Die Auswahl einer Klasse ist schwierig, wenn World of Warcraft Classic zum ersten Mal gespielt wird. Das 16-jährige MMO benötigt wesentlich mehr Zeit und Engagement als sein Gegenstück im Einzelhandel.
Sobald Sie Ihre Klasse ausgewählt haben, bleiben Sie bis Level 60 dabei. Und deshalb ist es so wichtig, das Rennen und die Klasse zu wählen, die am besten zu Ihrem Spielstil passen.
Wenn alle Dinge berücksichtigt werden, wird das Rennen, das Sie wählen, keinen großen Unterschied machen., Wenn Sie ein Gelegenheitsspieler sind, sollte die Auswahl Ihres Lieblingsrennens Ihre Priorität sein. Wenn Sie jedoch eher ein ernsthafter Spieler sind und sich für Min-Maxing interessieren, spielt das Rennen wirklich eine Rolle.
Hier ist die vollständige Liste der Klassen und ihrer besten Rennkombinationen in WoW Classic.
Druide
Es gibt nur sehr wenige Optionen, wenn es um den Druiden in Classic. Sie sind eine flexible Klasse mit mehreren Spezialisierungen zur Verfügung, aber sie fehlen in der Rennabteilung.
Für Alliance ist ihre einzige Option Night Elf., Und für Horde gibt es nur Tauren.
Nachtelfen bieten + 1 Prozent Dodge und Shadowmeld, während Tauren +5 Prozent maximale Gesundheit und War Stomp bietet.
Wenn Sie zwischen den beiden wählen müssten, würde Tauren wahrscheinlich oben herauskommen, aber die Unterschiede sind gering. Die erhöhte Dodge-und Shadowmeld-Fähigkeit eines Nachtelfen eignet sich für PvP, während die erhöhte Gesundheit eines Tauren ideal zum Tanken ist.
Wenn Sie zwischen den beiden wählen, liegt es meistens an Ihnen. Wenn Sie eher ein Allianzspieler sind, wählen Sie Night Elf. Wenn es Ihre Phantasie kitzelt, wählen Sie Tauren.,
Hunter
Es gibt mehrere Möglichkeiten beim Spielen Hunter, je nach Spielstil und persönlichen Vorlieben.
Nachtelfen haben die höchste Grundbeweglichkeit, eine erhöhte Ausweichchchance und Schattengeld. Zwerge sind eine starke sekundäre Option und bieten Steinform und +5 Gun Skill.
Wie für Horde, Trolle Rand aus Orc und Tauren für die PvE Seite der Dinge, während Orks kommen an der Spitze in PvP.
Die Berkerking-Rassenfähigkeit von Troll erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um einen beträchtlichen Betrag und steigert die DPS bei Raids., Es ist auch ein guter Schadenshändler für Welt-PvP und Schlachtfelder, aber der +25-prozentige Betäubungswiderstand der Orks ist bei weitem der beste für PvP-Action. Es ist besonders stark gegen CC-schwere Klassen wie Schurken.
Magier
Gnome sind die Top-Hunde für Magier auf Allianz. Sie gewinnen ein kräftiges Plus von 5 Prozent, ebenso wie Fluchtkünstler. Letzteres ist nicht viel zu Hause zu schreiben, aber der erhöhte Intellekt wird immer die beste Option sein.
Menschen sind mit Sicherheit lebensfähig, aber +5 Prozent Geist und erhöhte Stealth-Erkennung sind weitaus schlimmer als das, was Gnome zu bieten haben.,
Wenn es um Rollen geht, sind Trolle normalerweise der richtige Weg. Die erhöhte Casting – und Angriffsgeschwindigkeit, die sie von Berserking erhalten, ist sowohl im PvE als auch im PvP außergewöhnlich.
Untote ziehen Trolle im PvP leicht aus, indem sie den Willen der Verlassenen nutzen. Immunität gegen Charme, Angst und Schafe zu haben, wird im PvP immer eine starke Option sein—und Kannibalisieren ist auch nicht schlecht.
Paladin
Es gibt nur zwei Optionen für Paladin, da die Klasse für die Allianzfraktion gesperrt ist.
Menschen sind die beste Wahl, Umrandung Zwerge., Sie bieten verbesserte Schwert-und Streitkolbenfertigkeiten, was viel besser ist, als es sich anhört. Sie haben auch die Stealth-Erkennung erhöht und helfen ihnen im PvP.
Es ist auch nichts falsch daran, Dwarf zu spielen, aber sie bieten nur sehr wenig außer ihrer Steinform. Es ist gut zum Tanken und es hat seine Verwendung im PvP, aber aus einer reinen DPS-Perspektive kommen Menschen an die Spitze.
Priester
Priester haben eine andere Dynamik als die anderen acht Klassen in dieser Liste.,
Jedes Rennen bietet zwei einzigartige Zauber:
Zwerg
Desperate Prayer: Heilt den Zauberer sofort für 134 bis 170, hat aber eine 10-minütige Abklingzeit.
Fear Ward: Wards das freundliche Ziel gegen Angst. Der nächste Angsteffekt, der gegen das Ziel angewendet wird, wird fehlschlagen und die Station verbrauchen. Es dauert drei Minuten.
