Revelando la cara de Tali's en Mass Effect 3

entre los muchos misterios del universo de Mass Effect, quizás ninguno ha inspirado tanta curiosidad como los quarianos. La raza que creó a los Geth, han sido expulsados de su mundo natal y existen como la flota Migrante. sin la atmósfera de su planeta natal, requieren el apoyo constante de sus trajes ambientales para no caer presa de un sistema inmune extraordinariamente débil. Esto oscurece sus rostros, creando un aura de extrañeza., Sus rostros ocultos y su afiliación con los Geth han llevado a desconfiar de los quarianos en toda la galaxia.
Uno, sin embargo, se ha convertido en residente entre el equipo del Comandante Shepard. Al final de Mass Effect 2, Tali’Zorah vas Neema es un miembro de pleno derecho de la tripulación de Shepard, adoptando el nombre de vas Normandy para significar su nuevo hogar. De hecho, un pastor masculino puede incluso involucrarse en un enredo romántico con ella, lo que aumenta el misterio.

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a Pesar de Tali del papel destacado, todavía no tenemos idea de lo que parece.,
algunos jugadores están bien con dejar su apariencia un misterio. Después de todo, con la mayoría de los personajes femeninos en Mass Effect sexualizados a menudo en grados ridículos, la apariencia oscura de Tali la ha ayudado a destacarse como una de las personalidades mejor desarrolladas entre el elenco de la franquicia. los quarianos rara vez se quitan la máscara facial, incluso entre la flota Migrante, pero los escritores del juego lograron encontrar una buena excusa para que Tali revelara su cara en Mass Effect 2. Si los jugadores persiguen un romance con Tali, ella hace exactamente eso, pero solo con Shepard; no con el jugador. Esta es una desconexión crucial., para muchos jugadores, crea un problema para la narrativa del juego. La serie Mass Effect se trata de elegir y hacer que los jugadores sientan que están jugando un papel, no simplemente presenciando uno desde una perspectiva en tercera persona. Se llama Juego de rol por una razón. Shepard es un catalizador para que los jugadores entren en la historia. Proteger al jugador de las experiencias de Shepard rompe el sentido de inmersión del jugador., la desconexión resultante entre el Jugador y su personaje en pantalla puede ser discordante, recordando brevemente a los jugadores que todo es solo un juego en lugar de la experiencia orgánica que se esfuerza por ser. Pocos eventos crean más desconexión que cuando tu personaje del juego está al tanto de información que tú no.

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Con Mass Effect 3, Bioware tiene una oportunidad para rectificar que desconectar, y crear potencialmente de gran alcance momento en el proceso., Por incómodo que fuera para Shepard ver la cara de Tali ante el jugador, fue el movimiento correcto para Bioware. La escena de» sexo » en Mass Effect 2 no era el lugar adecuado para tal revelación, especialmente cuando una trama lateral ya establecida proporciona una solución más en el personaje. durante el DLC Shadow Broker de Mass Effect 2, Si Shepard tiene un romance con Tali, Liara le pregunta por qué está luchando, y si es un nuevo mundo natal para Tali. Digamos, hipotéticamente, que la respuesta es sí.,
imagina la escena: después de una dura batalla a través de un nuevo planeta, Shepard y Tali salen victoriosos sobre un acantilado, bajo un amanecer, o un telón de fondo igualmente dramático. Tali se quita la máscara y la primera vista del jugador de su cara la ve respirar el aire estéril del planeta. En ese momento no importará su aspecto. Su cara no es la recompensa, su expresión lo es., La recompensa es una expresión de alegría, libertad y, lo más importante, esperanza para el futuro de su especie; emociones que solo pueden expresarse plenamente a través del lenguaje corporal, y por lo tanto se les ha negado a los quarianos desde su exilio. si la cara de Tali se revela en Mass Effect 3, no hay duda de que algunos fans inevitablemente se sentirán decepcionados. Algunos dirán que arruina el misterio, mientras que otros se quejarán de que ella no coincide con lo que habían imaginado. La opción segura sería que Bioware mantuviera la cara de Tali cubierta., La opción audaz, sin embargo, sería revelar su rostro, y hacerlo de tal manera que la apariencia real sea irrelevante. Después de todo, los jugadores ya pueden ver el contorno de la cara de Tali detrás de su visor, lo que nos da una vaga idea de cómo se ve. lo que los jugadores quieren ver no es solo la cara de Tali, sino las expresiones que puede hacer, agregando otro nivel de profundidad emocional y complejidad a un personaje favorito de los fanáticos.

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