Fullmetal Alchemist Brotherhood: the Symbolic and Ironic Deaths of the Homunculi

probablemente los antagonistas más conocidos de Fullmetal Alchemist: Brotherhood son los siete homúnculos. En pocas palabras, un homúnculo (singular de homúnculos) es un ser humano creado artificialmente, traído a la vida por el poder de la alquimia. Los homúnculos son antagonistas únicos en que cada uno de ellos es la personificación viviente de uno de los Siete Pecados Capitales. Así, un homúnculo es la personificación del orgullo, otra lujuria, otra codicia, otra pereza, otra IRA, otra gula y otra envidia., Cada uno de ellos recibe su nombre por el pecado que los encarna.

no solo es cada homúnculo la encarnación de un pecado en particular, sino que también son virtualmente inmortales, sus cuerpos son impulsados por la energía de la Piedra Filosofal mística. Por lo tanto, nunca envejecen y pueden soportar las lesiones físicas más devastadoras.

Pero pueden ser matados.

el creador de Fullmetal Alchemist, Hiromu Arakawa, hace que los héroes de la historia derroten a los homúnculos de maneras épicas, inteligentes y, a veces, muy violentas., Es fácil perderse en la emoción y la violencia mientras observa a Alexander Louis Armstrong golpear a la pereza, o observa al Coronel Mustang aniquilar completamente la lujuria o la envidia. Sin embargo, si damos un paso atrás y contemplamos la manera en que vemos morir a los siete homúnculos, somos capaces de darnos cuenta de la maestría con la que Hiromu Arakawa cuenta una historia, y el simbolismo e ironía que ella coloca en ella.

veamos la muerte de cada homúnculo a su vez.,

lujuria

aunque el primer homúnculo en morir es técnicamente la» vieja » codicia, creo que es razonable decir que la lujuria es en realidad la primera (because porque ella no vuelve!).

el pecado de la lujuria se define como «un deseo desordenado o desordenado de placer sexual». Si Arakawa basó o no el personaje de Lust en esa definición, no lo sé. Sin embargo, está claro que el carácter de la lujuria es un reflejo de esa definición, ya sea intencionada o no., Representada como una mujer hermosa con el pelo largo y ondulado negro, demasiado escote y una voz profunda y tentadora, encarna los deseos culpables que un hombre podría tener. El pecado de la lujuria, por naturaleza, tienta, y a menudo logra forzar a los hombres a inclinarse ante sus deseos, haciéndolos esclavos de sus propios deseos sensuales. La lujuria es algo engañoso que juega con los buenos deseos naturales de un hombre, y los convierte en algo egoísta.

el homúnculo lujuria utiliza su naturaleza atractiva para cortejar el corazón de Jean Havoc, un teniente que trabaja bajo el Coronel Mustang., Havoc siempre está buscando una novia, y Lust se aprovecha de él para obtener inteligencia sobre los planes de Mustang.

finalmente, Lust y los otros homúnculos se mueven para asesinar a Mustang. En una cámara debajo de un laboratorio alquímico en Central City, sobreviene una ardiente batalla. Mustang es el Alquimista de la llama, capaz de prender fuego al aire mismo, por lo que repetidamente abarca la lujuria en un torrente de llamas.,

Una y otra vez, Lust intenta levantarse y contraatacar, tratando de perforar a Mustang con su «lanza definitiva», básicamente, sus uñas, que son extremadamente fuertes y capaces de extenderse y retraerse en sus dedos a voluntad. Finalmente, Mustang la derrota al agotar la energía de su Piedra Filosofal.

¿Qué tiene de fascinante la muerte de la lujuria? Ella muere de rodillas.

también se debe saber que (aunque más en el manga), el Coronel Mustang es algo así como un mujeriego., Y sin embargo, aquí vemos la lujuria, la personificación del pecado que hace que los hombres se arrodillen ante ella, muriendo de rodillas ante un hombre. El simbolismo es innegable. Tomó una cantidad inquietante de fuego, pero Mustang, un hombre, derrota a la lujuria incinerándola, erradicándola de la existencia. ¿No es esto lo que todo hombre debe hacer para eliminar el pecado de la lujuria de su vida?

(Aunque no voy a entrar aquí, es interesante notar que puede haber una relación entre la muerte de la Lujuria y el problema de la pornografía en Japón ., ¿Hay algún tipo de mensaje en esta escena que Arakawa está tratando de enviar a los hombres de su país y a los hombres del mundo?)

