: $5.,02M
Rainbow Six Belejringen var en af de få titler til at betale mere i pandemi-plaget år, end det gjorde sidste år, med $5.02 M i 2020 versus $4.1 M i 2019. Dette skyldtes i vid udstrækning spillets verdensmesterskab, de seks invitationer, der blev afholdt i begyndelsen af februar før størstedelen af verdens covid-lockdo .n. Denne begivenhed alene udbetalt $3M, op fra $ 2M i det foregående år.Rainbo.si. var et af de eneste spil i hele 2020, der var vært for sin største turnering personligt, og nød derfor resultaterne af sin fortsatte vækst fra år til år mere end de fleste titler.,
No. 5 – Call of Duty: $6.27 M
Med debut af den nyligt geografisk placeret og franchise-Call of Duty League i 2020, spillet stort set holdt sin egen i dette års bedømmelse i forhold til sidste, med et spring på tre slots, og kun en svag downtick i præmie udbetaling. I modsætning til over .atch League, Call of Duty League forpligtede sig tidligt til at bevare en struktur i turneringsstil, der ligner dens pre-franchise-model.
dette betød, at hver uges konkurrence skulle udbetale sin egen præmiepulje ud over $4.6 M Activision bli..ard doled ud til det indledende CDL-mesterskab., I en anden pause fra uglen forpligtede Activision bli..ard også betydelige ressourcer til et åbent semi-pro-økosystem for Call of Duty til at løbe parallelt med CDL. Den største af disse turneringer udbetalt $250K.
No. 4 – Fortnite: $7.87 M
Epic Games’ populære battle royale titel faldet fra sidste års top-slot til nummer 4 i år i en stor del, fordi det havde ingen Fortnite World Cup i 2020 på grund af pandemien. Arrangementet i 2019 fik, Ja, episk medieopmerksomhed efter at have givet $3 Millioner til den 16-årige vinder Kyle “Bugha” Giersdorf.,
men Epic har altid haft det, der opfattes i branchen for at være et finnicky forhold til esports, og nu fortsætter virksomheden med at bakke ud af sin tidligere dominerende position. Epic har allerede annonceret, at der ikke vil være nogen offline turneringer for Fortnite i 2021, hvilket betyder intet verdensmesterskab igen. Mens udgiveren har ressourcerne til at øge Fortnite tilbage til toppen på ethvert tidspunkt, uden en betydelig geninvestering i 2022 vil spillet sandsynligvis fortsætte med at falde ned og ud af esports relevans.
No. 3 – League of Legends: $8.,00M
verdens mest populære esport ved at seertallet målinger var i stand til i vid udstrækning at holde ud gennem den pandemi – om end gennem det meste online-kun kampe – og League of Legends således sprang fra No. 6 sidste år til tredje slot i år, fordi det ikke se et stort drop-off i præmiepenge. Efter at have betalt $9M sidste år, så League kun et lille fald til $8M i år.
League of Legends er en af de få esports, hvor præmiepenge på trods af de store samlede fordele generelt tager plads til prestige i konkurrencen., Borte er dagene for det vigtigste trofæ, der tildeles ved en begivenhed, der er den nye gigantcheck værd at tusinder. I stedet tager den meget eftertragtede Summoner ‘ s Cup trophy centrum på verdensmesterskabet, mens modtagerne roligt rake i over $100K hver efter konfetti er færdig med at falde.2-Dota 2: $ 8.87 M
med pandemien, der tvang forsinkelsen af dette års the International, så Dota 2 et massivt drop-off fra sidste år som forventet. Efter at have slukket et massivt træk sidste år, der næsten nåede $ 50M, kom dette år ind på en relativt svag $ 8.87 M.,2020 afslørede, hvor afhængig Dotas esports relevans er uden den rekordstore TI-præmiepulje hvert år. Uden betydelig samfund pres og tredjeparts arrangører optrappe, Dota ville være faldet langt længere nede på listen.
det store spørgsmål, der står over for denne titel i 2021, er, hvad der vil ske med den store mesterskabspung. Valve rejste stadig over $ 40M for 2020 TI, før de blev udsat til August 2021 og har ikke angivet, hvad der vil ske med disse penge., Der kunne være et scenarie, hvor pengene bliver rullet ind i næste års crowdfunding indsats, og vi ser en single-event præmiepulje overgå $80.
No. 1 – Counter-Strike: Global Offensive: $14.75 M
Den mangeårige OG FPS spil tager det bedste slot i år trods et dropoff i præmiepenge fra 2019. CS: GO ‘ s åbne, tredjepartsdrevne økosystem var uden tvivl bedst egnet til at tilpasse sig den online-only, brudte karakter af 2020 esports konkurrence., Der var ingen liga infrastruktur til at krangle på plads uden for den nyligt lancerede Flashpoint, som ikke havde ugle udfordringer i at forsøge at navigere en liga med hold, der opererer på tværs af fire kontinenter.CS: GO-turneringsarrangører skiftede hurtigt deres begivenheder til et regionalt konkurrencesystem og fortsatte med at pumpe indhold ud hele året rundt. Det eneste, der mangler for spillets økosystem, var udbetalingerne på millioner dollars fra Valves Store system, som uden tvivl vil returnere det øjeblik, live events sikkert kan genoptage.