Daedric Artefakte (Skyrim)

Dieser Artikel enthält eine umstrittene Aussagen, die zusätzliche Quellen für die überprüfung, oder es enthält eine Liste von Quellen, ohne in-line-Zitate. Bitte verweisen Sie angemessen auf alle Informationen im Artikel sowie auf Neuzugänge. Konsultieren Sie In-Game-Bücher und zuverlässige Online-Datenbanken für Fact-Gathering. Anweisungen, die Quellen erfordern, können eine oder eine Nachricht nach sich haben.,

Für andere Verwendungen, siehe Daedric Artefakte. “ Questing heroes of all stripes suchen nach den sagenumwobenen Daedric-Artefakten für ihren starken Kampf und ihre magischen Vorteile.“- Haderus von Gottlesfont, von modernen Ketzern

Von den siebzehn Daedrischen Fürsten, sechzehn haben ein Artefakt, das ihnen in The Elder Scrolls V: Skyrim zugeschrieben wird., Bevor diese Artefakte erhalten werden können, müssen jedoch bestimmte Aufgaben ausgeführt werden, die als daedrische Quests bezeichnet werden. Zwei dieser daedrischen Quests beinhalten, dass die Belohnung eine Wahl zwischen zwei Artefakten ist, wobei eine Quest der „Schwarze Stern“ und die andere „Ill Met by Moonlight“ ist.“

Artefakte

Azuras Stern oder der schwarze Stern

Dieses wiederverwendbare Seelenjuwel wird für den Abschluss der Quest“ Der schwarze Stern “ vergeben.

Azuras Stern hat die Fähigkeit, weiße Seelen oder solche von nicht fühlenden Kreaturen einzufangen., Diese Seelen können zum Verzaubern und zum Aufladen zuvor verzauberter Waffen verwendet werden.

Der Schwarze Stern hat die Fähigkeit, weiße und schwarze Seelen oder solche von fühlenden Wesen zu fangen, anstatt nur schwarze Seelen. Es funktioniert wie ein Juwel der schwarzen Seele, das alle Seelen auf die große Ebene fallen lässt.

Dawnbreaker

Dieses Einhandschwert wird für die Vervollständigung „Der Break of Dawn“ Quest.,

Dawnbreaker setzt Feinde in Brand, fügt aber auch Untoten wie Draugr und Vampiren mehr Schaden zu und hat die Chance, Untote beim Tod in blaue Flammen explodieren zu lassen, was die Untoten in der Nähe beschädigt und zur Flucht veranlasst, im gleichen Sinne wie Bane of the Undead.

Ebenholz Klinge

Dieses Zweihandschwert wird für den Abschluss der Quest“ Die Flüstertür “ vergeben.,

Die Ebenholzklinge absorbiert 10 Gesundheitspunkte von Feinden pro Treffer, kann jedoch nur durch Töten freundlicher Charaktere (z. B. einer Person, deren Gunst vollendet wurde) verbessert werden.

Für jeweils zwei solcher getöteten Charaktere erhöht sich die Stärke der Waffe und erhöht die Stärke der gegnerischen Gesundheit um zwei, bis maximal 30. Aufgrund von Codierungsfehlern, Es nivelliert zweihändig, profitiert aber von einhändigen Vergünstigungen. Dies wurde mit Patch 1.9 behoben.,

Dieses Stück einzigartiger Rüstung wird für den Abschluss der Quest“ Boethiah ’s Calling“ vergeben.

Die Ebenholzpost ist ein schwerer Rüstungskürass, der mit dem Muffeleffekt verzaubert ist und 5 Giftschaden pro Sekunde nahegelegenen Feinden zufügt. Es erzeugt auch einen schattigen Effekt beim Schleichen. Dies ist das einzige Rüstungsstück außer Stiefeln, von dem bekannt ist, dass es mit Muffel verzaubert ist, was es sehr nützlich für das Upgrade von Sneak macht.,

Keule von Molag Bal

Diese einzigartige Einhandwaffe wird für den Abschluss der Quest“ Das Haus der Schrecken “ vergeben.

