La NFL tiene un par de diferentes sanciones para el movimiento defensivo antes de que la pelota se rompió. Específicamente, hay tres penalizaciones en la misma familia de penalizaciones que comparten la misma señal de mano (manos a caderas) y yardas (5yd, sin primer down automático): fuera de Juego, infracción de Zona Neutral e invasión. ¿Por qué hay tantos?, ¿Por qué los matices entre ellos son tan complicados que incluso los comentaristas veteranos del salón de la fama a veces los confunden? Esperemos que después de leer esto tendrán más sentido.
false Start
para entender las penalizaciones fuera de juego, debes entender la penalización De False Start. Un comienzo en falso es un movimiento repentino por la ofensiva que simula el chasquido. Siempre es una falta de bola muerta, es decir, una falta que ocurre cuando una jugada no está en curso: el juego se detiene de inmediato y la jugada que estaba a punto de comenzar nunca sucede., Es una pena porque sería injusto para la ofensa ser capaz de engañar cuando el chasquido realmente sucederá.
Offsides
Defensive Offsides ocurre cuando un jugador defensivo está en el lado ofensivo del balón cuando el balón se rompe (o en la «zona neutral», definida como la longitud del fútbol — ninguno de los equipos puede alinearse aquí). Una» violación del espacio aéreo » es suficiente, no hay necesidad de cruzar.,
esto no es una falta de balón muerto y el juego se permite continuar — estos son los que un mariscal de campo inteligente se dará cuenta de que habrá una falta defensiva y es un «juego libre» para tratar de aterrizar una pelota profunda. Después de todo, incluso si es interceptada, la obra será devuelta de todos modos. Si aterriza, simplemente declinas la penalización y te llevas la gran ganancia.
a la defensa se le permite estar del lado ofensivo (o en la zona neutral) antes de que el balón se rompa, siempre que vuelvan a su propio lado antes del snap.,
fuera de Juego, sin disminuir al mariscal de campo
Esta es una variación de una penalización defensiva regular fuera de juego (a veces llamada solo como «sin disminuir al mariscal de campo» o incluso «sin disminuir»). La única diferencia es que se trata de una falta de balón muerto por razones de seguridad: el árbitro pensó que la jugada era demasiado peligrosa para que se le permitiera comenzar porque un jugador defensivo tenía un tiro libre y rápido al mariscal de campo (porque la línea ofensiva seguía estacionaria, esperando el chasquido).,
infracción de Zona Neutral
la infracción de Zona Neutral, o NZI, ocurre cuando un jugador ofensivo comete un inicio en falso debido a que un defensor se acerca al lado ofensivo antes del snap. Debido a que el falso inicio se debió a un defensor que comenzó temprano, se llama como una penalización para la defensa. No es fuera de juego porque no requiere que la pelota se rompa, y como un comienzo en falso siempre es una falta de bola muerta.
invasión
La Invasión ocurre cuando un jugador defensivo toca a un jugador ofensivo antes del snap., No es fuera de juego porque no requiere que el balón se rompa, y no es una infracción de Zona Neutral porque no requiere que el jugador ofensivo se mueva. Siempre es una falta de bola muerta.