les premiers programmes D’IA
le premier programme D’IA réussi a été écrit en 1951 par Christopher Strachey, plus tard directeur du groupe de recherche sur la programmation À L’Université D’Oxford. Le programme de dames de Strachey a fonctionné sur L’ordinateur Ferranti Mark I de L’Université de Manchester, en Angleterre. À l’été 1952, ce programme pouvait jouer à un jeu complet de dames à une vitesse raisonnable.
des informations sur la première démonstration réussie de l’apprentissage automatique ont été publiées en 1952., Shopper, écrit par Anthony Oettinger à L’Université de Cambridge, a fonctionné sur L’ordinateur EDSAC. Le monde simulé de Shopper était un centre commercial de huit magasins. Lorsqu’il est chargé d’acheter un article, Le client le rechercherait, visitant les magasins au hasard jusqu’à ce que l’article soit trouvé. Lors de la recherche, Shopper mémoriserait quelques-uns des articles stockés dans chaque boutique visitée (tout comme un acheteur humain pourrait). La prochaine fois que le client a été envoyé pour le même article, ou pour un autre article qu’il avait déjà trouvé, il irait immédiatement dans le bon magasin., Cette forme simple d’apprentissage, comme il est souligné dans la section d’introduction Qu’est-ce que l’intelligence? est appelé l’apprentissage par cœur.
le premier programme D’IA à fonctionner aux États-Unis était également un programme de dames, écrit en 1952 par Arthur Samuel pour le prototype de L’IBM 701. Samuel a repris L’essentiel du programme de dames de Strachey et, au cours des années, l’a considérablement étendu. En 1955, il a ajouté des fonctionnalités qui ont permis au programme d’apprendre de l’expérience., Samuel a inclus des mécanismes pour l’apprentissage par cœur et la généralisation, des améliorations qui ont finalement conduit à la victoire d’un match de son programme contre un ancien champion des Checkers du Connecticut en 1962.