Virtuix Omni (Français)

Virtuix a été fondée par Jan Goetgeluk. Il a quitté son emploi de banque d’investissement pour développer le projet, investissant 12 mois de son temps et un investissement personnel de 200 000 $pour développer un prototype. Le prototype de L’Omni a utilisé des chaussures factices et le logiciel Kinect pour détecter les mouvements au lieu du système de capteurs qui est devenu une partie du produit final. Il a déposé une demande de brevet américain le 23 octobre 2013 pour son système et son appareil de Locomotion., Virtux a présenté le prototype de L’Omni à L’Electronic Entertainment Expo 2013 à Los Angeles, en Californie, où il a été rapporté par Engadget et d’autres publications électroniques, y compris The Verge.

Virtux a lancé une campagne Kickstarter en juin 2013 pour collecter des fonds pour la fabrication. La campagne a été approuvée par le fondateur D’Oculus Rift, Palmer Luckey, et a dépassé son objectif de financement de 150 000 $dans les trois heures et demie suivant sa publication. La campagne a recueilli un total de 1,1 million de dollars à sa clôture, ce qui en fait l’une des 10 plus grandes campagnes de crowdfunding technologique à l’époque., Goetgeluk a présenté le Virtux Omni dans un épisode de L’émission télévisée Shark Tank en 2013, après avoir vendu environ 3 000 unités dans la campagne Kickstarter. Il n’a pas réussi à obtenir de financement des Sharks après avoir demandé 2 millions de dollars pour 10% de la société. Cependant, l’investisseur et milliardaire Shark Tank Mark Cuban a investi dans Virtux après la diffusion de l’émission. Virtux a levé un total de 20 millions de dollars en financement supplémentaire auprès d’institutions et d’investisseurs privés. Les investisseurs ont inclus 2020 Ventures, SeedInvest, TEKTON Ventures et Scout Ventures., En 2016, la société a testé les eaux en vertu du règlement A pour une offre potentielle d’actions au public.

L’Omni a été présenté à SXSW en 2014 où le fondateur de Virtux, Jan Goetgeluk, s’est également exprimé sur le thème de la réalité virtuelle. La version finale du Virtux Omni a été présentée au Consumer Electronics Show 2015 à Las Vegas, Nevada. Il a été décrit comme « élégant » par rapport à ses versions précédentes.

L’Omni était également présent à L’E3 en 2015, où il a remporté un prix pour la meilleure technologie.

en janvier 2016, le premier Omnis de production a commencé à être expédié aux consommateurs., En décembre 2016, Virtux a annoncé qu’il ne serait pas en mesure de répondre aux précommandes internationales, invoquant les difficultés logistiques et financières liées à l’expédition d’un article aussi volumineux à l’international. En guise d’excuses, Virtuix a remboursé à ces clients un intérêt supplémentaire de 3%, composé annuellement.

les contributeurs de Kickstarter ont commencé à recevoir leurs commandes au cours de la troisième semaine de janvier 2017.

en septembre 2017, Virtux a annoncé Omniverse™, leur plate-forme propriétaire de distribution de contenu et de gestion d’arcade pour les salles de divertissement commerciales., Omniverse permet aux clients de prévisualiser et de lancer des jeux à partir d’une interface VR, et permet aux opérateurs de gérer plusieurs Omnis à partir d’un seul appareil, comme une tablette, et de suivre les analyses à partir d’un centre de contrôle basé sur le web.

Omniverse propose actuellement 23 jeux de réalité virtuelle optimisés pour une utilisation en arcade. Parmi les premiers jeux à sortir était Fallen Planet Studios  » affecté Le Manoir., »- dans un communiqué, le co-fondateur des studios, Mark Paul, a déclaré: « Omniverse représente une opportunité pour nous de lancer notre jeu sur plus d’un millier de systèmes de divertissement commerciaux à la fois, sans les tracas des accords de licence individuels. Nous sommes ravis de sortir Affected sur la plate-forme Omniverse et d’atteindre un public mondial dans des endroits que nous n’avions pas pu capturer auparavant., »

Le jeu le plus récent ajouté à Omniverse est »The Exorcist: Legion VR »

en mars 2018, Un tapis roulant omnidirectionnel basé sur la conception de L’Omni a joué un rôle important dans L’adaptation cinématographique de Steven Spielberg du roman D’Ernest Cline, Ready Player One. Un Omni avait été fourni par Virtux au studio pendant la production.

en novembre 2018, Virtux a dévoilé son très attendu Omni Arena esports attraction à L’IAAPA Attractions Expo à Orlando, avec leur partenaire Funovation., Plus de 350 participants se sont inscrits à une démonstration VIP avant le début du spectacle et la couverture médiatique a été très positive après la révélation – Forbes a nommé Omni Arena comme l’une des histoires clés de L’IAAPA 2018.

Omni Arena dispose de quatre plateformes de mouvement Omni 2.0 et apporte l’eSport hors de la maison, donnant à quiconque joue une chance de gagner dans des concours de prix hebdomadaires et mensuels en cours avec une cagnotte annuelle de plus de 100 000$., Ses principales caractéristiques comprennent une zone de mise en scène automatisée pour une configuration rapide des joueurs et un minimum de main-d’œuvre, des mini-jeux pour faciliter les interactions sociales entre les joueurs pendant la configuration, des stations de partage social pour partager des séquences de jeu après la lecture et une application de file d’attente pour éliminer les files L’attraction est également capable de diffuser des compétitions sur la plate-forme de streaming en direct, Twitch.

Les premières installations de cette nouvelle attraction ont été achevées en mars 2019.,

en octobre 2020, Virtux a dévoilé publiquement le dernier design de son tapis roulant omnidirectionnel, appelé « Omni One ». Il est prévu pour 2h 2021, et marque un retour à leur vision originale de fournir un tapis roulant VR pour la maison. Les changements incluent le retrait de l’anneau de soutien qui entoure la taille de l’utilisateur, permettant une plus grande liberté de mouvement pour les bras de l’utilisateur. Il permet également de s’accroupir, de s’agenouiller et de sauter. Il sera offert à la fois comme un « dev-kit » séparé, et aussi comme un bundle avec un casque VR autonome (aucun PC requis)., Le choix du casque n’a pas été finalisé, mais leur vidéo promotionnelle montre un Pico Neo 2.

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