Die Waffe beschädigt nicht nur 25 Punkte Ausdauer und Magicka pro Treffer, sondern stiehlt auch die Seele eines Feindes, wenn er innerhalb von drei Sekunden stirbt. Gepaart mit Azuras Stern oder dem Schwarzen Stern kann der Zauber der Keule autark sein.,

Masque of Clavicus Vile

Dieser einzigartige schwere Rüstungshelm wird für den Abschluss der Quest „A Daedra‘ s Best Friend“ vergeben, jedoch nur, wenn der Drachengeborene beschließt, Vile seine Axt zu geben, anstatt sie zu benutzen, um Barbas zu töten.,

Masque of Clavicus Vile hält folgende Verzauberungen bereit:

  • Preise sind 20% besser
  • Sprache um 10 Punkte erhöht
  • Magicka regeneriert 5% schneller

Mehrunes‘ Razor

Dieser einzigartige Dolch wird für den Abschluss der Quest „Stücke der Vergangenheit“ vergeben.

Mehrunes ‚Razor‘ s enchantment hat mit Ausnahme von Miraak und Karstaag eine Chance von 1,98%, jeden Gegner sofort zu töten .,

Oghma Infinium

Das Oghma Infinium ist ein mächtiger Wissensbestand, der für die Vervollständigung des „Anspruchsvollen Transmundanen“ ausgezeichnet wird..“

Wenn das Oghma Infinum gelesen wird, erhält es einen permanenten 5-Punkte-Schub für alle Fähigkeiten, die mit einer der drei großen Wächterkonstellationen zusammenhängen: dem Krieger, dem Magier und dem Dieb.,

Ring von Namira

Dieser ring ist ausgezeichnet für den Abschluss von „Der Geschmack des Todes“ quest.

Der Ring of Namira gewährt dem Benutzer einen 50-Punkte-Ausdauerschub und den Bonus, sich von Leichen zu ernähren, der +50 Gesundheit und +50% Gesundheitsregeneration gewährt.

Sanguine Rose

Dieses einzigartige Personal wird für den Abschluss der Quest“ Eine Nacht zum Erinnern “ ausgezeichnet.,

Die Sanguine Rose ruft eine geebnete Dremora herbei, um sechzig Sekunden lang um den Träger zu kämpfen.

Retter verstecken und/oder Ring von Hircine

Eines dieser Elemente ist eine mögliche Belohnung für den Abschluss der Quest „Ill Met by Moonlight“, in eine bestimmte Art und Weise.

Savior ‚ s Hide ist ein einzigartiger leichter Rüstungskürass, der erhalten werden kann, wenn Sinding am Ende der Quest getötet wird. Es bietet die folgenden Vorteile

  • Erhöht den magischen Widerstand um 15%.,
  • Erhöht die Giftresistenz um 50%.

Der Ring von Hircin kann erhalten werden, wenn Sinding während der Quest geholfen wird. Seine Verzauberung gewährt dem Träger unbegrenzte Werwolftransformationen pro Tag, vorausgesetzt, der Träger ist bereits ein Werwolf.

Skeleton Key

Der Skeleton Key ist das einzige bekannte Daedric-Artefakt nicht für die Leistung zu zählen, Oblivion Walker., Es wird während der Diebesgilde Quest „Blindsighted erhalten.“

Der Schlüssel ist ein dekorativer, unzerbrechlicher Lockpick. Es kann auf unbestimmte Zeit aufbewahrt werden, solange der Spieler beschließt, den Fortschritt in der Questlinie der Diebegilde weiter zu verzögern.

Skull of Corruption

Dieses einzigartige Personal wird für den Abschluss der Quest“ Wachen Alptraum “ vergeben, wenn Erandur getötet wird.,

Der Schädel der Korruption verursacht 20 Schadenspunkte, erhöht sich jedoch auf 50, wenn er mit Träumen angetrieben wird, die von schlafenden Menschen gesammelt wurden. Wenn Sie das Personal im Schlaf auf sie werfen, sammeln Sie fünf Träume für das Personal. Das Werfen auf einen Charakter, während er wach ist, wird jedoch als Angriff behandelt.

Das personal hat eine reihe von auswirkungen auf sie und hat auch eine einzigartige Bildschirm Illusion beim Gießen.,

Spellbreaker

Dieses einzigartige Schild wird für den Abschluss der Quest“ The Only Cure “ vergeben.

