instrucciones
elige un jugador para iniciar el juego. El jugador piensa en el título de un libro, el nombre de una persona famosa, un dicho, un título de película o un título de canción para pantomima. Debe elegir algo con lo que los demás estén familiarizados. Si lo desea, designe una categoría como deportes o Disney.
el jugador entonces pantomima la palabra o frase que ha elegido a los otros jugadores.
Aquí están algunas pistas comunes usadas en charadas:
- para indicar un libro, finge leer un libro.
- para indicar una canción, finge cantar.,
- para indicar una película, finge que manivela una vieja cámara de cine.
- para indicar el número de palabras, sostenga tantos dedos. (A continuación, levante un dedo antes de la pantomima de la primera palabra, dos dedos antes de la segunda, y así sucesivamente.)
- Para hacer pantomima una palabra que rima con la palabra que quieres que los jugadores adivinen, primero tira de tu oído para decir » suena como.»
La primera persona en adivinar la palabra o frase obtiene un punto.
si lo desea, divida en equipos antes de jugar. Los jugadores de cada equipo se turnan para pantomimear a sus compañeros de equipo., El primer equipo en adivinar la palabra o frase obtiene un punto.
Lleve un registro de los puntos ganados por cada jugador o equipo. El que tenga más puntos al final del juego gana.