Wenn der Saisonrekord eines Teams beispielsweise 30 Siege und 20 Niederlagen beträgt, beträgt der Gewinnprozentsatz 60% oder 0,600:
60 % = 30 50 ⋅ 100 % {\displaystyle 60\%={30 \over 50}\cdot 100\%}
Wenn der Saisonrekord eines Teams 30-15-5 beträgt (dh es hat dreißig Spiele gewonnen, fünfzehn verloren und fünfmal gebunden), werden die fünf Unentschieden als 21⁄2-Siege gezählt, und so hat das Team einen angepassten Rekord von 321⁄2-Siegen, was zu 65% oder .650 Gewinnprozentsatz für die fünfzig Gesamtspiele von:
65 % = 32.5 50 ⋅ 100 % {\displaystyle 65\%={32.,5 \ over 50}\cdot 100\%}
In Nordamerika werden Gewinnprozentsätze als Dezimalwerte bis zu drei Dezimalstellen ausgedrückt. Es ist der gleiche Wert, aber ohne den letzten Schritt der Multiplikation mit 100% in der obigen Formel. Darüber hinaus werden sie normalerweise laut vorgelesen, als wären sie ganze Zahlen (z. B. 1.000, „tausend“ oder 0.500, „fünfhundert“). In diesem Fall ist der Name „Gewinnprozentsatz“ tatsächlich eine falsche Bezeichnung, da er nicht als Prozentsatz ausgedrückt wird. Ein Gewinn Prozentsatz wie .536 („fünfunddreißig“), ausgedrückt als Prozentsatz, wären 53,6%.,
Gewinnprozentsatz ist eine Möglichkeit, den Rekord von zwei Teams zu vergleichen; Eine andere Standardmethode, die am häufigsten in der Baseball-und Profi-Basketball-Wertung verwendet wird, sind Spiele dahinter. Im Baseball wird ein Pitcher Gewinne und Verluste als individuelle Statistik bewertet und hat somit seinen eigenen Gewinnprozentsatz, basierend auf seinem Gewinn–Verlust-Rekord.
Im Verbandsfußball können die Fähigkeiten eines Managers jedoch anhand des Gewinnprozentsatzes gemessen werden. In diesem Fall ist die Formel Gewinne geteilt durch die Gesamtzahl der Spiele; Ziehungen werden nicht als „halbe Gewinne“ betrachtet, und der Quotient ist immer in Prozentform.,
In der National Football League werden Divisionssieger und Playoff-Qualifikationsspiele technisch durch den Gewinnprozentsatz und nicht durch die Anzahl der Siege bestimmt. Krawatten werden derzeit als ein halber Sieg und eine halbe Niederlage gezählt, jedoch wurden vor 1972 gebundene Spiele für die Zwecke dieser Berechnung nicht berücksichtigt — ein 10-2-2-Rekord (10÷12 ≈ 0.833) hätte dann einen 11-3-Rekord (11÷14 ≈ 0.785) übertroffen. Tie-Spiele, ein ziemlich häufiges Vorkommen im Fußball vor der Einführung von Überstunden, waren daher für Teams mit einem Gewinnrekord im Vergleich zu den aktuellen Regeln etwas wertvoller.,
Einige Ligen und Wettbewerbe können stattdessen ein Punkteprozentsatzsystem verwenden, das die Art dieser Statistik ändert. Bei dieser Art von Methode, die in vielen Gruppenturnier-Ranking-Systemen verwendet wird, erhalten die Teilnehmer eine bestimmte Anzahl von Punkten pro Sieg, weniger Punkte pro Unentschieden und keine für einen Verlust. Die Teams werden dann nach der Gesamtzahl dieser gesammelten Punkte geordnet. Eine solche Methode ist die „drei Punkte für einen Sieg“, bei der drei Punkte für den Gewinn eines Spiels vergeben werden, ein Punkt für ein Unentschieden vergeben wird und keine Punkte für einen Verlust vergeben werden., Die National Hockey League (die Überstunden und Schießereien verwendet, um alle Bindungen zu brechen) vergibt zwei Punkte für einen Sieg in der Regulierung oder Überstunden/Schießerei, ein Punkt für einen Überstundenverlust, und keiner für einen Regulierungsverlust.