Beim Blockieren erzeugt es einen wardenartigen Effekt, der den Benutzer vor fünfzig magischen Schadenspunkten schützt. Es schützt Benutzer jedoch nicht vor Zwergen-Steam-Angriffen.,

Volendung

Dieser einzigartige Warhammer wird für den Abschluss der Quest“ The Cursed Tribe “ in Largashbur vergeben.

Volendung, auch als Hammer of Might bekannt, absorbiert fünfzig Punkte Ausdauer pro Treffer. Es ist im Wesentlichen ein riesiger Ausdauerschwamm, da viele Zweihandwaffen viel Ausdauer für ihre Kraftangriffe verwenden.,

Wabbajack

Dieses einzigartige Personal wird für den Abschluss der Quest“ Der Geist des Wahnsinns “ vergeben.

Der Wabbajack wirft einen unvorhersehbaren Zauber, dessen Wirkung von der Umwandlung von Feinden in andere Kreaturen über das Wirken eines zufälligen Zerstörungszaubers bis hin zur vollständigen Heilung von Feinden reicht.,ad

Ebenholz Klinge 13 10 2000 Absorbieren Gesundheit 10-30 (schaden erhöht durch 2 für jeden 2 freunde, dass die spieler tötet), unbegrenzte gebühren
Keule von Molag Bal 17 18 1257 25 Magicka Schaden, 25 Ausdauer Schaden, Seele Falle
Mehrunes‘ Razor 11 3 860 Kleine chance zu töten sofort
Sanguine Rose 0 10 2087 Beschwört eine Dremora für 60 sekunden, oder 120 Sekunden, wenn die Beschwörung perk Atromancy ausgewählt ist., Kann auch eine zusätzliche Dremora beschwören, wenn der Spieler die Twin Souls perk hat.
Skull of Corruption 0 10 1680 20 Damage, or 50 if powered with dreams from sleeping people

Volendung

25 26 1843 Absorb 50 Stamina
Wabbajack 0 10 1565 Zufällige zauber wirkung, instant töten, heilt ziel oder änderungen ziel in eine andere zufällige kreatur oder artikel.,

  • Der Angriff der Waffe entspricht dem Level, den Sie erhalten haben.