Gula

La Gula se define como «indulgencia excesiva en alimentos o bebidas». Aunque ciertamente no es el peor de los Siete Pecados Capitales, San Pablo lo condena cuando condena a aquellas personas «cuyo Dios es su vientre» (Filipenses, 3:19). En el caso de la gula de la Hermandad Fullmetal Alchemist, tal condena es ciertamente el caso. La gula es representada como un hombre extremadamente grande, siempre voraz, con una actitud notablemente inocente., Una de sus líneas distintivas es preguntar humildemente, » ¿puedo comerlo?»

Oh, Y eso es otra cosa: es un caníbal.

lo que es notable sobre la muerte de gula es que, en primer lugar, un héroe no lo derrota. Más bien, el orgullo homúnculo es el que Mata La Gula para siempre. ¿Y cómo, se podría preguntar?

comiéndolo.

no hay simbolismo heroico aquí, por lo que puedo decir. Sin embargo, es evidente que Arakawa pensó que sería bueno arrojar algo de ironía en su historia cuando decidió tener orgullo—que tenía hambre de poder—comer Gula., ¡Qué apropiado, tener al que se lo come todo y todos se lo comen!

Envy

el siguiente homúnculo en morir en la serie es Envy. El pecado de la envidia se define como estar enojado con la felicidad de los demás, o desear destruir los bienes que alguien tiene, simplemente porque no los tiene. La envidia es capaz de encontrar su camino en la vida de una persona, y a menudo es un pecado muy engañoso. Podemos encontrarnos deseando la caída de los demás y pensando que estamos justificados, sin siquiera darnos cuenta de que la envidia es la raíz de nuestros sentimientos. Una vez más, es un pecado muy astuto y engañoso.,

por lo tanto, es apropiado que Arakawa represente a Envy como un cambiaformas, capaz de parecerse a cualquier persona.

Envy es el homúnculo que casi siempre espía a los buenos, ganando inteligencia para los otros antagonistas o trabajando como un asesino. Es derrotado por Mustang, que finalmente se le da la oportunidad de vengar a su amigo Maes Hughes, una víctima de la envidia. En la batalla ardiente que sigue, Mustang, en su rabia, derrota a la envidia, no importa qué cara la envidia elige usar para engañar a Mustang.

La muerte de la envidia es probablemente el símbolo más prominente. ¿Por qué?, Porque la envidia se suicida, después de descubrir que ha sido envidioso de los humanos. A lo largo de la Serie, Envy siempre criticaba a los humanos, despreciándolos por ser criaturas «más débiles». Y sin embargo, es Edward Elric, el protagonista principal de la serie, quien le señala a Envy (después de haber sido derrotado por Mustang) que todo el tiempo, Envy ha sido realmente celoso de los humanos. Celoso por las relaciones y compañerismo que los humanos tienen. Celoso, sólo porque quiere ser como ellos.

y así, habiéndose dado cuenta de esto, la envidia se hunde en sí mismo., Toda su identidad se ha vuelto del revés, y se odia a sí mismo por envidiar a los humanos. Al final, el propio Envy saca su propia piedra filosofal, poniendo fin a su vida.

así, la muerte de la envidia.

pereza

pereza se define casualmente como pereza, pero también hay un significado más profundo. La pereza es estar molesto porque hacer lo correcto es difícil; es un cierto tipo de depresión o pereza que permitimos que nos llenemos, haciéndonos incapaces de actuar de la manera que deberíamos.

Por lo tanto, es bastante apropiado que Arakawa represente al perezoso como un gigante tonto con cabeza de carne., La línea número uno de Sloth es: «¡qué dolor!»La pereza odia hacer cualquier cosa que requiera esfuerzo and y el pecado de la pereza hace que una persona se sienta exactamente de la misma manera también. El carácter de Pereza también se representa con cadenas, una representación adecuada de cómo el pecado de la pereza puede hacernos esclavos de nuestra propia pereza y depresión.

entonces, ¿cómo muere El Perezoso?

