la duración de un juego promedio se ha convertido en un problema masivo en los principales deportes profesionales estadounidenses. Las Grandes Ligas de béisbol están discutiendo cambios de reglas transformadoras para acortar sus juegos y atraer a un público más joven y más amplio. Sin embargo, los juegos de la NBA son cuantificables, marginalmente más largos este año y la Liga dijo que está bien con eso, más preocupado por lo que denominó flujo de juego que agregar un poco de tiempo a sus juegos hasta ahora esta temporada.
a través de juegos jugados en diciembre., 6, los juegos que no son horas extras son un poco más de dos minutos más Este año, por números proporcionados por la liga, y un poco menos de tres minutos más en promedio Si se tiene en cuenta los juegos OT.
Tiempo de juego (hasta diciembre., 6)
Season | All Games | Non-OT Games |
2015-16 | 2:16:41 | 2:15:40 |
2016-17 | 2:18:19 | 2:16:28 |
2017-18 | 2:11:48 | 2:11:16 |
2018-19 | 2:14:39 | 2:13:26 |
A lot of that has to do with the new enforcement of the freedom of motion rules, which has led to more fouls being called this season., En los partidos jugados hasta diciembre. 5, hubo 43.6 faltas por partido. Eso es cuatro faltas por partido desde el año pasado y tres faltas en el año hasta la fecha, según la NBA.
faltas por partido
«estamos realmente cómodos en ese rango de 2:10 a 2:15 en el que hemos estado», dijo Evan Wasch, vicepresidente Senior de estrategia de baloncesto de la NBA & Analytics.
LeBron James De Los Angeles Lakers (23) aplaude después de anotar contra los Miami Heat durante la primera… la mitad de un partido de baloncesto de la NBA Lunes, diciembre., 10, 2018, en Los Ángeles. (AP Photo/Marcio Jose Sanchez)
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la NBA está actualmente satisfecha con los cambios que realizó en los partidos antes de la temporada 2017-2018 para mejorar el flujo de juego, que la Liga define como la frecuencia con la que se detiene el juego, cuánto tiempo son las paradas y los tiempos de espera y cuánto tiempo se tarda en volver a jugar después de una parada como una falta o un balón perdido.
Después de la temporada 2016-2017, la Liga redujo el número de tiempos muertos que los entrenadores tenían para el juego y cuántos podían usar hacia el final de los juegos., Cortaron el número de tiempos de espera de televisión e hicieron que la duración del medio tiempo fuera uniforme en todos los juegos. La liga también redujo el número de tiempos de espera que los equipos podían tomar hacia el final de los juegos.
esos cambios no solo mejoraron el flujo del juego, sino que acortaron los juegos no-OT en más de cinco minutos. Este año, el aumento de faltas ha llevado a juegos más largos, pero los juegos de este año siguen siendo más cortos de lo que habían sido antes de que se hicieran los cambios de flujo después de 2016-2017.
«esperábamos que, sin duda, al principio de la temporada habría un aumento en las faltas realizadas», dijo Wasch., «Creo que es un poco menos claro lo que sucederá a medida que avance la temporada a medida que los jugadores se ajusten. Pero no nos preocupaba el impacto del flujo porque pensábamos que era más importante limpiar la parte estética de la libertad de movimiento.»
Cody Zeller, centro de Charlotte Hornets, piensa que el cambio de reglas ha tenido un impacto mayor del que la Liga podría estar dejando ver.
«en realidad, parece una gran diferencia», dijo. «Han llamado mucho más apretado este año. Todos hemos tenido que adaptarnos. Creo que veremos cómo cambia el juego, Cómo dura.,»
Zeller ha estado notando las paradas adicionales y piensa que definitivamente está alejando el flujo del juego.
Wasch piensa que el número de silbatos disminuirá a medida que avance la temporada y que los equipos se ajustarán a las nuevas reglas con el tiempo. La paridad de Equipos esta temporada definitivamente ha llevado a juegos más largos, dijo Wasch, y eso probablemente promediará con el tiempo.
