Les matchs de la NBA sont plus longs Cette année et la Ligue est D’accord avec cela, soulignant le flux de jeu comme plus Important

la durée d’un match moyen est devenue un problème majeur dans les principaux sports professionnels américains. La Ligue majeure de Baseball discute de changements de règles transformateurs pour raccourcir leurs matchs et attirer un public plus jeune et plus large. Pourtant, les matchs de la NBA sont quantifiables, légèrement plus longs cette année et la ligue a déclaré que c’était d’accord avec cela, plus préoccupé par ce qu’elle appelait le flux de jeu que d’ajouter un peu de temps à ses matchs jusqu’à présent cette saison.

à travers les jeux joués le Déc., 6, les matchs sans prolongation sont un peu plus de deux minutes de plus Cette année, selon les chiffres fournis par la ligue, et un peu moins de trois minutes de plus en moyenne si vous tenez compte des jeux OT.

Temps de jeu (Jusqu’à Déc., 6)

Season All Games Non-OT Games
2015-16 2:16:41 2:15:40
2016-17 2:18:19 2:16:28
2017-18 2:11:48 2:11:16
2018-19 2:14:39 2:13:26

A lot of that has to do with the new enforcement of the freedom of motion rules, which has led to more fouls being called this season., Dans les jeux joués par le biais de Déc. 5, il y avait 43.6 fautes appelées par match. Cela représente quatre fautes par match par rapport à l’année dernière et trois fautes depuis le début de l’année, selon la NBA.

fautes par match

« Nous sommes vraiment à l’aise dans cette plage de 2:10 à 2:15 dans laquelle nous avons été », a déclaré Evan Wasch, vice-président Senior de la stratégie de basket-ball de la NBA& Analytics.

LeBron James (23) des Los Angeles Lakers applaudit après avoir marqué contre le Miami Heat lors de la première… la moitié d  » un match de basket NBA lundi, déc., 10, 2018, à Los Angeles. (AP Photo/Marcio Jose Sanchez)

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la NBA est actuellement satisfaite des changements qu’elle a apportés aux matchs avant la saison 2017-2018 pour améliorer le flux de jeu, que la Ligue définit comme la fréquence à laquelle le jeu est arrêté, combien de temps les arrêts et les délais sont et combien de temps il faut pour revenir au jeu après un

à la suite de la saison 2016-2017, la ligue a réduit le nombre de temps morts que les entraîneurs avaient pour le match et le nombre qu’ils pouvaient utiliser vers la fin des matchs., Ils ont réduit le nombre de temps morts à la télévision et ont Uniformisé la durée de la mi-temps dans tous les matchs. La ligue a également réduit le nombre de temps morts que les équipes pourraient prendre vers la fin des matchs.

ces changements ont non seulement amélioré le flux de jeu, mais ont raccourci les parties non-OT de plus de cinq minutes. Cette année, l’augmentation des fautes a conduit à des jeux plus longs, mais les jeux de cette année sont encore plus courts qu’ils ne l’avaient été avant les changements de flux ont été effectués après 2016-2017.

« Nous nous attendions à ce qu’il y ait certainement au début de la saison une augmentation des fautes appelées », a déclaré Wasch., « Je pense que c’est un peu moins clair ce qui se passera au fur et à mesure que la saison progressera, à mesure que les joueurs s’ajusteront. Mais nous n’étions pas préoccupés par l’impact du flux car nous pensions qu’il était plus important de nettoyer la partie esthétique de la liberté de mouvement. »

Cody Zeller, le centre des Charlotte Hornets, pense que le changement de règle a eu un impact plus important que ce que la Ligue pourrait laisser faire.

« cela semble être une grande différence, en fait », a-t-il déclaré. « Ils ont appelé ça beaucoup plus serré cette année. Nous avons tous dû nous y adapter. Je pense que nous verrons comment le jeu change, comment il dure., »

Zeller a remarqué les arrêts supplémentaires et pense que cela enlève définitivement le flux du jeu.