Sloth es enviado a matar a Oliviae Armstrong, la hermana de Alexander Louis Armstrong, el » alquimista armado fuerte! Louis lucha con su hermana, y finalmente se une al Sr. Siggs, otro hombre de estatura muscular impecable., En la tonta pero épica escena de lucha que sigue, Armstrong y el Sr. Siggs golpean a Sloth, usando la Piedra Filosofal del gigante.

¿Qué es único en la muerte del perezoso? Parece que la pereza tiene la capacidad de levantarse y seguir luchando, pero finalmente, la pereza decide que vivir es «demasiado dolor». El gigante renuncia a vivir porque requiere demasiado esfuerzo. En otras palabras, El Perezoso muere a causa de su propia pereza.

Qué apropiado, y otra lección aprendida de la mano de la narración de historias de Arakawa., La pereza, en su forma más intensa, hace que una persona se destruya a sí misma haciéndola reacia a continuar en la vida. También vale la pena señalar que el perezoso se declara a sí mismo como «el homúnculo más rápido», a pesar de que prefiere hacer todo lentamente, porque requiere menos esfuerzo, el perezoso ofrece el ataque más rápido. ¿Es esto más simbolismo, tal vez, indicando que el pecado de la pereza es capaz de ser cometido fácil y rápidamente?

ira

La ira se define como ira intensa; más especialmente, ira por razones equivocadas., Hay cosas buenas por las que enojarse, como una injusticia que una persona podría estar presenciando. Y luego está la ira egoísta, la ira que es impaciente, la ira que existe solo para la satisfacción pura de estar enojado y desquitarse con alguien: este tipo de ira es ira.

Wrath in Fullmetal Alchemist: Brotherhood es el único homúnculo que es capaz de envejecer, ya que necesita ser más humano que los demás. Por el bien de los spoilers, no voy a explicar por qué., Wrath es representado como un anciano con un ojo izquierdo que es capaz de ver cada movimiento a su alrededor en detalle; por lo tanto, Wrath es casi invencible, siempre y cuando sea capaz de ver a quien lo está atacando. Aparte de ser simplemente simple, viejo fresco, no hay ningún simbolismo notable presente en la idea del «ojo último» de Wrath, por lo que puedo decir. Tal vez, ¿es una referencia a cómo miramos a los demás y los juzgamos, alimentando nuestra ira interior?

la muerte de la ira, sin embargo, es curiosamente irónica, al igual que la muerte de la lujuria.,

se necesitan muchos héroes para derrotar finalmente a Wrath, pero el que termina el trabajo es Scar. Scar es un asesino en serie, cuya sed de venganza lo llevó a encontrar y matar a todos los alquimistas del Estado. La nación de Scar fue destruida por los alquimistas del Estado, por lo que estaba decidido a librar al mundo de ellos. Pero Scar se une al lado de los héroes y renuncia a su deseo de venganza cuando se da cuenta de que hay una amenaza para el mundo mucho más grande que los alquimistas del Estado, una amenaza, de hecho, que ha estado detrás de los actos violentos de los alquimistas del Estado.,

Por lo tanto, la batalla es entre un ex-asesino, y la personificación del pecado de ira.

Wrath es derrotado cuando la luz se refleja de su propia espada en sus ojos, y Scar usa la alquimia para despegar sus brazos. Wrath, indirectamente traicionado por el arma que usa para afirmar sus sentimientos de ira, es asesinado por un asesino en serie: un asesino en serie que ha superado su propia ira.

La historia de Hiromu Arakawa simplemente tararea con ironía y simbolismo. Su genio sigue brillando a medida que avanza la serie!

Pride

Pride es el único homúnculo que no muere., Sin embargo, es derrotado, y parece que su sentido de orgullo desaparece a partir de entonces. Tal vez entonces, todavía es correcto decir que el orgullo muere.

El Orgullo es «el amor excesivo a la propia excelencia». El pecado del orgullo nos hace mirar hacia adentro, enfocándonos solo en nuestro propio ego personal, y también mirar hacia abajo a los demás, y cómo han fallado, y también mirar por encima de los demás, pensando que no son importantes. El orgullo es «el padre de todos los pecados» porque, como dice la historia, el diablo se creyó mejor que Dios, y así el pecado y el mal fueron traídos al mundo.,

por lo tanto, es apropiado que Arakawa haga de Pride uno de los homúnculos más poderosos, si no el más poderoso. Ominosamente, el orgullo es representado como un niño inocente, que actúa como un niño normal en un momento, pero luego en el siguiente, tiene la voz de un espíritu maligno, y la mirada de alguien que está poseído. Todo tiene sentido: el orgullo, siendo el padre de todos los pecados, es fácilmente pasado por alto, como un niño inocente. Y sin embargo, como un espíritu maligno, es capaz de poseernos.

