También conocido como Oh Pshaw, Blackout, Bust o Blob (entre otros nombres), Oh Hell es un juego de toma de trucos individual donde los jugadores ofertan el número de trucos que esperan tomar. Se otorga un bono por tomar exactamente ese número de trucos. El triunfo se establece aleatoriamente al subir la primera carta no repartida.
el aspecto más singular de Oh Hell es el número cambiante de cartas repartidas por mano. Los juegos son un número determinado de manos largas. Al final de las manos, el jugador con la puntuación más alta gana.
Trickster Oh Hell ofrece cuatro patrones de manos comunes: 10..1..10, 1..10..1, 10..,1, y 1..10. Más sobre estos patrones en el trato, a continuación.
El Mazo
Oh Hell se juega con un mazo estándar de 52 cartas. Sin embargo, no todas las cartas se reparten en una mano determinada. De hecho, la mayoría de cartas repartidas por mano con nuestras opciones actuales es de 40 (10 cartas para cada uno de 4 jugadores). Eso deja 12 cartas fuera de juego. En el caso extremo cuando la mano consiste en solo 1 baza, solo se reparten 4 cartas-48 cartas están fuera de juego!
El reparto
El número de cartas repartidas por jugador varía cada mano subiendo una o bajando una de la mano anterior., El número inicial y final de cartas depende del patrón de reparto seleccionado (Ver opciones, más abajo). Después de repartir cartas a los cuatro jugadores, la siguiente carta se vuelve boca arriba delante del crupier. El palo de esta carta establece a trump.
Usando el 10..1..Patrón de 10 repartos, se reparten 10 cartas por jugador en la primera mano para un total de 10 bazas. En la segunda mano, se reparten 9 cartas por jugador, luego 8, luego 7, y así sucesivamente hasta 1 carta por jugador. Después de la mano de 1 carta, el número de cartas repartidas aumenta a 2, luego 3, luego 4 hasta 10 cartas por jugador de nuevo., El juego termina después de esa última mano de 10 cartas.
puja
después del reparto y comenzando con el jugador que queda del repartidor, cada jugador puja el número de bazas que cree que tomará esa mano. Las pujas permitidas van desde cero hasta el número de cartas repartidas. Se le otorga un bono de 10 puntos por hacer exactamente su oferta, por lo que una oferta precisa es valiosa.
si se juega con «el gancho», el crupier no puede pujar por un valor que haga que la suma de las pujas alrededor de la mesa sea igual al número de cartas repartidas., Por ejemplo, con 10 cartas repartidas y pujas anteriores de 2, 3 y 1, el repartidor tiene prohibido pujar 4, ya que eso significaría que la suma de las pujas sería igual a 10 (2 + 3 + 1 + 4 = 10). El gancho es más problemático en manos con un pequeño número de cartas.
Puede crear un juego sin el gancho (Ver opciones, a continuación).
Play
El jugador que queda del crupier lidera la primera baza.
El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj siguiendo el palo led, si es posible, o jugando cualquier otra carta si no., Cuando los cuatro jugadores han jugado, la baza es tomada por el jugador que jugó el triunfo más alto, si hay alguno, o el jugador que jugó la carta más alta del palo led.
el jugador que toma la baza lidera la siguiente.
Puntuación
Cada jugador recibe 1 punto por cada truco tomado. Si el número de bazas tomadas coincide exactamente con la oferta del jugador, se le otorga un bono de 10 puntos. Por ejemplo, si la puja del jugador es 2 y él o ella toma 2 bazas, se otorgan 12 puntos. Sin embargo, si él o ella toma 3 bazas solo se acreditan 3 puntos.,
el juego termina después de que todas las manos se hayan jugado de acuerdo con el patrón de reparto. En ese momento, el jugador con la puntuación más alta gana.
opciones de reglas de Oh Hell House
cuando:
«ahora» crea un nuevo juego que comienza inmediatamente. Otras opciones programa un juego por un tiempo en las próximas 24 horas. Solo compite y participa en juegos.
ganancias:
tres niveles de ganancias basadas en el nivel de buy-in: 30, 110, 275 o 550 fichas de Trickster. Solo compite juegos.,
máximo de cartas repartidas:
afecta a la duración del juego al establecer la mayoría de las cartas repartidas en una sola mano a «7»,»10″ o «12».
patrón de reparto:
jugadores:
establece el número de asientos para «3», «4», «5», o «6».
puja:
» en orden » significa que los jugadores pujan alrededor de la mesa comenzando a la izquierda del repartidor. «Al mismo tiempo» significa que los jugadores pujan simultáneamente. Los jugadores que han pujado se indican con la palabra «pujar» a la derecha de su nombre de jugador. El juego de cartas comienza cuando todos los jugadores han pujado.,
jugar con gancho:
» sí » requiere que la suma de las pujas no sea igual al número de cartas repartidas. El Distribuidor tiene prohibido hacer una oferta que violaría esto. «No» le permite al distribuidor pujar normalmente.
Limits
debe ser invitado:
«Sí» oculta este juego de otros jugadores hasta que hayan sido invitados explícitamente usando el formulario «Invitar Amigos». «No» permite a todos los amigos de los jugadores en este juego para verlo. Solo únete a juegos.
permitir sugerencias:
«Sí» para permitir a los jugadores ver sugerencias de puja y juego de cartas, dependiendo de su configuración personal., «No» impide que todos los jugadores vean sugerencias. Siempre «sí» en los juegos de juego; «No» en los juegos de competición.
permitir ver:
«sí» permite que hasta 10 jugadores adicionales vean el juego. No ven las cartas de nadie. «No» impide que nadie vea. Solo únete a juegos.
Chat durante el juego:
«None» deshabilita todo el chat durante el juego. «Preset» permite que solo se utilicen los mensajes de chat integrados. «Texto» permite chat completo. El chat completo también está siempre disponible antes y después de los juegos.
tiempo para pujar:
especifica un límite de tiempo opcional para que un jugador puje., «Off» significa que no hay límites de tiempo para pujar. «7s,»»15s,»,» 30s «& » 60s » establece un límite de puja de 7, 15, 30 o 60 segundos, respectivamente. Establecer automáticamente en jugar juegos.
tiempo para jugar:
especifica un límite de tiempo opcional para que un jugador juegue una carta. «Off» significa que no hay límites de tiempo en el juego de cartas. «7s,»»15s,»,» 30s «& » 60s » establece un límite para jugar una carta de 7, 15, 30 o 60 segundos, respectivamente. Establecer automáticamente en jugar juegos.