Nikola Jokic, a la derecha, sube por una canasta como el Centro de Memphis Grizzlies Marc… Gasol se defiende en la segunda mitad de un partido de baloncesto de la NBA el lunes, diciembre., 10, 2018, en Denver. Los Nuggets ganaron 105-99. (AP Photo/David Zalubowski)
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«No creo que estemos en un punto donde diríamos que el flujo es peor», dijo Wasch, «pero estamos realmente cómodos con la forma en que la aplicación de la libertad de movimiento y nuestras métricas oficiales están saliendo. Como resultado, hemos estado obteniendo partidas un poco más largas, pero en última instancia mucho, mucho mejor estética del juego. Pero no creo que estemos en la posición de decir que el flujo general del juego Este año es mejor o peor como resultado de eso.,»
Courtney Lee, guardia de los Knicks de Nueva York, ha notado el repunte en las faltas y dijo que la libertad de ejecución de movimiento quita la fisicalidad en la defensa, pero no notó el ligero repunte en la duración del juego.
«estoy seguro de que antes de que cambiaran la libertad de movimiento, probablemente hubo juegos que duraron la misma duración con todas las faltas», dijo Lee.
Ian Eagle, locutor de Brooklyn Nets, no ha notado un gran cambio de cualquier manera.
«para un juego de las 7:30, generalmente significa que estamos fuera del aire a las 10: 00. Esa siempre ha sido mi mentalidad», dijo Eagle., «Cualquier cosa que no sea eso, es una ventaja. Cualquier cosa más allá de eso es fuera de lo común. Así que esa es la plantilla. No he visto una gran fluctuación a nivel personal este año.»
también ha habido un promedio de alrededor de dos revisiones de repetición por juego esta temporada, dijo Wasch, con una que generalmente tiene lugar durante un tiempo de espera de televisión o al final de un cuarto y una que tiene lugar durante la acción en vivo.
repetición (hasta diciembre., 5)
medias de tiempo de parada (silbido a silbido)
esta temporada: 1 min 42 segundos
17-18 temporada regular: 1 min 44 segundos
16-17 temporada regular: 1 min 43 segundos
15-16 temporada regular: 1 min 46 segundos
tiempos promedio de revisión (auriculares encendidos a auriculares apagados)
esta temporada: 30.2 segundos
17-18 temporada regular: 31.8 segundos
16-17 temporada regular: 32.0 segundos
15-16 temporada regular: 31.9 segundos
Las revisiones de repetición han sido bastante consistentes en los últimos años, según las cifras de la liga.,
«no lo vemos como un problema, pero es algo que podríamos seguir mejorando», dijo Wasch.
la liga está buscando diferentes tecnologías y formas de comunicación, tanto de video como de audio, entre las arenas y el Centro de repetición en Secaucus N. J.
«realmente no afecta el flujo del juego, pero nos gustaría ajustarlo un poco con el tiempo y encontrar formas de obtener más llamadas correctas sin afectar el flujo», dijo Wasch.
Golden State Warriors’ Draymond Green, a la derecha, saluda a Stephen Curry (30) antes de la primera mitad del…, un partido de baloncesto de la NBA contra los Minnesota Timberwolves Lunes, diciembre. 10, 2018, en Oakland, California. El primer partido que ambos han vuelto a jugar en casa desde que se recuperaron de lesiones. (AP Photo/Ben Margot)
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así que, para recapitular, la NBA sabía que este año se harían más faltas y que los partidos podrían terminar siendo un poco más largos, pero para mejorar el flujo del juego y dar a los jugadores más libertad de movimiento, La Liga consideró que era una compensación digna.
¿la duración del juego es un problema importante para la NBA como lo es para el béisbol? No., Pero definitivamente es algo para monitorear a medida que el calendario se acerca a 2019 y la temporada regular continúa.