argumento principal de Scott Cawthon y compañías de juegos asociadas
¿no es lo que estabas buscando? Ver Freddy (desambiguación). ¿O estaba buscando la versión móvil o su versión de consola doméstica?
» No hay lugar para ejecutar. Y exactamente un lugar para esconderse.,»
— Five Nights at Freddy’s 2
Five Nights at Freddy’s 2 es el segundo juego de la serie, cronológicamente pensado para ser una secuela de Five Nights at Freddy’s 4, y la precuela de Five Nights at Freddy’s. El juego tiene lugar en noviembre de 1987. Five Nights at Freddy’s 2 fue lanzado el 11 de noviembre de 2014 en Steam y Desura por $7.99. También hay una demo gratuita en IndieDB. Se suponía que el juego sería lanzado en algún momento en 2015, como se ve en un cartel en el Sitio Web de Scott Cawthon, pero fue cambiado debido a problemas en el lanzamiento de la demo.,
fue lanzado en Steam y Desura el 10 de noviembre de 2014, después de un retraso con la demo. Un puerto móvil para Android fue lanzado el 13 de noviembre de 2014, y un puerto para iOS el 20 de noviembre de 2014.
resumen
Bienvenido de nuevo a la nueva y mejorada Pizza de Freddy Fazbear!
en Five Nights at Freddy’s 2, los viejos y viejos animatrónicos se unen a un nuevo elenco de personajes. Son aptos para niños, actualizados con lo último en tecnología de reconocimiento facial, vinculados a bases de datos criminales locales, y prometen ofrecer un espectáculo seguro y entretenido para niños y adultos por igual.,
¿Qué podría salir mal?
como el nuevo guardia de seguridad que trabaja por las noches, su trabajo es monitorear las cámaras y asegurarse de que nada salga mal después de horas. El guardia anterior se ha quejado de las «condiciones»; es decir, los personajes que intentan entrar en la oficina (desde entonces ha sido trasladado al turno de día). Así que para hacer su trabajo más fácil, se le ha proporcionado con su propia cabeza vacía Freddy Fazbear, que debe engañar a los personajes animatrónicos para que te dejen solo si accidentalmente entran en su oficina.
como siempre, Fazbear Entertainment no es responsable de la muerte o desmembramiento.,
Gameplay
Al igual que el primer juego, es un videojuego indie point-and-click survival horror en el que el Jugador debe volver a sobrevivir la noche en el «nuevo y mejorado» Freddy Fazbear’s Pizza mientras evita los animatrónicos.
Hay seis nuevos animatrónicos, así como versiones deterioradas de los cinco originales del primer juego, totalizando la cantidad a once. Hay varias diferencias importantes en la mecánica del juego en comparación con la primera, sobre todo la eliminación de las puertas y la adición de la cabeza Freddy Fazbear.,
Stars
Además de recompensar peluches y juguetes para la decoración de la Oficina, hay 3 estrellas para desbloquear en el segundo juego:
Audio
la música del menú principal (versiones móviles y de consola).
la estática que se produce durante un corto tiempo cuando el jugador abre por primera vez la pantalla del menú principal.,
desarrollo
El cartel promocional del juego fue subido por primera vez en el sitio web oficial de Scott el 12 de septiembre de 2014. Las imágenes oficiales publicadas por Scott Cawthon sugirieron que los animatrónicos originales pueden haber estado en mal estado como Foxy y han sido reemplazados por otros nuevos.
sin embargo, tras el lanzamiento de la primera imagen teaser, surgieron dos imágenes más, que representan a la actual Bonnie y Foxy junto a los modelos más nuevos de los mismos personajes., Más actualizaciones del Sitio Web de Scott muestran que un nuevo animatronic se uniría al elenco de personajes ya confirmados, un títere similar a un payaso que aparece en lo que ahora se conoce como The Prize Corner.
se lanzó una demo de dos noches. Demos de tres noches fueron lanzados a ciertos YouTubers como Markiplier. Poco después de la demo salió, el juego completo fue lanzado.,
Credits
Voice
Scott Cawthon: Phone Guy
Created by
Scott Cawthon
Reception
Reviews | |
---|---|
Aggregate scores | |
Aggregator | Score |
GameRankings | (PC) 66.25% (iOS) 75% |
Metacritic | (PC) 63/100 |
Five Nights at Freddy’s 2 received generally positive reviews from critics., Omri Petite de PC Gamer le dio al juego una puntuación de 70 sobre 100, comentando que lo que quería en la secuela «eran más juegos mentales y más incertidumbre. Quería que los plodding animatronic suits me encontraran y me arrancaran la cara de formas nuevas e interesantes. Quería piernas de trabajo. Lo que obtuve fue un juego de terror sumergiéndose fuertemente en el engaño y la sutileza, un cóctel maravillosamente cruel de misterio sobrenatural y sacudidas de adrenalina en pánico. Disfrutar de las partes buenas, sin embargo, viene con un costo de la dificultad frustrantemente empinada.,»
History
2014
- El 12 de septiembre, en el sitio web de Scott Cawthon, se lanzó un teaser para el juego Five Nights at Freddy’s 2, con un Freddy que parece dañado o rehecho, debido a ligeros cambios en la apariencia.