Wasch pense que le nombre de sifflets diminuera à mesure que la saison avance et que les équipes s’adapteront aux nouvelles règles au fil du temps. La parité des équipes cette saison a certainement conduit à des matchs plus longs, a déclaré Wasch, et cela se fera probablement en moyenne au fil du temps.

Denver Nuggets centre Nikola Jokic, à droite, va pour un panier, comme Memphis Grizzlies centre Marc… Gasol défend dans la seconde moitié d  » un match de basket NBA lundi, déc., 10, 2018, à Denver. Les Nuggets ont gagné 105-99. (AP Photo/David Zalubowski)

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« Je ne pense pas que nous soyons à un point où nous dirions que le flux est pire », a déclaré Wasch, « mais nous sommes vraiment à l’aise avec la façon dont l’application de la liberté de mouvement et nos mesures d’arbitrage sortent. Nous avons obtenu des jeux un peu plus longs en conséquence, mais finalement beaucoup, beaucoup mieux esthétique du jeu. Mais je ne pense pas que nous soyons en mesure de dire que le flux de jeu global cette année est meilleur ou pire à la suite de cela., »

La Garde des Knicks de New York Courtney Lee a remarqué la hausse des fautes et a déclaré que la liberté d’application des mouvements enlève de la physicalité en défense, mais n’a pas remarqué la légère hausse de la durée du jeu.

« je suis sûr qu’avant de changer la liberté de mouvement, il y avait probablement des jeux qui duraient la même longueur avec toutes les fautes », a déclaré Lee.

Ian Eagle, le diffuseur des Brooklyn Nets, n’a pas remarqué d’énorme changement de toute façon.

« pour un match de 7h30, cela signifie généralement que nous sommes hors de l’antenne à 10h00. Cela a toujours été mon état d’esprit », a déclaré Eagle., « Tout court c’est un bonus. Tout ce qui dépasse cela est hors de l’ordinaire. Donc, c’est le modèle. Je n’ai pas vu de fluctuation majeure sur le plan personnel Cette année. »

Il y a également eu en moyenne environ deux replay reviews par match cette saison, a déclaré Wasch, l’un ayant généralement lieu pendant un temps mort à la télévision ou à la fin d’un trimestre et l’autre pendant l’action en direct.

Replay (Jusqu’à Déc., 5)

moyennes des temps D’arrêt (coup de sifflet à sifflet)

cette saison: 1 min 42 secondes

17-18 saison régulière: 1 min 44 secondes

16-17 saison régulière: 1 min 43 secondes

15-16 saison régulière: 1 min 46 secondes

Temps moyen de révision (casque activé à casque désactivé)

Cette saison: 30.2 secondes

17-18 saison régulière: 31,8 secondes

16-17 saison régulière: 32,0 secondes

15-16 saison régulière: 31,9 secondes

Les critiques de replay ont été assez cohérentes au cours des dernières années, selon les chiffres de la Ligue.,

« Nous ne considérons pas cela comme un problème, mais c’est quelque chose que nous pourrions continuer à améliorer”, a déclaré Wasch.

la Ligue étudie différentes technologies et moyens de communication, vidéo et audio, entre les arènes et le replay center de Secaucus au New Jersey

« cela n’affecte vraiment pas le flux de jeu, mais nous aimerions encore resserrer cela un peu au fil du temps et trouver des moyens d’obtenir plus d’appels sans affecter le flux », a déclaré Wasch.

Draymond Green Des Golden State Warriors, à droite, salue Stephen Curry (30) avant la première moitié de…, un match de basket-ball NBA contre les Timberwolves du Minnesota lundi, déc. 10, 2018, à Oakland, Californie. Le premier match les deux ont recommencé à jouer à la maison depuis qu’ils se sont remis de blessures. (AP Photo/Ben Margot)

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donc, pour résumer, la NBA savait à peu près que plus de fautes seraient appelées cette année et que les matchs pourraient finir par être un peu plus longs, mais pour améliorer le flux de jeu et donner aux joueurs plus de liberté de mouvement, la ligue a jugé que

la durée du jeu est-elle un problème majeur pour la NBA comme pour le baseball? Aucun., Mais c’est certainement quelque chose à surveiller alors que le calendrier bascule vers 2019 et que la saison régulière continue.

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