Mensch
Desperate Prayer: Heilt den Caster sofort für 134 bis 170, hat aber eine 10-minütige Abklingzeit.
Feedback: Der Priester wird von antimagischer Energie umgeben., Jeder erfolgreiche Zauber, der gegen den Priester wirkt, verbrennt 18 des Manas des Angreifers und verursacht einen Schattenschaden für jeden verbrannten Manapunkt. Es dauert 15 Sekunden und hat eine dreiminütige Abklingzeit.
Nachtelf
Sternenhimmel: Regnet Sternenhimmel auf den Kopf des feindlichen Ziels und verursacht 60 arkanen Schaden über 15 Sekunden. Es hat eine 30-Sekunden-Abklingzeit.
Elune ‚ s Grace: Reduziert die Chance, dass du 15 Sekunden lang von Nahkampfangriffen und Fernkampfangriffen getroffen wirst, um 20 Prozent. Es hat eine dreiminütige Abklingzeit.,
Troll
Hex der Schwäche: Schwächt den Zielfeind, reduziert den durch zwei verursachten Schaden und verringert die Wirksamkeit der Heilzauber für zwei Minuten um 20 Prozent.
Shadowguard: Der Caster ist von Schatten umgeben. Wenn ein Zauber -, Nahkampf-oder Fernkampfangriff den Zaubernden trifft, wird der Angreifer für 20 Schattenschaden geschlagen. Angreifer können nur alle paar Sekunden beschädigt werden. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung. Es hat drei Ladungen und dauert 10 Minuten.,
Untote
Touch of Weakness: Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zauberer verursacht acht Schattenschäden und reduziert den vom Angreifer verursachten Schaden für zwei Minuten um zwei.
Verschlingende Pest: Befällt das Ziel mit einer Krankheit, die innerhalb von 24 Sekunden 152 Schattenschäden verursacht. Schäden, die durch die verschlingende Pest verursacht werden, heilen den Zauberer. Es hat eine dreiminütige Abklingzeit.
Jede Rasse ist lebensfähig, aber Zwerge zeichnen sich durch Allianz und Trolle für Horde.
Die Angststation eines Zwergs ist besonders stark in PvE und PvP., Es ist gut zum Überfallen und verhindert, dass Panzer Aggro fallen lassen—und es ist ein mächtiger Priester, Hexenmeister und Kriegerzähler auf Schlachtfeldern.
Für Horde kommt Troll in PvE an die Spitze und verstärkt den Überfall mit Hex of Weakness. Undead bietet wenig in PvE, aber im PvP ist ihr Wille der Verlassenen eine solide Option. Verschlingende Pest ist auch ideal für Schatten, aber die Spezifikation wird selten in High-End-Raiding gesehen.
Rogue
Zwei Rennen stehen für Schurken.
Menschen bieten eine +5-Schwert-Fähigkeit für die Allianz und steigern die DPS-Ausgabe in PvE und PvP., Kampf ist auch die stärkste Spezifikation für Rogue, was bedeutet, Schwerter sind ihre Go-to-Waffen.
Orks sind ideal für Horde. Blood Fury ist ein reiner DPS-Boost für PvE und ihr Betäubungswiderstand ist perfekt für PvP.
Schamane
Schamane ist die Antwort der Horde auf Paladin.
Orks und Trolle sind je nach Spezifikation lebensfähig. Trolle sind aufgrund des Berserkens die besten für Elementar-und Resto-Schamanen, während die Spezialisierung von Blood Fury und Axe von Orc perfekt zu Verbesserungsschamanen passt.
Orks sind auch die offensichtliche Option im PvP für ihre Betäubung widerstehen.,
Hexenmeister
Ähnlich wie Magier sind Gnome die einzige wirkliche Option für Hexenmeister. Ihr erhöhter Intellekt ermöglicht es ihnen, den größten Schaden auszugleichen. Escape Artist kann auch im PvP wertvoll sein.
Keine der Horde-Rassen bietet Warlock viel, wo PvE betrachtet wird. Aber für PvE sind Ork und Untote lebensfähig. Der Betäubungswiderstand ist wohl der beste für PvP, obwohl der Wille der Verlassenen immer im Spiel sein wird.
Krieger
Menschen und Zwerge sind anständige Optionen zum Tanken von Kriegern. Menschen haben eine erhöhte Schwert-und Streitkolbenfertigkeit, während Zwerge Steinform anbieten.,
Wie für Horde, Taurens sind in der Regel die stärksten Panzer. Sie haben einen erhöhten Gesundheitspool, was bedeutet, dass sie härtere Treffer erzielen können und ihr War Stomp kann überraschend praktisch für Razzien sein. Sie sind auch eine anständige Option für PvP, aber Orks sind die besten in dieser Hinsicht.
Für DPS sind Orks die beste Allround-Kriegerrasse und schlagen sogar die der Allianz. Sie haben Blut Pelzig, erhöhen ihre Schadensleistung, sowie Axt Spezialisierung und eine Betäubung widerstehen.