15 juegos más difíciles de la generación de PS4, clasificados

la PlayStation 4 tuvo una gran carrera. Le dio a esta generación algunos de sus mejores juegos, introdujo personajes inolvidables y empujó los límites de la narración de videojuegos. Pero, por desgracia, nada puede durar para siempre, y con todos los ojos puestos en el lanzamiento de la PS5, el capítulo de Play Station 4 está programado para terminar.

así que, en honor a nuestro compañero que pronto será derrotado, echemos un vistazo a los juegos de PS4 que provocaron las mayores peleas. Títulos que tomaron la mayor cantidad de tiempo, habilidad y determinación para vencer., No solo eran frustrantes, sino que también eran difíciles de superar, y dejaron sudor y lágrimas a su paso.

claro, las despedidas pueden ser difíciles. Pero estos juegos eran más difíciles.

Actualizado por Jack Pursey el 3 de enero de 2020: tras el difícil comienzo de la vida de PlayStation 3 del que nunca se recuperó, Sony necesitaba comenzar a funcionar con la PlayStation 4 en 2013. Tuvieron éxito en esto con un lanzamiento bien comercializado y continuaron su impulso a través del ciclo de siete años de la consola con una gran cantidad de excelentes títulos exclusivos.,

al igual que con cualquier generación de consolas, la industria del juego pasó por muchos cambios durante la vida útil de PS4. Un cambio notable fue la disminución de la mano y el aumento de la dificultad inspirada en los innovadores títulos de Soulsborne. La PS4 es ahora el hogar de algunos de los títulos más difíciles en los juegos modernos, por lo que hemos decidido ampliar esta lista con otras 5 entradas en reconocimiento de esto.,

15 Alien: Isolation

lanzado en 2014, Alien: Isolation rindió homenaje a la película clásica de Ridley Scott con uno de los juegos de terror de supervivencia más genuinamente inquietantes de PS4. El título de sigilo tomó influencia de juegos como Amnesia: The Dark Descent y Outlast en el sentido de que los jugadores reciben un armamento mínimo a lo largo de la historia y deben confiar en sus instintos de supervivencia.,

el juego fue muy querido por los críticos, ganando respetables Metascores entre 78 y 83, así como recibiendo el PREMIO AL MEJOR JUEGO DE REALIDAD VIRTUAL de IGN.

14 Darkest Dungeon

Un RPG de rastreo de mazmorras lanzado en 2016, el título indie Darkest Dungeon fue una de las historias de éxito sorpresa del año. El juego recibió Meatscores entre 80 & 85 y fue nominada para el Gran Premio Seumas McNally, que finalmente fue para su historia.,

Red Hook Studios, el desarrollador del juego, no tiró ningún puñetazo cuando se trataba de la dificultad de Darkest Dungeon. Junto con el Castigador combate por turnos, los jugadores tienen que mantener un ojo constante en su nivel de estrés, que castiga a los jugadores que no traen alimentos o fuentes de luz.

13 Remnant: From the Ashes

desarrollado por Gunfire Games, Remnant: From the Ashes lanzado en 2019 y fue calificado instantáneamente por el eslogan «Dark Souls with guns», como su nombre indica, el juego es brutalmente difícil.,

Remnant: From the Ashes’, como Dark Souls, proviene de sus jefes; a diferencia del juego de FromSoftware, Remnant presenta un mundo generado aleatoriamente, dando a los jugadores menos tiempo para prepararse para encuentros difíciles. El juego ciertamente no estaba allí con algunos de los mejores lanzamientos de 2019, pero proporcionó una alternativa agradable que atraerá a los fanáticos de la franquicia Soulsborne.,

12 Grim Fandango remasterizado

originalmente lanzado en 1998, Grim Fandango fue un final apropiado para el momento de popularidad del género point and click; proporcionando una de las mejores aventuras gráficas en la historia de los juegos, ejemplificada por su ojo-riego 94 metascore.

el juego no era solo un final apropiado para su calidad, sino que también encapsulaba perfectamente la dificultad exasperante del género., Con internet todavía haciendo su camino en la corriente principal, los jugadores no podían simplemente saltar a un tutorial en línea cuando se quedan atascados. Para aprovechar esto, LucasArts, Sierra y otros desarrolladores de point and click a menudo aumentaron la dificultad de sus juegos, y anunciaron guías o líneas de ayuda para que los jugadores buscaran ayuda si se quedaban atascados.