Daedric Artefakte – Bekleidung

Oblivion Walker
Sammle 15 Daedric Artefakte

30

Trivia

  • Für den Oblivion Walker Achievement/Trophy müssen fünfzehn der Artefakte einem einzelnen Charakter gehören und sich nicht über die Save-Spiele mehrerer Charaktere verteilen., Es ist jedoch nicht notwendig, alle 15 gleichzeitig zu haben, sondern sie nur an einem Punkt zu erhalten.
  • Wenn Erandur als Follower gewünscht wird und der Spieler auch den Oblivion Walker-Erfolg haben möchte, ist es am besten, die Vaermina-Quest als Letztes zu behalten. Machen Sie ein Save-Spiel, kurz bevor Erandur sein Ritual beginnt, den Schädel zu zerstören.
  • Der Skelettschlüssel zählt nicht in Richtung Oblivion Walker.
  • Es ist am lohnendsten, die Ebenholzklinge vor anderen Daedric-Artefakten zu erhalten, da viele der Daedra-Quests das Töten von Menschen beinhalten, für die der Drachenborn Quests durchgeführt hat., (Die einzigen Menschen, die getötet werden, sind diejenigen, die die erste Quest gab; oder gar keine, und sie werden nicht benötigt, um das Spiel abzuschließen.) Es ist am besten, die Ebenholzklinge zu bekommen, bevor Sie mit der Questlinie für den Bürgerkrieg fortfahren. Wenn der Drachenborn danach versucht, es zu tun, werden sie feststellen, dass es nicht mehr das gleiche Jarl ist (aber es kann immer noch getan werden).,
  • Es ist immer noch möglich, die Quest“ The Whispering Door „durchzuführen, nachdem die Stormcloaks“ Seite des Krieges abgeschlossen haben, indem Sie die Quest wie gewohnt beginnen, aber der ehemalige Jarl von Whiterun wird sich im Blauen Palast in der Einsamkeit befinden, also muss eine Reise dorthin gemacht werden, um mit dem Jarl zu sprechen, danach wird die Quest wie gewohnt gehen.
  • Um alle daedrischen Artefakte so schnell wie möglich zu sammeln, muss der Drachengeborene mindestens Level 30 haben, da Level 30 die Charakterstufe ist, die die Quest „Boethias Berufung“ startet.,“Es kann entweder damit begonnen werden, sich dem Sakellum Boethias zu nähern oder das Buch Boethias Proving zu lesen.
  • Es ist möglich, beide Artefakte von Hircine zu erhalten (siehe „Ill Met by Moonlight“) und beide zählen zum Erfolg von Oblivion Walker. Dies kann hilfreich sein, wenn eines der anderen Artefakte nicht mehr verfügbar ist (z. B. wenn eine Quest fehlschlägt). (Bestätigt PS3 & Xbox 360 & PC)
  • Alle Daedric Artefakte können verkauft werden.
  • Artefakte können nicht für ihre Verzauberungen zerstört werden.,
  • Dawnbreaker und Spellbreaker können für einen effektiven Kampf kombiniert werden. Diese Kombination ist am nützlichsten im College of Winterhold Questline. Tolfdir wird den Spieler bitten, nach Saarthal und Labyrinthian zu gehen, die beide viele Draugr haben. Dies ist auch nützlich bei Drachenkämpfen und Hauptquests sowie bei der Erlangung von Konahrik, da der Drachengeborene gegen eine Reihe von Drachenpriestern kämpfen muss.
  • Manchmal kommentieren die Wachen den Drachengeborenen zu bestimmten daedrischen Artefakten, wenn sie ausgerüstet sind.,
  • Die Kläglichen Axt zählt nicht als Daedric Artefakt, obwohl Sie als eine mögliche Belohnung von Clavicus Vile. Es kann gehalten werden, indem man es benutzt, um Barbas auf Vile ‚ s Befehl zu töten, und seine Verzauberung verursacht 20 Punkte Ausdauerschaden.
Name Zauber
Ebenholz-Mail 45 28 5000 Muffel beim schleichen und eine kontinuierliche 5 Gift Schaden mit einer Fläche von Wirkung auf Feinde., Gibt beim Schleichen einen schwarzen „Shroud“ – Effekt ab.
Ring von Hircine 0 0.3 400 Unbegrenzte tägliche Werwolf-Transformationen (funktioniert nur, wenn der Spieler ein Werwolf)
Ring von Namira 0 0.3 870 +50 Ausdauer., Fütterung von NPC Leichen erhöht Gesundheit um 50 und Gesundheit regen um 50% für 4 Stunden
Retter verstecken 26 6 2679 Widerstehen Magie 15%, Widerstehen Gift 50%
Spellbreaker 38 12 225 Erstellt beim Blockieren eine Station, die bis zu 50 Punkte vor Zaubersprüchen schützt. (Es schützt auch vor Schreien, von Leuten wie dem Draugr Deathlord, Draugr Scourge usw.) Erneuert jede Sekunde. Blockiert auch Schreie von Drachen. Kann nicht vor Dwarven Automaton Steam-Angriffen schützen.,
Masque of Clavicus Vile 23 7 1277 Prices are 20% better, +10 Speech, and Magicka regenerates 5% faster.,8103″>
Name Verzauberung
Azuras Stern / Der schwarze Stern 0 1000 Wiederverwendbarer Großer Seelenjuwel / wiederverwendbare schwarze Seele Edelstein
Der normale Azura-Stern ist nicht in der Lage, schwarze Seelen einzufangen, kann aber alle anderen Seelen einfangen, während „Der schwarze Stern“ alle Seelen einfangen kann (obwohl Nelacar sagen wird, dass er nur schwarze Seelen halten kann)
Oghma Infinium 1 2500 Einmalige +5 Fähigkeiten erhöhen sich aufgrund Ihrer Wahl von Kampf -, Magie-oder Stealth-Fähigkeiten., Durch eine Panne kann es verwendet werden, um mehr Fähigkeiten zu verbessern.
Skeleton Key 0.5 0 Unzerbrechlicher Lockpick, der am Ende der Diebesgildenquest zurückgegeben werden muss.

(Es gibt einen Lockpicking-Vorteil für unzerbrechliche normale Lockpicks.,

Punkte Punkte

Share

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.