última actualización: 6 de diciembre de 2020 (Shadowlands)
Esta es una hoja de referencia rápida que ofrece una forma rápida de entrar en la especificación. Para obtener la guía completa de Resto Druid, con explicaciones avanzadas, comience aquí. Es poco probable que la guía de referencia ofrezca la mejor estrategia para una pelea en particular, pero debería ser «bastante buena» en todos los ámbitos., Los druidas de restauración se especializan en efectos de curación a lo largo del tiempo (HoT) y sobresalen en reaccionar al daño constante mientras son débiles en lidiar con el daño de ráfaga fuera de los tiempos de reutilización. En raid a menudo se centran en la curación de la incursión mientras se mantienen varios hots en los tanques. Son decentes en las incursiones y tienen una habilidad de curación dominante en Mythic+.
hechizos básicos
- alma vital. Sanar con el tiempo que solo se puede lanzar en un objetivo a la vez. Apunta a un tiempo de actividad 100% vital en un tanque o objetivo prioritario.
- rejuvenecimiento. Efecto de curación con el tiempo que dura más de 15 segundos., Comienza a esparcir rejuv a lo largo de la banda ~10 segundos antes de que esperes mucho daño.
- Crecimiento Salvaje. Efecto de sanación AoE con el tiempo en un tiempo de reutilización corto que golpea a seis objetivos. Muy eficiente y debería lanzarse casi en tiempo de reutilización para mantener al grupo sano.
- eflorescencia. Efecto curativo dirigido que cura a los aliados en el círculo verde. Dura 30 segundos y es increíblemente eficiente. Apunta al 100% de tiempo de actividad.
- Rebrote. Curación rápida e ineficiente que aplica un efecto caliente más pequeño. Lanzar cuando un aliado necesita curación urgente, o cuando presagio de claridad procs., También puedes hacer un seguimiento del daño de incursión pesado lanzando rebrotes después de tu florecimiento.
- alivio presto. Curación instantánea en un tiempo de reutilización de 15 segundos. En ahora requiere un rebrote, Rejuv o Crecimiento salvaje caliente en el objetivo para lanzar y consumirá el más débil del conjunto. Lo lanzarás principalmente cuando tomes el talento alma del bosque, o cuando necesites una curación instantánea en un objetivo que de otro modo podría morir.
- ira Solar. Nuestro hechizo de daño básico. Cuesta muy muy poco maná y es una gran manera de llenar los huecos en su rotación., No puedes permitirte lanzar hechizos curativos durante ocho minutos seguidos, así que usa ira Solar como relleno. Contribuir daño a una pelea cuando es capaz es un signo de un sanador capaz.
- también aportamos una utilidad significativa a la incursión o mazmorra y puedes leer más sobre esos hechizos en el resto de la guía.
tiempos de reutilización
- Barkskin. Reduce el daño que recibes un 20% durante 12 segundos. Esto está fuera del tiempo de reutilización global, así que acostúmbrate a lanzarlo cuando estés en peligro., El buen uso de tus defensas es una diferencia clave entre un buen y un gran jugador de cualquier especificación. Ponlo en un gran keybind y luego úsalo regularmente.
- Ironbark. Reduce el daño que recibe tu objetivo un 20% durante 12 segundos. Úsalo cuando el daño del tanque sea demasiado alto para tus HoTs, o cuando otro aliado clave esté en problemas. El tiempo de reutilización de esto es tan corto que deberías intentar usarlo varias veces por intento o mazmorra.
- Tranquilidad. Sana a todos los aliados en un radio de 40 yardas y deja un acumulador caliente que dura 8 segundos. Un poderoso tiempo de reutilización de raid., La porción caliente aumenta de manera efectiva toda tu curación a lo largo de la incursión mientras estás activo a través de nuestra maestría.
Talentos
Estas son muy similares a lo que se habría ejecutado en la Batalla por Azeroth. La abundancia es reemplazada por Cenarion Ward, ya que nuestra baja prisa y maná restringido permite menos rejuvs activos de los que teníamos anteriormente. La abundancia se hará más fuerte a medida que pasen los niveles. En el nivel 45 deberías tomar flores de primavera, siempre y cuando la banda esté apilada., La paz interior es más una elección de nicho cuando la incursión está muy extendida, o cuando te da una tranquilidad extra clave en una pelea. Soul of The Forest es muy competitivo con Tree of Life ahora, pero tiene una mala interacción con nuestro Best raid legendary (visión of Unending Growth) donde el Soul of the Forest proc puede ser comido por un rejuv en expansión. Puedes leer más sobre nuestros talentos aquí.
Legendaries
Guía Completa: Legendaries
Raid: Visión de Incesante Crecimiento > Memoria de el Árbol de la Madre > el resto.,
Mythic+: Memory Of The Mother Tree = Dark Titans Lesson = Circle of Life and Death (DPS Focus) > the rest > visión of Unending Growth
Stats
Guía Completa: Stats
Gearing Tool: qe Live
Intellect es nuestra estadística más fuerte por un amplio margen en las Tierras Sombrías. En la mayoría de los casos, solo seleccionará su equipo de nivel de artículo más alto., Para piezas de igual nivel de objeto, puede seguir una prioridad aproximada de:
- Raid: Haste > Crit = versatilidad > Maestría
- Mythic+: Haste >= Maestría > crit = versatilidad
una vez que el raid se active, puedes usar wowanalyzer para obtener pesos de estadísticas adecuados que sean precisos para tu personaje y equipo. El enlace anterior Cuestionablemente épico en vivo elimina las conjeturas de equipar a tu personaje.
Covenants
Night Fae es una opción dominante para Resto Druid PVE., Las otras opciones están 5-6% por detrás y te recomiendo encarecidamente que las evites en cualquier tipo de juego competitivo.
consejos de fuego rápido
- necesitas «rampa» para el daño entrante extendiendo rejuv a través de la incursión ~12 segundos antes de que esperes que golpee y crezca salvaje a medida que se apaga. Esto significa que usted tiene que saber los temporizadores de la lucha para saber cuándo empezar a prepararse. Esto puede tomar práctica, pero es mucho más gratificante que enviar hechizos sin pensar y quedarse sin maná dos minutos después.,
- jugar bien a un resto druid significa mantener un alto tiempo de actividad en tus hechizos más eficientes de maná. Necesita tener un tiempo de actividad del 100% en Lifebloom, Eflorescence y Cenarion Ward y esto puede ser más difícil de lo que podría esperar. Compruebe sus tiempos de actividad después de cada pelea con WoWAnalyzer.
- inervar reduce el coste de maná de los hechizos a cero durante su duración (o a la mitad si lo usas con un amigo). Usa Flourish para extender la duración de los HoTs extra que tendrás. Pruebe a encajar tanto en un crecimiento silvestre como en un refresco de eflorescencia para maximizar el valor del inervado.,
- usa la forma de oso para ayudar a sobrevivir al daño de ráfaga y cómprate unos segundos más para recibir curaciones. Si tienes talento en afinidad de Guardianes, puedes lanzar regeneración frenética para curarte de nuevo. Keybind it. Es un impulso significativo a su HP y salvará su vida con frecuencia.