11 Cuphead

Cuphead lanzado originalmente en Xbox One y PC en 2017 antes de llegar a PlayStation 4 en julio de 2020., El juego indie de Studio MDHR fue un éxito instantáneo entre fans y críticos, con elogios dirigidos hacia su acción de plataformas suave y sus impresionantes animaciones inspiradas en los años 30 dibujadas a mano.

la historia del juego se centra principalmente en simplemente derrotar a jefe tras jefe. Sin embargo, esto es mucho más fácil de decir que de hacer, ya que las peleas de jefes de desplazamiento lateral llevarán a los jugadores a la brutal dificultad de los títulos clásicos de arcade.,

10 Surgeon Simulator

Este título de Playstation VR 2013 puede no haber estado en la conversación para el juego del año, pero es increíblemente divertido. Al menos, es divertido al principio, cuando cosechar accidentalmente una destrucción irreversible es chocante y divertido. Pero la hilaridad desaparece rápidamente, y los jugadores se quedan con controles impredecibles y una tarea imposible.

Los bisturíes son extremadamente resbaladizos, las manos de los jugadores se sienten como patas de cangrejo y los órganos humanos parecen decididos a volar a través de la habitación., Este simulador simplemente no está diseñado para que el cirujano tenga éxito. Está diseñado para producir atrocidades accidentales que nadie creía que fueran posibles. Es una carnicería, en una palabra, y un buen argumento de por qué los cirujanos necesitan muchos años de educación.

9 God Of War – Give Me God Of War Mode

God of War no es un candidato «10 más difícil» para la mayoría de los jugadores. Claro, cuenta una historia increíble, y el sistema de combate viene con complejidades y una curva de aprendizaje. Pero no es tan difícil., Hasta que escojas el ajuste de dificultad «Give Me God Of War».

de repente, todo sobre el juego se intensifica. Las increíblemente poderosas armas de Kratos causan migajas de daño, y las ventanas de tiempo para esquivar y detener se acortan a nanosegundos. La potencia de Atreus como patada lateral es aplastada, y un estornudo de un enemigo puede enviar a Kratos al inframundo. Solo los verdaderos dioses de la guerra incluso probaron el juego en este modo. Incluso menos en realidad lo terminó.,

8 Desgarrado

Desgarrado es otra de las atmosférica independiente los títulos que el amor a difuminar la línea entre el juego y el arte. En verdad, cada escena lovecraftiana en este Metroidvania está llena de humor. Pero los jugadores no deben dejarse engañar por el arte conceptual de primera clase: el viaje de este héroe dibujado a mano es estúpidamente difícil.

lo que realmente hace único a Sundered es el hecho de que hordas gigantes de enemigos aparecen al azar de la nada., Disturbios aleatorios de enemigos pueden pulular la pantalla en segundos, y muy rutinariamente causan la muerte. Lo cual es una especie de punto de Sundered. La muerte viene por todos nosotros, sin importar dónde estemos en el nivel.

7 The Witness

Si los jugadores alguna vez caminaron por la isla de Myst, saben que los juegos de rompecabezas en primera persona ambientados en islas desiertas están garantizados para ser escénicos y difíciles., The Witness no es una excepción a esta tendencia, ya que es una hermosa aventura en una isla laberíntica donde nada se explica

claro, las cosas son básicas al principio y las pistas de los puzzles están ocultas por todo el mapa. Pero las cosas rápidamente se vuelven alucinantes, y descubrir la historia se convierte en parte del laberinto. Mientras que el testigo puede ser golpeado con atención y determinación, va a surcar su frente durante un tiempo odiosamente largo.,

6 células muertas

en las células muertas de Motion Twin, los jugadores toman el control de un cadáver reanimado sin cabeza encargado de atravesar las salas generadas por procedimiento de una fortaleza prisión de la isla. El éxito en este hermoso gulag se basa en el tiempo y la habilidad, y los jugadores se encontrarán muriendo una y otra vez, solo para volver y usar lo que han aprendido para llegar un poco más lejos.,

las partidas normales implican cientos de intentos de ejecución, los objetos nunca están en el mismo lugar dos veces, y los diseños de nivel continúan cambiando incluso después de que el jefe final es derrotado. La muerte siempre está esperando en cada esquina recién generada, y la única opción de los jugadores es seguir cargando por delante.