- alrededor del 28 de septiembre, otro teaser fue lanzado para Five Night’s at Freddy’s 2, Esta vez con Bonnie con su cara arrancada, junto a Toy Bonnie, con el texto «Something borrowed… Algo nuevo…»asociado con Bonnie y Toy Bonnie respectivamente.,
- El 7 de octubre, Scott Cawthon lanzó otro teaser en su sitio web con el original Foxy y su nuevo homólogo, Mangle escondido detrás de una cortina púrpura con un cartel que solo tiene el número dos en él.
- El 15 de octubre, Scott lanzó otro teaser en su sitio web donde el jugador parece llevar una cabeza de Freddy Fazbear mirando a un Foxy aún más andrajoso, con el lema «No place to run…y exactamente un lugar para esconderse.
- El 21 de octubre, Scott Cawthon lanzó el tráiler del segundo juego, Five Nights at Freddy’s 2.,
- El 9 de noviembre, Scott lanzó otro teaser en su sitio web que era casi completamente negro. Iluminando la imagen se reveló una figura parecida a una marioneta, más tarde llamada el títere.
- El 10 de noviembre, Scott anunció que la demo de Five Nights at Freddy’s 2 saldría al día siguiente. Se envió una demo extendida a ciertos YouTubers que tenían tres noches en lugar de dos noches.
- El 11 de noviembre, Five Nights at Freddy’s 2 fue lanzado oficialmente en Steam y Desura.
- UNA demo de 2 noches también fue lanzada en IndieDB.,
- El 15 de noviembre, un puerto móvil fue lanzado en Android y una demostración gratuita con la primera noche en él.
- El 20 de noviembre, un puerto móvil para iOS fue lanzado por $2.99.
- El 2 de diciembre, un puerto móvil Para Windows Phone fue lanzado por $2.99.
- Sin embargo, a partir de una fecha desconocida, este puerto ya no se vende. Esto es posiblemente debido a las quejas sobre los gráficos del juego, que se redujeron debido a las «limitaciones de Windows Phone» como Scott lo describió.,
2015
- El 16 de enero, Five Nights at Freddy’s 2 ganó dos premios FEAR, incluido el juego del año.
2019
- El 29 de octubre, la versión móvil de Five Nights at Freddy’s 2 fue remasterizada por Clickteam LLC. Fue mejorado para parecerse a la versión para PC.
- El 29 de noviembre, el juego fue portado a Xbox One, PS4 y Nintendo Switch por Clickteam LLC.
actualizaciones
1.03
La Versión 1.03 fue lanzada el 11 de noviembre de 2014. Introduce algunos animatrónicos nuevos pero menores.,
- Se agrega Endo-02, ya que a veces aparecerá mientras se revisa la esquina del premio o la salida de aire izquierda.
- Se añade RWQFSFASXC. En raras ocasiones, bajar el Monitor activará la aparición de RWQFSFASXC en el lado izquierdo de la Oficina.
1.032
la Versión 1.02 fue publicado en fecha desconocida.
- ya no es posible usar la linterna y usar la cabeza Freddy al mismo tiempo.
actualización de Halloween
la actualización de Halloween está parcheada el 27 de octubre de 2015.,
- agrega un jack-O-lantern al escritorio y luces de cadena a la oficina cuando la fecha de la computadora del jugador se establece en 10/31.
Trivia
- Toy Chica, The Puppet y Golden Freddy no aparecen en el tráiler de Five Nights at Freddy’s 2, aunque Toy Chica puede verse en varios carteles en las cámaras, y el títere y Golden Freddy están representados en dibujos infantiles al principio del tráiler.,
- coincidentemente, el lanzamiento de Five Nights at Freddy’s 2 tuvo lugar 87 días después del lanzamiento de Five Nights at Freddy’S.
- Sin embargo, nada relacionado con «87» estaba en el segundo juego aparte de la fecha revelada en Night 5 y Night 6.
- Muchas personas asumen erróneamente que el chico del teléfono de la fiesta menciona que sucede después de la noche 6 y que Jeremy se mueve a la posición dayshift. Sin embargo, esto es refutado por el tipo de teléfono que menciona un trabajo de verano en la noche 1 llamada, y el cheque de pago de noviembre de lectura, lo que significa que estas llamadas fueron pregrabadas.,
- en las versiones móviles originales de Five Nights at Freddy’s 2, La Caja de Música en la esquina del premio se puede silenciar tocando la ubicación donde se encuentra generalmente el botón «Silenciar llamada». Sin embargo, esto no se puede hacer mientras se enrolla simultáneamente la caja de música.
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