Pride es derrotado por el protagonista principal, Edward Elric (Ed)., El cuerpo del orgullo no es más que un «frasco» que contiene su Piedra Filosofal. Desafortunadamente para Pride, su cuerpo ha comenzado a desmoronarse, debido a la duración de su vida y la intensidad de las batallas en las que ha estado. Él planea tomar el cuerpo de Ed, ya que el suyo es deformante. Sin embargo, Ed es capaz de convertirse en una piedra filosofal, yendo dentro del orgullo con el fin de difundir la piedra filosofal que faculta al homúnculo. Edward solo es capaz de hacer esto, sin embargo, cuando el orgullo se distrae.

Las Piedras filosofales están compuestas por almas que han sido sacrificadas a través de la alquimia., Una cierta alma en la Piedra Filosofal de Pride, un alquimista llamado Kimblee que había estado trabajando para Pride antes de que Pride lo consumiera, habla mientras Ed y Pride luchan. Kimblee acusa a Pride de rebajarse de su dignidad como homúnculo para tomar el cuerpo de un humano. Pride está distraído, inquieto por las palabras de Kimblee, dándole a Ed la distracción que necesita para derrotar a Pride.

la derrota de Pride es muy parecida a la de Envy. Envy quería ser como los humanos, y por lo tanto se suicidó; Pride se inclinó por algo más bajo de lo que realmente era, y perdió su ventaja en la batalla., Ed no mata al orgullo, sino que lo reduce a un feto inocente. La próxima vez que veamos orgullo en el epílogo de la serie, parecería que su orgullo ha desaparecido por completo. También vale la pena mencionar que, al principio de la serie, Ed siempre parece ser un mocoso orgulloso. Y ahora, en el final del espectáculo, su personaje obviamente se ha vuelto un poco más humilde and y la humildad es lo opuesto al orgullo. Ciertamente parece apropiado entonces, que el recién humilde Ed venza la personificación del pecado del orgullo.

codicia

El último homúnculo en morir es la codicia., La codicia es un «amor desmedido por las riquezas». En Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Greed » demands the finer things in life money money and women, power and sex.». Quiere ser todopoderoso.

El carácter de la avaricia, en su relación con el pecado de la avaricia, es bastante obvio, Si no el más obvio de los otros homúnculos. Él es descaradamente la encarnación de la codicia. La avaricia, en su mayor parte, está en realidad del lado de los buenos, ya que comparte un cuerpo con Ling Yao, un amigo de Edward.

lo que es interesante notar sobre la muerte de Greed es que no está derrotado. Se sacrifica., De cualquiera de los homúnculos, es fácil admitir que la muerte de la codicia es la más significativa, e incluso conmovedora. ¿Cómo muere la codicia y por qué se sacrifica?

porque todo lo que siempre quiso fueron amigos.

sí, al final, la codicia muere porque se da cuenta de que sus amigos son todo lo que siempre necesitaba para estar satisfecho. No necesita poder ni riquezas. La codicia no es tan codiciosa cuando muere. Después de debilitar el cuerpo del antagonista final, su Piedra Filosofal muere, y se desvanece en el cielo., La muerte de la codicia es tan maravillosamente simbólica porque la codicia misma resuelve el problema de la codicia. Para derrotar a la codicia, no necesitamos mirar a lo lejos. La respuesta para deshacerse de la codicia es mirar lo que tenemos y ser agradecidos, y enfocarnos en mejorar las vidas de los demás, en lugar de nosotros mismos.

El último homúnculo muere como amigo de los héroes because porque ellos también son sus amigos.

La historia de Hiromu Arakawa está llena de simbolismo e ironía. Muchas lecciones, como hemos aprendido, son capaces de ser quitadas de Fullmetal Alchemist: Hermandad., Los pecados de lujuria, gula, envidia, pereza, ira, orgullo y codicia están presentes en nuestro mundo hoy. Pero, como en Fullmetal Alchemist: Brotherhood, todos ellos pueden ser derrotados. ¡Todos podemos tener corazones «fullmetal»!

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