5 Bloodborne

De Software de juegos son conocidos por causar el odio y la desesperación., Bloodborne lleva a cabo esta tradición con garbo, enfrentando a los jugadores contra una multitud brutal de enemigos armados con nada más que su propia perseverancia, y tal vez algunas armas.

Los jefes son horribles. El mundo se parece a una cripta gigante. Los crawlies grandes y espeluznantes tienen un gusto por la carne de cazador, y cualquier enemigo puede traer la muerte instantánea si el jugador pierde el foco. El combate recompensa la ofensiva y el tiempo, y cambiar entre armas se convierte en una habilidad crítica. Bloodborne es difícil, y las muertes despiadadas pueden inducir ataques de llanto. Pero así es como va en la familia soulsborne.,

4 Nioh (1 y 2)

Sí, es hacer trampas para combinar dos juegos en una sola entrada. Y sí, algunos argumentarían que el primer Nioh es más difícil que el Nioh 2. Pero lo que sea. Los samuráis de Team Ninja «soul-likes» no son experiencias independientes. Sus historias ligeras y tontas están conectadas de manera significativa, y su combate ridículamente profundo es igualmente exasperante.

Todos los enemigos pueden matar, y uno debe adaptar su estilo de juego por segundo si quieren sobrevivir., Hay todo un grupo de posturas complicadas y sistemas de combate que deben aprenderse, y de no hacerlo, resultará en una destrucción continua. Los Niohs buscan sangre, simple y llanamente.

3 Dark Souls III

El primer Dark Souls iniciado su propia época. La atmosférica construcción del mundo, la implacable dificultad y la completa falta de dirección redefinieron el género de los juegos de rol de acción. Y honestamente, es difícil decidir cuál es el más difícil. Todos son una pesadilla.,

Pero Dark Souls III se lleva el pastel simplemente por el rey sin nombre. Tiene que ser el jefe más coo-coo bananas en tal vez todos los videojuegos. El tipo literalmente se monta en un dragón, luego se vuelve Super Saiyano por la muerte de su camarada. Luchar contra él es como luchar contra un Zeus gótico, y francamente, es ridículo.

2 Super Meat Boy

es un cuento tan antiguo como el tiempo: un trozo de carne sensible se enamora de un vendaje Femenino, solo para que un feto malvado la arrebate., También es uno de los juegos de plataformas más desafiantes de esta generación. Los jugadores van a morir una cantidad incalculable de veces. Es un hecho. Pero vale la pena porque, por Dios, esta carne está enamorada.

1 Sekiro: Shadows Die Twice

es complicado elegir el juego más difícil en cualquier consola. Después de todo, todo el mundo es diferente, y todos los juegos de esta lista son terriblemente difíciles. Pero lo que diferencia a Sekiro de otros juegos de Software es su absoluta dependencia de la habilidad.,

no hay armas secretas que adquirir, ni armaduras que descubrir. Los principales desbloqueables son combos y ataques, y el dominio del sistema de combate es la única manera de llegar al final. La curva de aprendizaje es brutal, se requiere parar, y los jugadores van a ver Lobo morir más de dos veces. Pero, si mejoran y aprenden, serán capaces de querer a sí mismos hasta el final. Si no lo hacen, está bien. Es el juego más difícil de PS4.

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acerca del autor

Sam Downey (17 Artículos publicados)

Sam es un ávido escritor, lector, jugador, observador y cineasta de la ciudad de Nueva York. Si Sam no está escribiendo guiones o cubriendo contenido de juegos para despotricar, entonces probablemente esté practicando karate, corriendo o perfeccionando su propia receta casera de Twinkies.más de Sam Downey

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